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MHF-G10アップデートで実装された第2のG級専用武器種。 CSシリーズでお馴染みの「スラッシュアックス」をベースにしたもので、 フロンティアナイズされた新しい操作感覚を強調するために、スラッシュアックスFと名前を改めている。 概要解禁条件 アクション、仕様秘伝書にスタイルによる変化 スラッシュゲージ ビンについて 斧モードと剣モード、光剣モードについて 斧モードのアクション 秘伝書スタイル毎の独自アクション地ノ型 天ノ型 嵐ノ型 極ノ型 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選択について 注目スキル運用に注意が必要なスキル 特殊なシジル フィーチャーウェポン 秘伝スキル 概要 斧形態(斧モード)をベースに、変形動作によって剣形態(剣モード)へと立ち回りを変えられる中量級武器種。 剣形態では内蔵された特殊ビンの効果を発揮した攻撃を繰り出すことができる。 CSでは色々と調整に難のある武器種だったがMHFにおいては秘伝書スタイルによって操作性とアクションが大幅に変化し、 極ノ型ではもはや「スラッシュアックスF」という、スラッシュアックスとは似て非なる武器種と言っても良いほどの立ち回りの変化を遂げている。 (運営インタビューによると、少なくとも天ノ型と嵐ノ型での大変貌は意図的に取り入れたものだという) 各種攻撃コンボは一部除き全て次の攻撃に派生することができるため、 必要なら回避キャンセルなどをせずに攻撃し続けることができるようになっているのも特徴的といえる。 解禁条件 穿龍棍同様G級へ昇級すること。 それによって(正確には武器生産の後にギルドマスターのところに行くことで)極ノ型も含む全秘伝書スタイルも一斉解禁される。 +余談 なおG10アップデートの時点では、イベントと課金系武器を除くと、 遷悠武器5種とグァンゾルムのG覇(始種)/G級武器の計7本しか生産することができなかった。 (その為、GR500未満で上記イベントをやっていない場合はグァンゾルム武器かG10パッケ武器しかなかった) その後5月中という予告通り5/25にFオリジナルモンスターの武器と進化武器が追加。 G10アップデート直後のラインアップ的には、この5月追加が実質の正式実装といえる。 雌火竜、火竜亜種夫妻やガノトトス、ディアブロス(亜種含む)、 MH2からいるモンスターのCSシリーズのスラッシュアックスも追加されている。 これらのグラフィックに関しては遷悠武器と同様でCSのデザインを使っているだけでなく名称までCSと同じ名称になっている。(*1) また、謎クエ武器も存在しており、CSのグリムキャット、ディーエッジと言った特定のモンスター武器でないものが割り当てられている。 アクション、仕様 秘伝書にスタイルによる変化 スラッシュアックスの秘伝書スタイルは「地ノ型」「天ノ型」「嵐ノ型」「極ノ型」があるが、 このうち「CSシリーズのスラッシュアックス」に近いのはその改良系という立ち位置の地ノ型のみとなっており、 それ以外のスタイルについては大きく異なるアクションができるようになっているほか、 後述する「スラッシュゲージ」「モード」も全スタイルでそれぞれ専用のものが用意されている。 後で具体的に触れるが、極ノ型以外は同時に全スタイル実装された事もあり、 地ノ型・天ノ型・嵐ノ型にはあからさまな火力差は存在せず、どの型でも十分な強さを発揮できる。 極ノ型は天ノ型と嵐ノ型の完全上位互換だが地ノ型とは大きく異なり、操作難度の面を言えば天ノ型とも少し異なる。 スラッシュゲージ スラッシュアックスFには武器毎に異なる「ビン」が内蔵されており、 「剣」状態での攻撃時にその力を発揮することができるが、代わりにビンの薬液を消費する。 この薬液の残量を可視化したものが「スラッシュゲージ」である。 先述したように秘伝書スタイルによってスラッシュゲージの長さや種類、チャージの仕方が大きく異なっているが、 全スタイルの共通事項として「斧」での攻撃時にスラッシュゲージが微量回復する(G10.1より標準機能として追加)。 また、クエスト開始時にMAXの半分程度ゲージがあり、力尽きるとその値にリセットされる。 型 ゲージ(MAX量) ゲージ回復量 自然回復 斧攻撃 リロード ガード吸収 地 剣(100) 5/5s 2/1hit 42 不可 天 剣(100) 50 不可 嵐 光剣(300) 不可 50 極 剣(100) 6/1hit 不可 0 光剣(300) なし 不可 75 地ノ型 モードチェンジ(後述)によってスラッシュゲージの形が変わる。 スラッシュゲージは斧攻撃以外では、納刀・斧状態で5秒に1回自動回復する。 剣モードで攻撃を行っていくとゲージが消費され、 ゲージ残量が約半分以下の際に斧→剣の変形コマンドがリロードに差し替わり一定値回復できるが、 完全に使い切るとゲージが赤色になり、強制的に斧モードになる(リロードで再度の回復を行うことは可能)。 天ノ型 こちらは持ち手の長い斧の形をしたスラッシュゲージだが、 実際のゲージの長さ、斧攻撃による回復、納刀・斧状態での自動回復は地ノ型と同じ。 「剣モード」は無いのでスラッシュゲージは剣に切り替えて行うアクション時に消費する。 なお、リロードタイミングは約3、4割以下と若干遅くなる。 こちらはゲージを使い切る行動を行うと、オーバーヒートを起こし排熱のため隙ができてしまう。 また、地ノ型はリロード可能=剣モードにできないという仕様だが、 天ノ型はリロード可能なところまでゲージが減っていても剣攻撃を出せる。 嵐ノ型 スラッシュゲージは地・天と長さ・デザインともに大きく異なる「光剣ゲージ」(通称)となる。 これも斧攻撃による回復や納刀・斧状態での自動回復は地天と同じだが、 ゲージが3倍であることに対して回復量は地ノ型並みのためこれらによるゲージ補給には時間がかかる。 加えてリロードも出来ないが、その代わりにゲージを大量に補給できる「ガード吸収」というアクションが備わっており、 こちらの変形動作は光剣ゲージを一旦MAXまで溜める必要があるためガード吸収で一気にゲージを回収する必要がある。 ゲージは一度MAXにすると黄色になりその間は任意の変形が可能になるが、 ゲージを使い切ると強制的に斧に戻り再びゲージが赤色(MAXまで溜め直さないと剣モードにできない)になってしまう。 また、力尽きたときも同様にゲージが赤色に戻る(天廊の番人戦における「失神」も同様)。 極ノ型 天ノ型のスラッシュゲージと嵐ノ型の光剣ゲージの両方が存在し、 時間経過で回復するのは天ノ型のスラッシュゲージのみで、リロードはできない。 斧攻撃では両方のゲージが溜まるが他の型よりも回復量がUPしている(天ノ型ゲージで顕著)。 ガード吸収による回復は光剣ゲージのみに適用され、それ以外の光剣ゲージの仕様は嵐ノ型と一緒。 なお後述する「光剣モード」時は、天ノ型のスラッシュゲージのみ自動で回復していく。 ビンについて ビンは「スラッシュアックスF」では以下4種が存在する。 なおこのビン、導入元のCSシリーズではビンの格差が強く物議を醸しやすいものであったが、 MHFではこの辺りを意識した調整がされているので、ビンの種類だけで性能格差が発生してしまうことはない。 強撃ビン オレンジ色の剣戟エフェクトが発生するビンで、「剣」アクションのモーション値が約1.1倍される。 CSでは多くの作品で強撃ビン以外要らないと言われてしまっているからか、 これを装着した剣斧、特に属性持ち剣斧は攻撃力が軒並み落とされており、ビン補正有りで物理面では有利になる、という調整になっている。 それでも影響が大きいからか、そもそもラインナップ自体が非常に少ない。 辿異武器ではGR800強化できるものでは僅か1本しか存在せず、その関係もあって現在では全体的に言えば不人気か。 強属性ビン 緑~ターコイズブルーに近い色の剣戟エフェクトを発生するビンで、「剣」アクションでの属性値補正が1.3倍される。 スラッシュアックスFの主要なビンとなっており、種類が非常に多い。 属性値も大抵の場合単属性であれば基礎数値で1000を超えており、実属性値も相当なものが期待できる。 複属性の場合はもちろん内包属性全部が強化される。 ただし、CSシリーズにある状態異常の蓄積値UPは「強異常ビン」として分離されている。 ちなみに強属性ビンの効果が発動していると属性のエフェクトが若干派手になる。(龍属性の場合は電撃がより赤くなってるなど) 強異常ビン 青色の剣戟エフェクトを発生する、スラッシュアックスFオリジナルのビン。 毒・麻痺・睡眠・爆破の蓄積値を1.2倍に強化する。 蓄積はあくまでエフェクトが発生したときにのみ機能する様子(状態異常エフェクトがより派手になる)。 怪奇スキル(というか劇物取扱皆伝)と併用しないと力を発揮しづらいということもあってか種類が少ないが、それさえ満たせば便利なものが多い。 スタンビン 白(或いは薄い黄色)の剣戟エフェクトを発生する、これもスラッシュアックスFオリジナルのビン。 剣による攻撃でモンスターの頭にヒットさせるとスタン値が確定で蓄積する。 蓄積値は本職の打撃武器ほどではないが、ちゃんと狙えば辿異種が相手でもスタンを奪える。 こちらは強撃ビン以上に種類が少ないがいずれも強い武器自体に個性を持っている。 また、唯一直接与ダメージを強化することが出来ない(強異常ビンは怪奇(の変撃効果)で火力UPが可能な場合がある)からか、 攻撃力・属性値ともに他の剣斧よりも高水準に設定されており、斧モードでは純粋に一番強いケースが多い。 各モーションのスタン値 スタンビンの効果が出る剣、光剣攻撃のスタン値。 ()内は爆発気絶シジルを付けている時の追加分。 モーション スタン値 地ノ型 剣:縦斬り 16 剣:斬り上げ 13 剣:横斬り 13 属性解放突き(始動突き) 7 属性解放突き(持続) 3 属性解放突き(簡易フィニッシュ) 20(+20) 属性解放突き(フィニッシュ) 50(+30) 天ノ型 ダッシュ回転斬り 15・0 ダッシュ斬り上げ 14 スラッシュ回避 6 溜め斬り上げ 38 無限乱斬 5 嵐ノ型 光剣の構え 19 光剣:縦斬り 19 光剣:斬り上げ 15 光剣:横斬り 15 光剣連続斬り(始動) 19・19 光剣連続斬り(フィニッシュ) 26・35 属性吸収大解放(始動突き) 8 属性吸収大解放(吸収) 4・4・4 属性吸収大解放(二段斬り) 5・5 属性吸収大解放(爆発0) 40(+10) 属性吸収大解放(爆発1~2) 130(+20) 属性吸収大解放(爆発3) 150(+70) 極ノ型 光剣:ダッシュ回転斬り 21・21 光剣:ダッシュ斬り上げ 15 光剣:スラッシュ回避 7 光剣:溜め斬り上げ(スラッシュ回避後) 40 光剣:溜め斬り上げ(移動溜め) 38 光剣:無限乱斬 6 光剣:属性開放突き(持続) 0 斧モードと剣モード、光剣モードについて スラッシュアックスは異なる2つの形態を切り替えることが出来るのが特徴の武器種だが、 スラッシュアックスFではスラッシュアックス同様の斧モードと剣モードのほかに、「光剣モード」という専用の剣モードが存在する。 【斧モード】 太刀と同レベルの移動速度と、リーチの長さが特徴のモード。 斧というイメージとは裏腹に一撃の威力が高い技は備えていないが、ダメージ効率に優れる「振り回し」というアクションは可能。 また、地ノ型と天ノ型で行えるリロードはこのモードでしかできない。 スラッシュアックスという武器種の根底に言えることだが、剣モードを高火力形態として位置付けている関係上、 「剣にしていれば斧より高火力になる」→「なら斧はいらないんじゃね?」という発想に多くのプレイヤーが走ってしまうことになった。 (スラッシュソードなどという蔑称もあるほどである) スラッシュアックスFはこの問題にもアプローチが行われているが、 天ノ型以外はメインの剣形態と、足りない部分を補助する斧モードという位置づけになっているのは同様である。 後述する剣モードと光剣モードの仕様上「斧モードを一切使わなくてもいい」という訳ではないが。 【剣モード】 地ノ型にのみ存在する形態。 移動速度は大剣よりやや早い程度まで下がりリーチも短くなってしまうが、ビンの効果を活用できるようになり、 縦斬りと斬り上げを軸にした強力な定点攻撃と、「属性解放突き」という強烈な一撃を放つことができるのが特徴。 また、MHFではG級ハンターになると剣術+2を発動させていることがほとんどなのでわかりにういが地味にはじかれ無効だったりする。 斧モードには「変形斬り」で攻撃しつつ変形することが可能。 逆も出来るが、スラッシュゲージが黄色(=リロード不可)のときに限られる。 スラッシュアックスFは斧モードのモーション値が剣モードのそれに近くなっており、 強撃ビンのモーション値補正が低いこともあって、剣と斧ではそこまで明確な火力差はない。 天ノ型は維持しておける"モード"としては斧モードのみとなっているが、剣形態を利用した専用アクションを使うことができる。 詳しくは後述。 【光剣モード】 嵐ノ型と極ノ型にのみ存在する形態。 ビンの出力を大きく引き上げ、溢れ出るビンのエネルギーを刀身状にしたド派手な「光剣」を展開する。 Fオリジナルの形態ということもあり、スラッシュアックスFそのものの代名詞的存在となっている。 光剣モードへは先述の通りクエスト開始直後は変形できず、光剣ゲージを一度MAXにして、 「光剣の構え」という移行アクションを行って初めて解禁されるようになっている。 発動条件が厳しいがその分威力、リーチ共に剣モードを上回り、更に専用のアクションを複数使用することができるようになっている。 変形斬りは嵐ノ型では使用不可、極ノ型では「光剣の構え」をした後に自由に使えるようになる。 斧モードのアクション 斧モードのアクションは一部除き全スタイル共通となっており、 共通のものはモーションもCSシリーズと同じだが派生や性質が異なる部分もある。 【横斬り】 素早く横に薙ぎ払う。コンパクトなアクションだがその分リーチが(斧にしては)短い。 斧での抜刀攻撃はこれになる。 使用後は斬り上げか突進突きに派生可能。 モーション値は34。 【斬り上げ】 斧を一気に振り上げる。その勢いで少し飛び跳ねるような動きになる。 打点が非常に高く、高い位置の尻尾を狙うのに適している。 CSでは味方を打ち上げるというPTでは封印推奨モーションだったがFでは打ち上げは撤廃されて怯みのみになっており、 しかもステップから派生して繰り出せるなど使い勝手が非常によくなっている。 使用後は振り回しか縦斬りに派生可能。 モーション値は35。 【縦斬り】 ちょっと力を込めて斧を振り下ろす。出が遅いが打点は高く、 モーション値が平準化されているスラッシュアックスFの斧にしてはやや高いモーション値が設定されている。 使用後は横斬りにのみ派生可能。 斧モード単独ではやや使いづらく、どっちかと言えば剣の斬り上げからの変形斬りで繰り出すのが主になるかもしれない。 そちらでは予備動作が少し減っており素早く出せる。 モーション値は46。 【突進突き】 CSでは「突進斬り」という名前だがどう見ても突いており(一応斧刃で切っているという設定らしいが)、 Fでは突進突きと名が改められた。 前進しながら突くため距離調整に便利。 CSの突進斬りはモーション値が非常に低い場合が多く使い道が乏しかったが、突進突きはモーション値33なので他の斧攻撃との差はない。 使用後は横斬りか縦斬りに派生可能。 【振り回し】 片手で斧をブンブン振り回す。入力を続ける限り振り回せるが、1回振る毎にスタミナを消費する。 モーション値は35のため、斧モードでは最もダメージ効率に優れるコンボとなっており、スラッシュゲージの回復効率も高い。 しかし、使用中は全く動けない上に一回ごとの隙が大きく、更に打点も低めなので使いどころを見極めたい。 使用後は縦斬りに派生可能だが派生させても結構隙が大きい。 【ステップ】 スラッシュアックスは攻撃後の回避に限り「サイドステップ」となる。 前方と後方にはステップできない。 スラッシュアックスFの特徴として、同一方向に限り2回連続してステップが可能となっており、 更に斧モードでは突進突きか斬り上げに派生できる。 秘伝書スタイル毎の独自アクション 地ノ型 地ノ型は先述の通りCS、厳密にいうと「モンスターハンター3G」のスラッシュアックスと同一のアクション体系になっており、 そこにMHF流の改良調整が行われている。 地ノ型はCSシリーズでスラッシュアックスに慣れ親しんだ人向けに用意されているという公式の言があるため、 以下折り畳みにスラッシュアックスFとスラッシュアックスの仕様面での違いを記述するので参考にしていただきたい。 +CSのスラッシュアックスからの変更点 斧モードのモーション値の不均衡が解消されている(それに伴ってか「突進斬り」が「突進突き」という名前に改められている) 剣・斧モードの移動速度向上剣は大剣と同じぐらいでそこまで変わってはいないが、斧は片手剣並みに軽快になっている。 斧モードの回避派生追加(突進突きまたは斬り上げに派生可能)斬り上げはMH4系の踏み込み斬り上げではなく、その場で斬り上げる普通の斬り上げ。 斧の斬り上げで味方をかちあげない(怯みに変更) 属性解放突きの仕様大幅変更(詳細は後述) 変形斬りの追加(斧の振り回しと属性解放突き以外の全ての攻撃から変形斬りできる) リロード速度の向上 斧→剣、剣→斧の変形速度の向上 剣モード横斬り速度の向上 同一方向に限り2連続左右ステップが可能に 各種ビンの補正が異なる 一部ビンが変更・オミットされている(前項を参照のこと) 斧攻撃を当てるとスラッシュゲージを回復できる 斧モード 【リロード】 先述の通り、スラッシュゲージが一定量を下回るとリロードによる回復が可能となる。 リロードモーションはスラッシュアックスとは異なり、こちらが早いが隙があることに変わりはない。 CSシリーズでは剣モードを使いまくり、ゲージが切れたらリロードして再度剣に……という立ち回りがよく言及されるが、 スラッシュアックスFにおいては(特に極ノ型との差別化を考えると)リロードは使わず立ち回るもの、と考えておいたほうがいい。 【変形斬り】 振り回し以外の全ての斧攻撃から変形斬りできる。 基本的には斧を振り返しつつ変形するので、縦斬りから変形斬りすれば剣:斬り上げに、斬り上げから変形すれば剣:縦斬りになる。 モーション値はそれぞれのアクションに準拠。 なおリロードと操作が被っていることもあり、斧で変形斬りが使えるのはリロードが使用できない、 つまりスラッシュゲージに十分な余裕がある時に限られる。 剣モード 【剣:縦斬り】 剣モードでの縦斬り。斧のそれに比べリーチは短いが出は早い。 モーション値は44、ゲージ消費は4。 【剣:斬り上げ】 剣モードでの斬り上げ。素早く他の攻撃につながるが例によってリーチは斧のそれより短い。 ステップからの派生はこれになる。 モーション値は46、ゲージ消費は4。 【剣:横斬り】 剣モードでの横斬り。縦斬りからも斬り上げからも繋がる。 モーション値は37、ゲージ消費は4。 【変形斬り】 こちらも、上記3アクションからの変形斬りが可能になっている。 剣:斬り上げから変形すると斧:縦斬りになるが、これについては斧:縦斬りの予備動作が緩和されるため高打点に素早く一撃を浴びせられる。 【属性解放突き】 CSシリーズにもある大技で、突き動作の後溜めを行い、ビンの属性エネルギーを解放して大爆発を起こす。 スラッシュゲージを大量に消費し、使用後は斧モードに強制変形する。 溜め中に横斬りに派生し中断できるほか、溜めを途中でキャンセルして小規模の爆発を起こす簡易属性解放フィニッシュという小技もある。 ゲージが足らない場合は最後まで出し切れず、中断してしまう。 CSシリーズのものとは性質が大幅に変更されており、あちらでは突きの後の溜め動作が複数ヒットでフィニッシュの爆発は威力がそこまで高くはないケースが殆どなのだが、 スラッシュアックスFの属性解放突きはフィニッシュの一撃に威力が集中し、ヒット数も突き1ヒット、溜め1ヒット、爆発1ヒットとなっている。 モーション値は突き19,溜め持続が13、フィニッシュが270で、簡易フィニッシュでも160。 故にフィニッシュを如何に出して如何に当てるかが重要な要素となっている。 ゲージ消費は始動突き11、持続で3、フィニッシュが簡易でもフルでも20。 なおフィニッシュの爆発に限り、味方を吹き飛ばすので注意。 天ノ型 この型は「モードチェンジ」という概念がなく、攻撃アクションの中に「一時的に剣に変形する動作」が含まれている。 そして一時的に剣に変えてビンの力を爆発させ、それを利用した瞬発力を得るというコンセプトである。 従って全ての攻撃が斧モードから繰り出され、剣による攻撃の使用後は速やかに斧に戻る。 【抜刀ダッシュ】 文字通り「剣をブースターにして走る」ダッシュアクション。 他武器種のそれと決定的に違う点として、ブースターがあるため移動速度は全武器種中最速(移動速度+2の納刀ダッシュより早い)、 しかもスタミナを消費せず走れるが、代わりにスラッシュゲージを消費してしまう。 また、速度は速いがダッシュ開始から回避などが可能になるまでの隙が1秒程度と長く、しかも細やかな移動ができない。 よって他武器種のようにこれを使って細かい位置取りをするというよりは、 離れた相手への追撃、及び超広範囲攻撃からの素早い離脱に使った方が、その特性をフルに発揮できると言える。 ゲージ消費は始動で6、そこから34Fで2、更にそこから26Fで2、以降16F毎に2。 【ダッシュ斬り上げ】 抜刀ダッシュで変形したままの剣を使った斬り上げ。 見た目に反してリーチは地ノ型の剣:斬り上げと大差なく、高い打点を攻撃するのは苦手。 出が早くスラッシュゲージの消費も少ないのが利点。 モーション値は29、ゲージ消費は8。 【ダッシュ回転斬り】 抜刀ダッシュで変形したままの剣をダッシュの勢いに任せてぶん回し、 二回転目と同時に斧に戻してもう一度振り回す2連撃。 威力が高く、2発目は斧攻撃になるのでスラッシュゲージも少量回復できるが、その分隙は大きい。 また、2発目にはビン効果が適用されない。 モーション値は32(剣)→41(斧)、ゲージ消費は8。 【任意受け身】 穿龍棍を除く、他武器種の極ノ型と同じアクション。 従って実装時期の関係上、他武器種の任意受け身の元祖となっている。 【スラッシュ回避】 振り回しと「無限乱斬」を除く、すべての攻撃アクションから派生可能な「回避攻撃」。 剣変形の推進を利用して左右または後方に斬り付けつつ飛び退く。 回避と同等の無敵時間を持つが、本アクションの真価はここから「溜め斬り上げ」に派生できること。 後でも触れるがスラッシュ回避からの溜め斬り上げはゲージ消費量と溜め時間が緩和されており、素早く反撃できる。 また、突進突きとステップにも派生可能。 モーション値は21、ゲージ消費は7。ちなみに連続して使うことはできない。 【移動溜め】 ハンマーのようにスタミナを消費しつつ溜めながら移動できる。移動速度は低下してしまう。 溜めからは「溜め斬り上げ」か「無限乱斬」に派生可能。 一応溜め不足または溜めすぎで普通の縦斬り(斧)のようなモーションになるが、モーション値が19と非常に低い。 【溜め斬り上げ】 移動溜めから派生した場合は剣へ変形すると同時に、スラッシュ回避からの派生の場合は変形したままの剣をそのまま斬り上げる。 斧の斬り上げ並みのリーチと地ノ型剣モードの斬り上げを大きく超えるダメージを与えられる。 移動溜めから派生する場合は必ず、スラッシュ回避から派生する場合は任意入力で踏み込みながら放つ。 ゲージ消費量は17と多いが、スラッシュ回避からの派生では10に緩和されスラッシュ回避の分と合わせると同じになる。 溜め時間の緩和等々を考えると、基本的にはスラッシュ回避派生を狙うようにし、 移動溜めは基本的に無限乱斬用として、溜め斬り上げはモンスターの着地時などスラッシュ回避派生がしづらいタイミングで用いるとよい。 使用後は縦斬りに派生できるが、当然これもスラッシュ回避に派生でき、 ゲージを考えると多用はできないが、スラッシュ回避→溜め斬り上げ→スラッシュ回避と連発することもできる。 モーション値は75、溜め威力UPがあれば81/83(+1/+2)。 【無限乱斬】 移動溜めからのみ派生できる、振り回しの剣バージョンといった形の技。 こちらは連発するごとにスラッシュゲージを6消費するがスタミナは減らない。 モーション値は33(溜め威力UP+1で35、+2で37)と振り回し並みだが、モーションが素早いためダメージ効率はこちらが上で、 しかも構え方の関係上より高い打点で攻撃できる。 その代わり攻撃範囲が広くピンポイント攻撃が苦手で、使用中はステップ以外派生できないなど欠点もある。 スラッシュゲージ消費も多いため使いどころを考えたい。 また、この攻撃では属性・状態異常が0.5倍になる。 【リロード】 先述した通り地ノ型より若干使えるようになるまでが遅い。 基本的に、リロードは最終手段という立ち回りを心がけるべきである。 嵐ノ型 斧モードでの追加アクション「ガード吸収」は光剣モードでも可能。 ガード吸収で光剣ゲージが溜まるということは、一度光剣にすればテクニック次第でそれを永遠に維持できるということでもある。 斧モード 【ガード吸収】※光剣モードも同様 長押しで構えられるタイプのガードではなく入力した直後にだけガード吸収の判定が発生する。 ガード判定については大剣のガード斬りやランスのガードチャージ同様「攻撃無効化時間」が発生する仕組みで、 ガード可能攻撃であれば削り、ノックバック、スタミナ消費なしで受け止めることができる。 (ガード不可攻撃は上記の手段同様、削りダメージを受ける) ガード吸収が成立した場合は回避や攻撃でキャンセルでき、またもう一度ガード吸収でキャンセルできるため、 パリアのつぶてやナルガの毒棘降らしといった多段攻撃にも対応できる。 ガード成立した瞬間は無敵なので、オススメはしないが頑張ればG級祖龍のビームなど超多段ヒット技もガード可能。 吸収に成功するとスラッシュゲージが溜まる。 蓄積量は攻撃にかかわらず一定だが、咆哮や風圧でも同量溜まる。スキルで無効化していてもOK(*2)。 ゲージ半分の初期状態からは、大体2回ガード成功すれば(+斧攻撃&自然回復で)MAXになる(集中なし、フィーチャーウェポン未適用時)。 ガード吸収による攻撃無効化時間はガード性能スキルで延長できる。 ただし「ボタンを押してからガード判定が出るまで」の時間は変わらない様子。 この「ボタンを押してからガード判定が出るまで」は若干タイムラグがあるので、 基本的にはモンスターの攻撃を先読みして入力しておく必要がある。 性能+2があれば早すぎるかも・・・というタイミングでも成立しやすい。 ちなみに若干攻撃の隙をキャンセルしてガード吸収動作に移ることが可能となっている。 ガード吸収成立時にゲージが黄色になっていれば隙をキャンセルして「光剣の構え」も可能。 また、ガードが成功しなかった場合も回避によるキャンセルはできる。 【光剣の構え】 溜めるような動作の後一気に剣に変形しつつ振り下ろし、光剣モードを展開する。 一度これを行うと、以後はゲージが赤色になるまでは、このモーションを経由することなく剣・斧への変形が可能。 ちなみに地味に攻撃判定があり、モーション値も46と縦斬り相当。 【変形】 地ノ型と比較し変形動作はやや遅い。 また、変形斬りは嵐ノ型では使えず立ち状態での切り替え以外は、 抜刀時しながらの光剣モード攻撃ぐらいである。 光剣モード 【光剣:縦斬り】 【光剣:斬り上げ】 地ノ型の剣モード縦斬り、斬り上げと同じモーションだが、 光剣モードによって威力とリーチが延長されている。 モーション値は縦斬りが46、斬り上げが48、ゲージ消費はどちらも10。 【光剣:横斬り】 属性吸収大解放の始動突きか吸収動作からのみ派生可能なのでほぼ使わない。 極ノ型では始動突きから同入力すると属性開放突きが出るので吸収からのみ。 モーション値は41、ゲージ消費は10。 【光剣連続斬り】 体を捻りつつ逆袈裟に2回斬り上げる始動攻撃と、 返す刀で2連斬りを行うフィニッシュで構成されるコンボ。 縦斬りと斬り上げからも派生可能。 モーション値は高いが隙は大き目であり、 打点が縦斬り・斬り上げに比べ低くゲージの消費量も多いので注意。 また、始動攻撃からは回避、フィニッシュ、ガード吸収にのみ派生できる。 極ノ型でも使えるが、隙の大きさやゲージ消費量の激しさが目立ち、扱いづらい。 全部当てれば十分な火力はあるので全く使えないというわけではないが。 モーション値は始動が53・53、フィニッシュが42・73、 ゲージ消費は入力ごとではなく動作ごとになっており順番に15・15、18・18。 【属性吸収大解放】 流れは 1:始動突き(属性開放突きのそれとほぼ同等) 2:突き刺したまま体を反転してチャージ 3:横に大きくぶん回し→縦に大きくたたきつけ→ビンを破裂させ大爆発 と全体の流れが非常に長い(*3)。 突きから発生するチャージに攻撃判定が3HITあり、ここでのヒット数が爆発のダメージに影響する。 つまり突き刺した剣でモンスターの属性を吸収しているイメージ。 爆発範囲は解放突き以上に大きく、例によって味方も吹き飛ばすため注意が必要。 散弾などと同じで爆発範囲内で最も判定の優先される部位にヒットする。 小型の飛竜骨格程度なら適当に胴体あたりで爆発させても大体弱点の頭に命中してくれるが、 ゲリョス等逆に頭に吸われると困るモンスには注意。 また、最低でも吸収突きの当たる距離から撃つ必要がありながらこの性質が存在するため、ピンポイントな部位破壊には向かない。 無論狙いたい部位の優先度が高い場合はこの限りではない。 なお、属性開放突きと同様始動突きから入力を行わないと引き抜いてキャンセル可能なほか、 地ノ型と同じ操作で2を省略した弱フィニッシュに派生することもできる。 使用すると強制的に斧に変形するが、ゲージが赤にならなければ引き続き光剣への変形が可能。 チャージの3ヒットを当てるとぶっ壊れた威力を持つが、最後まで出し切るには相当な隙がないと厳しい(10秒麻痺するモンスターが麻痺してから放っても、麻痺解除直後に最後の爆発が決まるほど)。 属性解放突きと異なり、チャージの3hitを当てないとモーション値はさほど高くならないのも難点。 フルヒットの威力は非常に高いため、復帰したモンスターを怯ませるということも不可能ではない。 ゲージ消費量は極端に多くはないが、使用後斧に強制変形するので嵐ノ型では再変形に若干手間がかかる。 ちなみに、地味に反動モーションをステップキャンセル可能。 モーション値は、始動突き19、吸収動作が13×3ヒット。 以後は吸収を全ヒットさせたか否かで変わるが、一連のモーション値合計は最大で487にもなる。 ゲージ消費は始動11、吸収3×3、二段斬り5×2、爆発30で固定。 吸収ヒット数 二段斬り 爆発 0 9・9 125 1~2 18・18 280 3 27・27 375 極ノ型 基本は「ガード吸収ができる天ノ型の斧モード」と「天ノ型の剣アクションを使用できる光剣モード」で構成されており、 光剣モードでも天ノ型のブースターアクションを使用できるのが最大の特徴。 また、地ノ型要素として属性解放突きと変形斬りも使用可能となる。 元から存在するアクションはモーション値及び仕様のほとんどが変わらないが、 斧モードはリロードがオミット、納刀から直接移動溜めに入れない、光剣ゲージの自然回復がないという差異もある。 【ガード吸収】 天ノ型アクション(無限乱斬は派生タイミングが遅い)からもガード吸収に派生可能。 また、ガード吸収からスラッシュ回避に派生できるようになっている。 立ち回りの項でも述べるが、この点が極ノ型の最大の肝と言える。 余談だがガード吸収非成立でもスラッシュ回避に派生できる。 ただ、成功時に比べ派生可能タイミングが遅い。 【光剣モードの抜刀ダッシュ】 光剣モードでも抜刀ダッシュが可能になり、追撃や離脱が楽になった。 スラッシュゲージを使うが、消費対象は長い光剣ゲージであり、しかも消費量は斧と変わらない。 そのため実用性はともかくとして、非常に長い時間走り続けることができる。 【光剣ダッシュ回転斬り】 光剣モードのダッシュ回転斬りは斧に戻らず、剣・剣の二連撃となる。 モーションは同じなので隙の大きさは相変わらずだが、 スラッシュゲージの消費量は大したことがなく、これで枯渇を招く危険は小さい。 ただし万一枯渇してしまうとオーバーヒートで隙が生じるので注意。 モーション値は33・45、ゲージ消費は8。 【光剣ダッシュ斬り上げ】 こちらも同様に斧には戻らない。 また、斧モードのダッシュ斬り上げよりはマシだが打点はそこまで高くはない。 モーション値も31と低いため、消費の小ささと隙の小ささを利点としたい。 ゲージ消費は8。 【光剣スラッシュ回避】 先述の通りガード吸収から派生することで、以後の溜め斬り上げ派生を含めて消費量を超えてゲージ回復を行うことができる。 仕様については斧のスラッシュ回避と一緒だが、派生の一つが突進突きではなく溜めなしの斬り上げになっており、 普通の光剣:斬り上げを放つ(モーション値、ゲージ消費は普通の斬り上げと同じ)。 ただしこの斬り上げについても踏み込みつつ放つことが出来るので、突進突き同様の活用が可能。 モーション値は22、ゲージ消費は7。 【光剣溜め斬り上げ】 移動溜めとスラッシュ回避派生があるのは同じだが、 光剣によってリーチが更に伸び、高い打点にも余裕で届くようになった。 また、ゲージ消費量は斧モードのものと同じ(移動溜めからだと17、スラッシュ回避からだと10)なので、 光剣ゲージが普通のスラッシュゲージの3倍の長さを持つことを考えると割合として消費量が緩和されているに等しく、 上記のテクニックを用いれば消費を全く気にすることなく繰り出せるだろう。 モーション値は79。 【光剣無限乱斬】 光剣モードでの無限乱斬。 更にリーチというか有効範囲が広がり、こちらも消費量は斧と一緒(1発につき6)なので長時間連発し続けられる。 ただし範囲が広くなった分更にピンポイント狙いが苦手になったことは注意。 モーション値は35。 【変形斬り】 一度光剣モードを解禁すると、以後斧モードは地ノ型と同じアクションからの派生、 光剣モードは縦斬り、斬り上げ、属性解放突きの横斬りキャンセル、溜め斬り上げから変形斬りが可能になる。 ゲージが残り少ないときに素早く変形してゲージロストによる貯め直しを防ぐなどの活用法がある。 【属性解放突き、属性吸収大解放】 基本仕様は元のアクションと一緒。 ただし始動の突きが両アクションで共通のものとなり、繰り出した後の入力で解放突きか大解放かに派生する。 相性 中程度の手数で打点の高い攻撃を活用でき、ガードと回避どちらにも優れたアクションを持ち、距離を離されても余裕で追撃可という性質上、 極ノ型では特段相性の悪いモンスターはいない。 ただし他のスタイル、特に地ノ型と嵐ノ型では得手不得手があり、地ノ型は防御面が弱く激しい攻撃を得意とするモンスターに不利になりがちで、 嵐ノ型は機動力が壊滅的に低いため、エリアを縦横無尽に動き回るモンスターには必死に前転を繰り返す必要がでてきてしまう。 またアクション面での相性はそうでもないが、天廊の番人ことドゥレムディラについては、 何度でも力尽きることができる仕様でありながらHPが0になるたびに光剣モードがリセットされてしまうため、 PS次第では極ノ型の真価を発揮できなくなるかもしれない。 基本の立ち回り モーション値を見るとわかる通り、各スタイル及び斧と剣で決定的にダメージ量の格差があるわけではない。 従って、どのスタイルも実用性はあるのだが、嵐ノ型で出来ることは極ノ型で全部出来てしまうので、 選択肢としては「スラッシュアックス」である地ノ型と、モード変形やガードによるゲージの維持という難しい要素のない天ノ型、 そしてアクション面での利便性が極めて高い極ノ型のいずれかを選択することになるだろう。 地ノ型 近くのモンスターには剣モードで攻撃し、ゲージが減ってきたor距離を放されたら斧への変形斬りを行い、 再びゲージを確保して距離を詰められたら剣への変形斬りを行い……と、 手を休めない攻めを行うのがスラッシュアックスF地ノ型においては最も有効な立ち回りとなっている。 モンスターの攻撃はステップで避けてそこからの斬り上げによる反撃を試み、 麻痺やスタンなどで大きな隙が出来たら、味方の立ち位置に注意を払いつつ属性解放突きを使おう。 リロードは原則として行わない。そんな暇があれば斧で殴って回復していった方がよほど効果的だからである。 ちなみにこの立ち回りはレジェンドラスタのクロエも行う。お手本にしてみるのもよいだろう。 天ノ型 斧でけん制 ゲージ回復を図り、モンスターの攻撃をスラッシュ回避で避け、そこからの溜め斬り上げで追撃。 スラッシュ回避からの溜め斬り上げ派生は集中スキルなしでも溜めが非常に早く、 一例を挙げるとリオレウスの噛みつきを避けてバックブレスまでに追撃がギリギリ間に合うほど。 公式でも推奨されているが、「スラッシュ回避→溜め斬り上げ」を回避と攻撃の主軸にしていくとよい。 上記の立ち回りならスラッシュゲージを枯渇させることはまずないので、リロードは使わなくてもよい。 麻痺やスタンなどで大きな隙ができ、有効な攻撃範囲が広ければ無限乱斬を繰り出すのもよい。 逆にピンポイントを狙いたいときは「スラッシュ回避→溜め斬り上げ」をループさせてもよいだろう。 そんな感じで一気にゲージを使い切ったならリロードするのも一考ではある。 抜刀ダッシュは先述の通り、立ち位置調整には使いづらいので追撃、素早い離脱用とした方がゲージも温存できる。 嵐ノ型 基本的に極ノ型の下位互換で、弱点も多いのであえて選択する必要は薄い。 ただし火力面で明確に劣るというわけではないが。 極ノ型 斧モードでは新たに使用可能になったガード吸収を活用し、素早く光剣ゲージをためていく。 ただし光剣に火力面で明確に負けるというわけではないので、シクレのような短期決戦などこちらがごり押しできる場合は、天ノ型と同じ立ち回りで問題ない。 光剣モードでは新たに使用可能になった「スラッシュ回避→溜め斬り上げ」を主力にできるが、 「ガード吸収」からの「スラッシュ回避→溜め斬り上げ」を習得しておきたい。 ガードで攻撃を防ぎ、その隙をキャンセルしてスラッシュ回避からの溜め斬り上げを放つことができるのだが、 ガード吸収を挟まない場合と大差ない隙で放てるため、モンスターの小技でもゲージを回復しつつ追撃があってもそれを避けて素早く反撃できるなどメリットが多いからである。 またガード吸収は攻撃に限らず単独で使え、ステップや抜刀ダッシュからも派生できるなど繰り出しやすさも利点となっている。 もちろんガードしたらまずい技がないわけではないし、背面攻撃は流石にガードできないので、 その場合はスラッシュ回避から派生をスタートする、ステップ派生するなど柔軟に対応するとよい。 なおこれは斧モードでも活用できるテクニックである。 光剣無限乱斬、抜刀ダッシュについては天ノ型と一緒だが、天ノ型(斧モード)よりは使いやすくなっている。 属性解放突き、吸収大解放、光剣連続斬りは威力こそ高いが、上のコンボに比べ隙が大きく扱いづらさが目立つようになっている。 大きな隙を見極めて繰り出していきたい。 基本的にガードを適宜成功させている限り光剣ゲージは(集中なしでも)枯渇しないが、 こちらが一方的に攻撃できているときなど、気が付くと残り僅かになっていることもないとは言いきれない。 その場合は変形斬りで素早く斧に戻し、光剣ゲージが赤色になってしまう事態だけは回避したい。 変遷 穿龍棍やマグネットスパイクと違い、かなり前からの予告がない状態で突発的に実装が公表されたため、界隈は色々混乱することになった。 またこの当時(2015年)は各コンテンツのバランス調整などがあまりうまく行っておらず、それを総評した公式の「失敗だった」という発言について、 同年の目玉の一つだった「遷悠種(CSシリーズからの導入モンスター)」の実装そのものを指したものだと誤解され、 「輸入コンテンツが失敗だったと言ったのにまた輸入コンテンツに頼るのか」という冷ややかな声も公開当初は多かった。 だが後に実施された体験会で、天ノ型、嵐ノ型の文字通りの超変貌ぶりに多くのプレイヤーが驚愕することになり、 スラッシュアックス"F"という命名も、そういうコンセプトがあってのものと理解されるようになった。 実装されたMHF-G10は「穿龍棍一強」対策として2014年から始まった既存11武器種の調整がほぼ一巡し、 そこに新たな武器種を導入することでバランスがまた乱れるのではないかと心配されたが、 蓋を開けてみると強すぎず弱すぎずの程よい調整で、人気を博することになった。 (当初の統計では扱いやすい天ノ型の人気が高く、次いで嵐、地ノ型となっていた様子) また、嵐ノ型は「ガード」を運用の根幹に据えたスタイルだが、 当時のFでは「絶対防御態勢」の流行からガード自体が使う価値のないアクションとみなされており、 ネタ以上のものではないだろうという予想が広がっていたのだが、こちらも蓋を開けるとガードそのもの有効性が再注目される結果になり、 結論から言えば、不遇となっていたガードが再び復権するための風穴を開けることになった。 一方、秘伝スキルや集中スキルが無いとスラッシュゲージの管理がしづらいという声が天ノ型を使うプレイヤーを中心に多く上がり、 MHF-G10.1では早速ユーザーフィードバックによる上方修正が実施され、その問題が軒並み解決することになった。 MHF-ZではSAやガード能力の強化が実施され、2017年2月のアップデート(Z1.1)では極ノ型の光剣ゲージが見直され扱いやすくなり、現在に至っている。 調整時期 調整内容 G10.1 斧攻撃でスラッシュゲージが溜まるようになる※1秘伝スキル発動時の斧攻撃によるスラッシュゲージ回復量を強化攻撃後の回避入力受付時間UP(ぶん回しなどの入力受付も少し改善されている)スラッシュ回避の威力強化、ゲージ消費量緩和天ノ型のリロードが攻撃や回避からも派生可能となった※2 Z 移動溜め時にスーパーアーマー付与ガード不可攻撃をガードした場合の削りダメージ緩和 Z1.1 極ノ型の光剣ゲージのデフォルト量が嵐ノ型と同量になった※3 ※1 元々秘伝スキルのみに存在していた効果を標準仕様としたもので、回復量は当初の秘伝スキル発動時より高い。秘伝スキルがあれば更に回復量がUPする設定になった。 ※2 当初は静止状態にしないとリロードできなかった。 ※3 Z初期は光剣ゲージが0の状態からスタートする仕様になっていた。 武器選択について スラッシュアックスFが実装されたG10では、 現在のハンターズクエスト★1にある「獲得せよ!対○○武器」がイベントとして開催され、 その目玉の一つにスラッシュアックスFが挙げられていたため、性能・属性違いで全4本の「〇のオーブ」を使う強化不要・即戦力性能のG級武器がある。 属性でいうと火属性以外はこれで全部網羅されるので、まずはこの4本を最優先で作るとよい。 あとは決意シリーズの武器と、HLリワード(購入2カ月分特典)のズィオズィオがあればほぼ盤石。 これを活用して★ランククエストを攻略し、GR100の遷悠クエストやGR200の辿異クエストに備えよう。 ちなみに決意シリーズの武器とズィオズィオはGR200になったら即座(デイリークエストを活用の事)に辿異武器強化できるので、それも頭に入れておくとよい。 火属性が欲しければ、祈歌武器の歌紡ノ斧【光華】が上記4本に祈歌効果なしでも近いスペックになっているほか、 より高いスぺックとしては祭典武器のヴォーラアックスがある。 こちらは狩人祭武器だが、勝敗に関係なく配信される思い出の祭武器【宙魂草】で下位クシャを狩ればキー素材を入手できる強化不要武器なのでお手軽。 上で挙げた武器はすべて強属性ビンのため、とりあえず難しく考えず属性が効く相手を考えて切り替えていけばいい。 スラッシュアックスFはかなりの手数が出るので、属性ダメージは軽視できない。 それ以外だと、現状強いユニーク性のあるビンはスタンビンだが、イベント・課金を含めても数が少ない。 スタンビン剣斧のドラギュロスの辿異武器は、みなもとを使ってでもとりあえず生産だけでもしておくと色々はかどるかもしれない。 強撃ビンの辿異武器は正直現状では作成難度とかみ合っているとはいえないので、無理に作らなくてもいい。 強異常ビンは強力な武器が多めだが劇物取扱皆伝、毒属性ではそれ+状態異常追撃(両方を複合した「怪奇」も良い)とセットで考えたい。 これ以外の武器カテゴリーについては、正直現状では優先して作るべきものはない。 G級武器Lv50は上の武器群との差が小さい割に強化の手間が雲泥で、始種武器は強力だが防具縛りが厄介。 強いて言えば、炎角始剣斧【炎舞踏】は貴重なスタンビンかつ始種防具なしでも上のG級武器を超える攻撃力があるので、 どうしても欲しいならこれを作るとよい。 また遷悠武器は一応Lv50G級武器より少し強いが差はあってないようなものなので、やはり微妙。 なお、決意シリーズとズィオズィオ、及び劫火ヲ滅消セシ剣斧以外の上で挙げたG級武器は匠なしでも余裕の紫ゲージ量を持つが、 辿異武器は匠・業物+2効果が事実上必須となるので、それまで防具を整えるべし。 注目スキル 剛撃や一閃といった基本的な攻撃系スキルや豪放などの保護スキルの他に、スラッシュアックスFに有用なスキルの紹介。 なお基本的には極ノ型を前提にしているので、ガードが出来ない地・天ノ型はガード関係スキルが無意味であるなど、適宜読み飛ばしていただきたい。 また、G級からの武器種のため、エントリー装備で発動する(容易にできる)ものを除く、G級複合スキルに含まれるHRスキルについては、 複合スキルの方で紹介しているのでそちらを参照のこと。 スキル選択の項も参考に。 スキル 説明 非G級スキル 回避性能 ステップやスラッシュ回避の無敵時間を延ばせる。スラッシュ回避に関わっている要素のため重要度は高い。NPCの「激励」があると自分で単独発動させる意味はない。これを良しとするか悪しとするかはプレイヤー次第。 集中(+1/+2) スラッシュゲージの回復量(自然回復・リロード・ガード吸収・斧攻撃)が1.1/1.2倍(端数切り捨て)に上がる効果を持つ。また天ノ型の各種溜め行動の、溜め時間短縮(0.9/0.8倍)効果も得られる。基本的にあって損のない効果はあるのだが、G級では発動環境に恵まれず、その割にいずれも集中なしでもどうにでもなるものである。その為無理に発動させるというよりは、発動できそうならする程度で問題ない。実装当初は全スタイル必須のスキルと言われていたがそれが問題視されたのが、G10.1のリファインに結びついている。 剣術+2 フロガダGXシリーズにて発動するスキルで、1度の攻撃で2回ヒットする。火力スキルとして運用面で申し分ないもので、特に剣攻撃は純粋に与ダメージUPになる。ただしフロガダ以外は発動が難しいので、G級スキル「剣神+2」にシフトしよう。 いたわり+3 味方への攻撃リアクションを吹っ飛ばしなども含め無効化し、こちらへの味方からの攻撃も同様となる。属性解放突きと属性吸収大解放で吹っ飛ばさないのは確かに便利なのだが、発動SPがかなり重くその為に付けるのは正直微妙。GR200以降にはなるが、辿異スキル 喝強化 で味方への攻撃リアクションを無効化する効果として付与した方がよい。 希少スキル※ 雌伏 ガードに成功すると攻撃力が上昇するが吹っ飛ばされると攻撃力上昇がリセットされる。「ガードしない」という選択肢が絶対にありえない極ノ型剣斧において、ガードする暇もないほどの完全ごり押しが出来るクエを除けば100%機能する火力スキルとなる。辿異スキル 雌伏強化 で使い勝手が更に向上するので、併用するのも検討。 G級スキル 要塞+2 ガード性能+2、絶倫、武器捌きの複合スキル。スラッシュアックスFにとって重要なのはガード性能+2。ガード不可攻撃もガード吸収できるようになるので、光剣ゲージ回復が目に見えて行いやすくなる。ただし逆に言うとそれだけなので、ガード不可攻撃をしないモンスターには不要。なおGR100で作れるガンキンGXシリーズにはガード性能+2の自動発動があるので、辿異5部位装備が出来るまではそれで繋ぐのもアリ。なお辿異スキル ガード性能強化 で要塞+1を+2にするのは有効だが、俗にいう+3段階にする利点は現状ではあまりない。ガード範囲はUPするがランス等と違って360度はカバーできず固有効果も特にないからである。 剣神+2 斬れ味レベル+1、剣術+2、業物+2のセットとなっている複合スキル。上記の通り、GR200までには必ず用意しておきたい。最初に使う武器の関係上、流石にGP防具を買ってまでGR1から発動させる意味は薄いが。 纏雷 ゲージMAXで機動力UPなどの効果を得られる。火力面はもちろん、回避距離UPを内蔵しているため、スラッシュアックスFとの相性は良い。全体的に攻撃で溜めやすい設計になっており、どの型・どのモードでも攻撃によるゲージ蓄積がしやすくなっている。 猛進 攻撃やガードに成功すると段階的に攻撃力が増加する。また、第二段階になると抜刀ダッシュによるスラッシュゲージの消費が無効になり、移動溜め(と振り回し?)のスタミナ消費が緩和される。効果を機能させやすく機能した際の恩恵も大きいと、極ノ型剣斧にうってつけのスキル。雌伏と一緒にポイントが備わる防具も多い。 反射 攻撃をガードすると反射エフェクトが発生し、段階に応じたダメージを与えられる。上記の理由より有効性は高いのだが、もし狩人珠スキル刹那の守り【大】を習得していたら、反射+3 反射強化まで強化しないと恩恵が薄くなってしまう。正直装備によりけりなので、好みが分かれるスキル。 巧撃 フレーム回避が成立すると20秒間武器倍率+100のボーナスが発生する。辿異スキル 巧撃強化 がある場合、有効時間内に再度回避を成立させると攻撃力が更にUPする。スラッシュ回避との相性はいいのだが、先述したコンボを繰り出す場合、先にガード吸収で攻撃を無効化すると次のスラッシュ回避によるフレーム回避が成立しない場合がある。ジンオウガなどに代表される、ガード吸収からのスラッシュ回避で追撃を避けるタイプの技では活用しやすいが、巧撃強化まで含めると雌伏と両立できない可能性もあるので、よく検討したい。 巧流 フレーム回避が成立すると斬れ味が一定量回復する。巧撃同様、高い有効性はあるが機能しづらい場合もある。モンスター及びプレイスタイル次第といったところ。ちなみに巧撃以上に雌伏と両立している防具がないのでその辺も注意。 溜め威力 溜め斬り上げと無限乱斬の威力をUPする。メインコンボにかかわる良いスキルではあるのだが、強化幅が最大1.1倍と微弱でその割に+2までの発動が難しい。今後のテコ入れに期待といったところ。 属性特効 有効耐肉質20以上のモンスターに対象の属性攻撃を当てた場合、耐属性肉質+15で属性ダメージが計算される。強属性ビンの剣斧と相性がよい。発動コストが緩和された現在ではそれなりに出しやすいが、耐属性肉質15どまりの相手に用いる場合は辿異スキル 属撃強化 が要る。 怪奇 劇物取扱皆伝、状態異常攻撃強化、状態異常追撃の3点セット。強異常ビン、特に毒属性のものと相性が良い。それ以外のビンでも、毒属性なら満遍なく使える。麻痺も状況次第だが悪くはない。 ※一応HRから発動できるスキルだが、一部の剛種装備に限られており、実態としては「発動難度が高めなG級スキル」と見てよいスキル群。 スラッシュアックスFに関して言えばG級専用武器種なのでこの分類はあまり関係ないが。 運用に注意が必要なスキル スキル 説明 希少スキル※ 闘覇 抜刀中は攻撃力1.2倍となり、その代償として抜刀中は常時スタミナが減り続ける。極ノ型剣斧は全武器種で唯一、スタミナを消費しないガード、回避、ダッシュを両立しているため、相対的に言えば相性はどの武器種よりも良いということにはなる。ただしステップや移動溜めを封印せざるを得ないため小回りは効きにくくなる。故に基本的には上級者向けで、その間でも好みが分かれるスキルだと言ってもよい。なお他のスタイルではそこまで便利な立ち回りができないため相性は悪い。特に地ノ型は回避が一切できなくなり、嵐ノ型は移動に重大な支障をきたす。 絶対防御態勢 攻撃を一度だけ無効化するバリア(アーマー)を展開する。このアーマーは被弾もしくはガード成功で剥がれ(厳密にはガード成功したと見做されない)、攻撃力が一定時間0.8倍に低下した後元に戻る。大前提として極ノ型剣斧との相性は最悪レベルで悪い。攻撃力0.8倍の時しか光剣ゲージが回復できないからである。また、ガード吸収の成功キャンセル派生も不可能になるため、極ノ型(と嵐ノ型)のアイデンティティを根こそぎ奪っているに等しい。逆に、地ノ型と天ノ型ではガードアクションがないので、保護スキルとしてはそれなり。 特殊なシジル [剣斧]爆発気絶 属性解放突きと属性吸収大解放の爆発に気絶値が付与されるようになる。 気絶値はアクション及び段階によっても違い、属性解放突きでは20~30、大解放では10~70。 スタンビンと組み合わせると最大で200近い気絶値を与えられる場合があるので組み合わせて使いたい。 [剣斧]ガード ガード吸収の有効範囲を拡大し(180度程?)、かつ成功時に体力を小回復する。 複数焼き付けても回復量は増えないため注意。 回復量は大したことはないが、ガード性能+2でガード不可攻撃を受けた場合の削りダメージをなかったことにするぐらいの量はある。 [剣斧]溜移動術 ハンマー同様、移動溜めの移動速度がUPする。 ハンマーと異なり抜刀ダッシュから溜めに繋げないため便利なものとなるだろう。 フィーチャーウェポン 日替わり、もしくは祈歌武器の特殊効果として機能するシステム。 詳細はこちら。 スラッシュアックスFのフィーチャーウェポン効果は下記の通り。 スラッシュゲージ回復量UP 地・天ノ型のリロードと、嵐・極ノ型のガードによるスラッシュゲージ回復量が大幅にUPする。 斧攻撃や時間経過の回復には影響を与えない。 集中スキルなしでも一回のガードでゲージが半分からMAXになるほどであり、 特に極ノ型ではゲージ管理が非常にしやすくなる。 秘伝スキル 秘伝防具の効果や仕様に関してはこちら 剣斧技【斬将】 超高級耳栓発動 攻撃力1.2倍 弾かれ無効 秘伝書スタイルごとに異なる特定行動を成功させると一定時間攻撃力が1.05倍上昇 振り回し時のスタミナ消費量が半減 斧モードでの攻撃をヒットさせた時のスラッシュゲージ回復量が増加 スラッシュゲージの消費量が減少 固有効果はいずれも利便性の高いものとなっており、評価の高い秘伝スキルとなっている。 以下、専用効果の補足。 秘伝書スタイルごとに異なる特定行動を成功させると一定時間攻撃力が1.05倍上昇 地ノ型は変形攻撃、天ノ型は剣攻撃、嵐ノ型と極ノ型はガード成功がトリガー。 地ノ型と天ノ型は、該当攻撃をモンスターに当てることで初めて発動する。 成功すると右腕が光る。 有効時間も型によって異なり、地は60秒、天は10秒、嵐(極)は30秒持続するようである。 天、嵐、極ノ型は主要な行動でこの効果を発動できるが、曲者なのは地ノ型。 納刀から直接剣攻撃する(一応これも変形斬りに当たる)は対象外であり、 斧→剣、剣→斧の変形攻撃を一定時間ごとにつないでいかないと攻撃力強化が機能しない。 地ノ型スラッシュアックスFの立ち回りにおいて「剣しか使わない」のが微妙なのはこの効果からも明白となっている。 斧モードでの攻撃をヒットさせた時のスラッシュゲージ回復量が増加 変遷でも書いたが元々「斧攻撃でスラッシュゲージ回復」は秘伝スキルにのみ備わるものであった。 ただ、スラッシュゲージの回復量はG10時点ではかなり微弱なものとなっており、これだけで素早い回復を望むのは難しい状態だった。 G10.1では素の斧攻撃にスラッシュゲージ回復効果が加わるのに伴い、回復量が上方修正された。 素の回復量がG10の秘伝スキル発動時より多くなっているので、当然秘伝スキル発動時の回復量は大きい。 特に天ノ型の場合、スラッシュ回避・溜め斬り上げを多く絡めても適宜斧攻撃を入れていればほぼリロード要らずになるレベルである。 極ノ型では斧攻撃を数発入れるだけで天ノ型ゲージが実用圏内まで回復する。
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登録日:2016/04/27(水) 13 55 03 更新日:2023/11/21 Tue 22 46 18NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 G級専用 MH MHF MHF-G MHF-Z ス(タイリッシュ)ラッシュアックス スラアクF スラッシュアックス スラッシュアックスF ド派手 フロンティアG フロンティアナイズ モンスターハンター モンハン モンハン武器 似て非なる剣斧 光剣 別物 地ノ型 天ノ型 嵐ノ型 極ノ型 武器種 輸入 魔改造 『モンスターハンターフロンティア』シリーズ(MHF)に存在していた半オリジナル武器種。 2015年の大型アップデート「MHF-G10」にて実装された。 概要 項目名を見て「スラッシュアックスの項目かと思ったら違うんだけど」「スラッシュアックス「F」?スラアクじゃないの?」と首をかしげた人がいると思われる。 そう、これは普通のスラッシュアックスではない。 スラッシュアックスを原型に「フロンティアナイズ」(原文ママ)された輸入品、いわば新生スラアクと言える武器種なのだ。 それ以前にフロンティアナイズってなんやねんというツッコミが聞こえないでもないが、要するにフロンティアらしい大幅アレンジという意味の造語である。 MHFは根本のベースがMH2なのでMH3以降の武器種であるスラッシュアックスは当然存在していなかった。 当初の計画だとCSシリーズのスラアクをそのまま持ってくる事も検討されていたようだが、それじゃ面白くないということで「秘伝書スタイル(後述)」による大規模な変化をコンセプトに据えている。 メインシリーズからの一部仕様変更・短所改善だけに留まらず、秘伝書システムによって全く新たな操作感覚を体験できるように大胆なチューニングが施された。 その結果、「スラッシュアックス」ではなく「スラッシュアックスFという新武器種」というレベルの別物という位置付けになっている。 特に新スタイルは「これ本当にスラッシュアックスなの?」と目を疑うほどの変貌を遂げておりMHF界隈のみならず大きな話題になった。 と言っても後発のメインシリーズ(MHWorld、MHRise)に通じる要素もいくつか存在はしているが。 ちなみに秘伝書メニューでの呼称は「SアックスF」。 MHFプレイヤーの間では単にスラアク、もしくはスラアクFなどと呼ばれていた。 MHF-G10ではハンターランク帯(非G級)の大規模なリファインが実施され、昨今のメインシリーズのようなキークエスト制に近い、それでいて「G級」までの工程が大幅に簡略化される仕組みが導入された。 このため本武器種は穿龍棍と同じくG級専用武器種として設定されている。(*1) ただし当時解禁に一定のストーリーをクリアする必要があった(後に撤廃)穿龍棍と違い、こちらは解禁条件がなくG級の必要素材があればすぐに生産できる。 チュートリアルの「ハンターナビ」では(他武器種との選択だが)実質無条件で1本貰える。しかも中々の業物である。 仕様・各スタイル解説 基本的な仕様はMH3Gのスラアクとなっている。が、そちらの面影を残すのは初期秘伝書スタイル「地ノ型」のみ。 入手後即スイッチできる「天ノ型」はもう思いっきり別物であり、試練をクリア(これも後に撤廃)すると入手できる「嵐ノ型」も完全に別物。 半年後のMHF-Zアップデートで実装された「極ノ型」は、天・嵐ノ型の融合でそこに地ノ型の便利要素が追加されたという具合である。 地ノ型 前述の通りMH3Gの頃のスラッシュアックスに最も近い仕様のスタイル。MH4、MHXで登場した新アクション・仕様は無い。 基本的に元と同じ戦い方ができるが、当時のスラッシュアックス自体の弱点を改善している(MHWorldやRiseで改善が図られた部分もある。先んじて改善されたという感じ)。 おもな変更点は以下。なお他のスタイルと共通する部分もある。 余談だが斧:突進斬りは斧:突進突きと見た目どおりの名前に改められている。 変形派生の増加 MH3・4時代のスラアクは斧→剣(剣→斧)へのモードチェンジの派生パターンが乏しかったが、スラアクFでは攻撃しながらの変形攻撃への派生が可能となっている。 それも変形攻撃に派生できるパターンは幅広く、臨機応変に立ち回れるように。 ちなみに一部の派生を除き斧→剣は縦斬り、剣→斧は横切りであるメインシリーズのそれと違い、武器を返しながら変形するという本作独自のモーションになっている。 モーション値も均一化されており、メインシリーズだと隙が小さい代わりに低威力である剣→斧はこちらでは斧→剣とほぼ同じ威力になっていた。 属性解放突き 突きや持続ダメージは激減しているがモーションが高速化しているうえにフィニッシュの爆発威力が非常に高く、地ノ型におけるダメージソースとなりうる。 Riseの解放突きのように肉質無視までは流石に持たされていないがその分威力はかなり高くなっている。 抜刀時の移動速度上昇 剣・斧モード両方で抜刀時の移動速度が改善された。 特に斧モードは現在(MHRise)のスラアク並みの速度になっている。 ステップ回数追加 2回まで左右ステップ回避ができるようになった。フレーム回避が重要視されるMHFに適したアレンジ。 ただし、2回目のステップは1回目と同じ方向にしかできない。また流石にステップ後の変形斬りは実装されていない。 各回避行動に派生行動を追加 機動力の改善。前転やステップ後の攻撃派生が追加された。 斧モードでも同じなので弱点の機動力をうまく補強してくれている。 ビン(スラッシュゲージ)のリロード短縮 リロード時間が短くなり、属性解放突きの性能向上、ゲージ消費が著しい天ノ型の存在もあって恩恵が大きい。 ただし天ノ型はリロードの隙が大きく、嵐ノ型・極ノ型ではリロード自体が不可能。 味方かち上げ性質の弱化 斧モードの斬り上げなどで、味方が巻き込まれた時のリアクションがかち上げからひるみに変更されている。 ただし、属性解放フィニッシュの爆発では吹き飛ばす。自分以外NPCのPTでは気にする必要はないが、他のプレイヤーと狩りに出かける時は念頭に置いておこう。 斧モードでの攻撃時にスラッシュゲージ回復 『G10.1』以降の特性。 斧モード中にモンスターを攻撃すると微量ながらゲージが回復する。 元々はスラアクFの秘伝スキルのみに備わる効果であったが、実装当初に寄せられた「ゲージ管理が厳しい」という声を受けてスラッシュアックスF自体の特性にリファインされた経緯がある。 (それと同時に秘伝スキル側の効果は「斧モードで攻撃した時の回復量UP」に改められた) 天ノ型 剣モードへの切り替えを瞬間的なものに留め、その際に解放したビンのエネルギーで機動力を確保する、斧モードでの立ち回りが中心のスタイル。 そう、斧モード中心である。 大事なことなので何度も言おう。斧 モ ー ド 中 心 で あ る 。 当時はスラッシュ「アックス」と謳っておきながら、剣モードのあまりの優秀さから 「斧モードはいらない子」「スラッシュソード」などと言われ続けて不遇の人生(剣生?)を歩んでいた、あの斧モードが遂に狩場で主役の座を獲得したスタイルなのだ。 剣モードの変形使用が瞬間的なのもあり、常に斧モードで戦う性質上ゲージの自然回復の恩恵を最も受けやすい。 強調した通り、モードチェンジに絡んだ仕様がメインシリーズに近い地ノ型と大きく変わっている。 また2(3)種類の溜め攻撃が用意されており、基本的にこれらを主軸に立ち回ることとなる。 仕様上ビンの影響が少ない(補正が弱い)ため、ビンの内容に左右されず戦えるとも言える。 実はスラアクFの斧モードはモーション値がMHXやMHRiseと比べ突出して高いものが存在しないのだが、低いものもないため安定した威力は発揮できる。 そして瞬間変形攻撃はいずれも高威力で、火力は嵐ノ型に勝るとも劣らない。 また、スラッシュゲージが一定以下で強制変形する仕様が無くなっているためどれだけゲージが減っても剣攻撃を撃てる。 が、それでゲージを使い切ると強制変形ではなくオーバーヒートして隙を晒してしまう。 斧モードを起点に機動力を活かした立ち回りをする、斧モードが中心とは言うものの主力攻撃は剣への変形技、というのは昨今のシリーズに通じるものはあるかもしれない。 MHFを連想させる要素の多いRiseシリーズのスラアク辺りはまさにこれであり、もしかしたら参考にされているのかも。 任意受け身 穿龍棍同様に自分で受け身を取ることができ、モンスターの攻撃で吹っ飛ばされた時に武器を地面に引っかけて着地する。 ただし、上空にかち上げられる攻撃では受け身が取れない。 「極ノ型」は全武器種でこれが可能になるが、穿龍棍ではなくスラアクFでの仕様が取り入れられた。 スラッシュ回避 攻撃中、瞬間的に剣モードに切り替えて攻撃しながらステップ回避を行う。無敵時間あり。 更にそこから突進突き、溜め斬り上げの2ルートに派生可能。溜め斬り上げについては後述。 スラッシュ回避それ自体はモーション値がちょっと低い(リファイン前はそれこそおまけレベルの威力だった)ので、ダメージ効率を追い求めるなら溜め斬り上げに派生するのが基本となる。 踏み込む方向はある程度調整可能。 溜め移動 いつものように変形アクション(not変形攻撃)を取ろうとすると、斧を構えて溜め動作に入り、スタミナを消費する代わりにそのまま動き回れる。 この状態でチャージが完了すると溜め斬り上げ(スラッシュ回避の時と同じ)、無限乱斬の2ルートに派生可能。 が、溜めすぎると構えを維持したままキャンセルされてしまう。 溜め斬り上げ その名通り、溜める構えの姿勢から武器を勢いよく振り上げる。 モーション値が高めで素早いため、後述の無限乱斬を狙いにくい状況ではこちらを積極的に繰り出した方が効率良いケースもある。 溜め移動からは任意で踏み込みながら放てる。スラッシュ回避からは自動で踏み込む。 燃費に関してはスラッシュ回避派生の方が(スラッシュ回避を含めても)よく、攻撃を見切ってカウンターできる爽快感も得られた。 無限乱斬 移動溜めからのみ繰り出せる大技。 斧モードにおけるぶん回しの剣バージョンといえるもので、それ以上の速度をもって高速で振り回す。スタミナは消費しない。 3回ヒットで溜め斬り上げを超えるダメージに達する。更に回数を重ねれば凄い量に… しかし、その分スラッシュゲージの消耗はとても著しい。前述の通りゲージが底をつくと排熱動作で隙が生じてしまうので、ギリギリの所でキャンセルする状況判断が求められる。 抜刀ダッシュ 天ノ型スラアクF最大の特徴。 剣モードにチェンジし、ビンの解放による爆発力を利用してダッシュができる。 ダッシュ中はゲージが消費され、小回りがあまり利かない。 「猛進」スキルの二段階目が発動している場合はダッシュ中にゲージ消費がなくなり無限に走れる。 穿龍棍の抜刀ダッシュと似ている…のだが、そのスピードが凄まじい。 スキル「移動速度+2」(=G級技巧武器装備)発動時の納刀ダッシュをも越え、並のモンスターの突進に猛追するほどのスピードを発揮するのである。 そのおかげで、モンスターと距離が空いてもすぐに追いつけるなど、機動力の高さはある意味トップクラス。 これだけでも「スラッシュアックスとは一体…」と驚くことだろう。 抜刀ダッシュからは剣→斧と2回斬りつけるダッシュ回転斬り(Riseの剣:二連変形斬りに近いモーション)、素早く振り上げるダッシュ斬り上げの2ルートに派生可能。 前者はフルヒットで高威力だが隙は大きく、後者は威力こそ小さめだが隙は小さい。 派生時にゲージが底をつくと排熱動作が入ってしまうものの、どちらにも派生せず回転回避でキャンセルする方法もある。 嵐ノ型 通常の剣モードがオミットされた代わりにまるでビームソードのような属性エネルギーの刃を形成する「光剣モード」を搭載するスタイル。 この光剣モードこそ、本武器を(視覚的に)スラッシュアックスではなく「スラッシュアックスF」たらしめる最大要素となっている。 原理的にはメインシリーズの高出力状態みたいなものであると思われるが、あちらと違い時間制限はなく専用スラッシュゲージ(通常のスラッシュゲージの数倍の長さを持つ)の全消費で解除される。 スラッシュゲージは一応斧攻撃や時間経過でも溜まるのだが、元の長さが凄まじく長いのでこれでMAXにする(MAXにしないと光剣モードが解放されない)のは至難の業。 そこで、ハイリスク・ハイリターンの新アクション「ガード吸収」を成功させることでモンスターの攻撃をエネルギーに変換・吸収し、スラッシュゲージを補給するという仕掛けが高じられている。 通常のスラアクにはできないガードアクションなど最早原型が残っているのか疑わしいレベル。というか別の武器種に独立できてもおかしくない。 スタイルの性質上、斧モードはおまけ程度であり、ある意味「スラッシュソード」だが、それ以上に大きなインパクトを持った型である。 弱点としては機動力が壊滅的に低いことが挙げられる。また、変形斬りもオミットされており斧から光剣、光剣から斧への移行は通常変形(もしくは納刀と抜刀光剣攻撃)のみとなっている。 ガード吸収 敵の攻撃を受け止め、変換したエネルギーでゲージを溜める。 「ガード」と名前は付いているが実質的にはメインシリーズのカウンターアクションとほぼ同じ、一瞬しかガード判定が発生しない「ブロッキング」的な性質を有する。 防御能力の性質もそれらに近い、というかそれらの先駆け的なもので、構えた直後の有効時間内である限り、技威力に関わらず「無効化」するため、削りもノックバックも発生しないという素敵仕様。 ガード不可攻撃は受け止められないが、ガード性能+2(メインシリーズにおけるガード強化スキル相当)を発動させれば削りは発生するが受け止められる。スリップダメージが付随する攻撃は流石にどうにもならないが。 また、ガード性能スキルがあると攻撃を無効化できる猶予時間が長くなり使い勝手自体も大きく上がる。 ガード成功後は他の行動にすぐ派生でき、ゲージ満タンなら直で変形移行できるのもポイント。 ただし嵐ノ型では派生行動自体がそこまで強力ではなく、基本的には隙の大きい「光剣の構え」を安全に起動させるのに用いるのが主となる。 ちなみに派生できる行動にはガード吸収も含まれており、一部除いて多段ヒット攻撃も連続でガードできる。ゲージもモリモリ溜まって美味しい。 前述の通りこれを使いこなせないと光剣の起動・維持ができないので、嵐ノ型ではいわゆる儀式的な性質も強く有している。 もっともその見返りも大きく、まさにハイリスクハイリターンを字で行くアクション。 MHR Sの属性充填カウンターがある意味でこの技の後継的なポジションになっている。 ガード吸収を多用する性質上、「絶対防御態勢」スキルは殆ど機能できない。 MHFではハードコアクエストのスタミナ消費増加、モンスター側の多段ヒット攻撃、そして絶対防御態勢の存在もあって「ガード」は正直役に立たないという厳しい状況にあったのだが、 この技によって多くのプレイヤーが再び「ガード」の利便性を認識するようになった。 実装前は不人気だろうと思われていた嵐ノ型も蓋を開ければ大人気となったようでそれを受けてかMHF-Zではガードに関する仕様が大幅にリファインされ、 ランスなどこれまでガードを使いにくかった武器種でも堅実な防護手段として(普通の)ガードが使えるようになった他、太刀や大剣なども近い仕様のアクションが導入されている。 光剣の構え ゲージが赤→黄色の状態でのみ使用可能。 大振りなアクションと共に、斧から光輝くオーラをまとった「光剣モード」に変形させる。ちなみに攻撃判定あり。 光剣モードでは後述の2つの技が解禁され、通常攻撃もリーチが強化される。 他のスタイルよりもゲージが長く、底を突くまで維持される上に光剣モードでもガード吸収が可能。 スッカラカンになると赤に戻り、最大まで溜め直すのが面倒になるので、いかに光剣モードを維持しながら戦うかがキモである。 ちなみに力尽きてもリセットされてしまう。ここでもハイリスクハイリターンを字で行っている。 光剣連続斬り 光剣モードにおける強攻撃。最大4回まで斬りつける。 やや隙は大きいがモーション値はかなり高く、敵の隙を見て当ててやれば文句のないダメージソースとなる。 難点は前述の隙と、通常攻撃に比べてやや打点低めな事の2点。 属性吸収大開放 光剣モード最大の大技にしてロマン技。 まず、属性解放突きと同じ要領でモンスターに剣を突き刺しながらチャージし(恐らくここでモンスターの属性を吸収)、 次に横に大きくぶん回して引き抜き、更に縦へ叩きつけ、最後にビンを破裂させて大爆発を引き起こす。 使用後は強制的に斧モードへ変形するが、ゲージが赤でなければ再び光剣モードに移行可能。 数ある武器種の大技と呼べるものの中でも、絶大なダメージを誇ると同時に、全体のモーションが非常に長い。 (なお、始動の突き段階で何も入力しないか回避行動を取ればキャンセル可能) そのため、考えなしに使っていては途中で反撃されてしまい、全部フルヒットさせることなど極めて難しい。 非常に長い隙をさらすモンスター相手や、スタンビン持ちの武器なら自力で狙えるが、この大技のポテンシャルを最大限引き出すにはプレイヤーの工夫が求められる。 使用タイミング及びモンスターの隙の緻密な計算が強く求められるだろう。 極ノ型 天ノ型と嵐ノ型をミックスした上位互換のスタイル。ゲージも両スタイルのものが同時に表示される。 前者の機動力、後者の破壊力が合わさっており、通常時は天ノ型のアクションが行える(*2)だけでなく嵐ノ型同様のガード吸収も使用可能。 このため嵐ノ型の問題点であった機動力やガード吸収を決めきれない(光剣に中々移行できない)場合の火力の低さが解消されており、天ノ型として見てもガード吸収からの豊富な択(後述)が追加される。 そして嵐側のゲージを最大まで溜めて光剣モードにチェンジすると、光剣モードでも天ノ型のアクションが行えるようになる。 元々天・嵐自体が新モーションだらけということもあって極ノ型専用モーションは存在しないが、光剣でスラッシュ回避や無限乱斬、抜刀ダッシュを存分に行える様は今まで以上に気分爽快となること間違いなしである。 ちなみに光剣の抜刀ダッシュは光剣スラッシュゲージを使用するので、そもそも走っていられる時間が凄まじく長い。 また地ノ型要素として変形斬りと属性解放突きが取り入れられている。 変形斬りは光剣を起動するまでは使用できないが、起動後は地ノ型とほぼ同じ派生で変形斬りできる。 光剣モードがある関係上、突き詰めると最終的にはスラッシュソードになる事は指摘されていた。 ただ、ゲージを溜めきるまでは斧モードを絶対に使わないといけない上に、光剣と斧(の高速剣変形攻撃)との威力差は小さかったため、斧モードは要らない子とまでは言われなかった。 前述の通りガード吸収自体がMHF全体で見ると難度の高いアクションかつ敵の攻撃に依存するものであったため、純粋に天ノ型の強化版として扱う人もいたことだろう。 ガード吸収の派生追加 ガード成功・失敗を問わずスラッシュ回避に派生可能になった(前者は隙なく派生でき、後者は一瞬硬直が発生する) これによってガード成功→スラッシュ回避→溜め斬り上げというカウンターコンボが可能になった他、ガード成立後の追撃をスラッシュ回避で避ける、 ガードタイミングが早すぎて攻撃タイミングがずれた場合の保険としてスラッシュ回避を繰り出すなど選択肢が大幅に増えた。 ちなみに斧モード・光剣モードのどちらでもスラッシュ回避派生が出せる。 ビン一覧 強撃ビン 物理ダメージを向上させるビン。 メインシリーズでは攻撃力補正が高すぎたあまりに「スラアクは強撃ビン(と剣モード)こそが全て」という風潮を蔓延させ、その後のバランス調整も色々大変なことになっていたが、 MHFではスタイルやモーションによって上昇値1.1倍前後に変動という効果に変更されている。メインシリーズでも現状1.15倍が最低ラインであり、MHF特有の調整もあって実際の与ダメージ上昇効果は更に低かったと思われる。 嵐ノ型ではモーションごとの振れ幅が特に大きい。ぶっちゃけMHFでは不人気なビンであった。 強属性ビン 武器の属性値を約1.25倍に引き上げるビン。 効果自体はMHWorld以後のメインシリーズと比べるとそこまで高くもないが、その分武器自体の属性値が凄まじく高いMHFでは一転して輝けるビンになった。 その為ラインナップも非常に多く、複属性・双属性というMHF独自のシステムとの相性もよく人気が高かった。 ただし、純粋な状態異常武器は後述の強異常ビンに分離されている。 強異常ビン 武器の状態異常属性値を引き上げるビン。 メインシリーズでは麻痺・睡眠・毒でそれぞれ存在しているがことごとく残念ビン扱いされていたので、一まとめにしたような形である。 スキル「状態異常追撃」「劇物取扱皆伝」との併用が光るか。 スタンビン 剣モードの攻撃にスタン値を付与するビン。 メインシリーズの滅気ビンに相当し、モンスターのスタミナの概念が無いMHFではスタン効果を抜き出している。 付与するスタン値は意外と悪くない。重点的に狙えばG級でも一回はダウンを取れる。スタン値増加のシジルや狩人珠のKO術も複合させればなお良し。 ぶん回しか、天ノ型の無限乱斬のような定点攻撃で用いるのが理想的か。ただし後者は半減補正がかかるので注意。 属性などの補強がかからない為か素の性能が上記3種より一回りほど高いのも特徴的。このため斧モードとの相性もよい。 なお、本作ではメインシリーズで抱えていた「ビンごとによる武器性能の格差問題」は殆ど存在しない。 G級武器、遷悠武器では多少の差もシジルで楽に補うことができる。 まぁ強いて言えば強撃ビンが有効活用されているシチュエーションがほぼ無かったというぐらい。 相性の良いスキル 数が多いので一部抜粋。 集中+2 斧モード時の自然回復・リロード・ガード吸収のゲージ回復量を上げる。 スラッシュゲージの管理はどのスタイルでも軽視してはならない要素であり、重要度が高い。 ただし集中スキル自体が発動させ辛いという環境が本武器の実装と時を同じくして始まっており、強豪であればあるほどガード吸収は決めやすくなるので大剣・ハンマーほどの優先度は無かったと見られる。 実装時点ではこのスキルが無いとゲージ管理が厳しいという状態が続いていたが、G10.1で前述した調整(地ノ型の説明参照)が行われて以降は多少緩和された。 とはいえ有ると便利なのは変わらない。 剣術+2、業物+2 前者はスラッシュアックス自体大振りな武器種ということもあり、ヒットストップ回数の増加による影響は小さめ。 後者は大振りとはいえそれなりの手数を誇り、天・極ノ型では顕著。 G級なら複合スキルの剣神(+2)で斬れ味レベル+1・業物・剣術まとめて発動でき、MHF-Z以後は全近接武器で良相性となったため欠かせないスキルの1つに数えられた。 回避性能、回避距離UP、巧撃、纏雷 常に抜刀したままの行動が基本で、回避を多用するスラアクにとって便利なスキル達。 ただ、回避で攻撃力UPを行う巧撃スキルはガード主体の嵐ノ型ではちょっと微妙か。 (ガード吸収が嵐ノ型の要であるため) 溜め威力UP 天ノ型、極ノ型の溜め攻撃ダメージを強化する。 無限乱斬を用いる場合の恩恵は強い。 ガード性能+2、反射、雌伏 嵐ノ型、極ノ型で有効。 ノックバックと削りダメージを無効化するガード吸収でガード性能+2は意味があるのかと思われるかもしれないが、ガード性能があるとガード吸収の有効時間が延びタイミングが甘く(使いやすく)なる。 性能+2にはCSシリーズのガード強化が含まれるので、ガード可能攻撃が増えるのも大きな利点。 反射はガード時にダメージを与え、雌伏はガード時に攻撃力が上がる。 いずれもガードを多用する嵐、極の両方で重要スキルとなりうる。 評価 MHF-G10で鳴り物入りで登場した武器種だが、実装からサービス終了までの間特に大きな混乱やバランスの悪さなどはプレイヤーからは上がらず、 強すぎず弱すぎない、天ノ型も嵐ノ型も極ノ型も使っていて楽しいと一貫して評価されていた。 MHFのサービス終了後にはメインシリーズ側でスラアクの懸案だった「変形する意味(がない)」に大きくテコ入れがされていき、 一方でスラッシュアックスFは「光剣モード」が大きな印象を残していたことからそれを指摘する(斧を使う意味のないスラッシュソードだった)声もなくはないが、上述の通り間違った認識ではある。 実際、極ノ型登場以前の話ではあるが、今村運営Dによれば天ノ型が一番人気との発言もあったほど。 ちなみに、実装前の評価は現在と比べて芳しいものではなかった。 というのもこの当時、数ヶ月前の遷悠種イビルジョーの評価を端に発した「本家からの輸入はMHFにとってプラスにならないのでは?」という声が当時くずぶっており、メインシリーズにある要素の導入に否定的な向きが目立っていたのである。 遷悠種に関しては「どのモンスターも例外なく魔改造する」方針にシフトしたことでこのような声は徐々に薄れていったが、その最中に発表されたスラッシュアックスは如何せん元が元ということもあり問題が再燃。 しかし、溜め攻撃の実装や光剣モードといった新要素が次々発表されるにつれ、只の輸入ではないことが周知されるようになり、本実装で前評判を見事に覆してみせる形となった。 追記・修正はフロンティアナイズされながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 嵐ノ型で無理矢理攻撃当たりに行って吸収して硬直キャンセル攻撃を繰り返す様はまるで当たり屋のよう。だが楽しい。 -- 名無しさん (2016-04-27 14 43 55) なお天ノ型の無限乱斬は属性値が半減するため注意 -- 名無しさん (2016-04-27 21 37 51) 今でもふと触りたくなる、本家のパンパンゼミと差し替えてくれんかな・・・ -- 名無しさん (2020-04-09 10 21 02) 大規模な編集ありがたいです。個人的に良い編集なので、穿龍棍とか他のMHF項目もお願いしたいですね…… -- 名無しさん (2023-11-21 22 46 18) 名前 コメント
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スラッシュアックス:データボーンアックス派生系 ディーエッジ派生系 ナバルタスク派生系 アンバースラッシュ派生系 ファイアテンペスト派生系 魔鎖狩派生系 黒の剣斧派生系 海賊Jアックス派生系 スラッシュアックス:操作方法連携一覧 モーション値 特徴 基本戦術 注目スキル スラッシュアックス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※特殊効果欄の(覚醒:○○)と表記されている効果は覚醒スキルが発動した状態で武器に付与される特殊効果です。 ボーンアックス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンアックス││ 3210z 540 (覚醒:火100) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 村 生産 竜骨【小】*10 鉄鉱石*10 モンスターの体液*2 │└ボーンアックス改 │ │ 5200z 648 (覚醒:火150) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 村 強化 竜骨【中】*5 マカライト鉱石*15 キラビートル*5 │ ├アサルトアックス ││ ││ 6430z 702 (覚醒:麻150) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 村 強化 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*3 雷光虫*5 ││ │└アサルトアックス改 │ │ │ │ 11500z 810 (覚醒:麻180) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 村 強化 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の背甲*2 麻痺袋*2 │ │ │ ├バンカーバスター攻 │ ││ │ ││ 22200z 918 アタックボーナス(覚醒:麻200) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 村 強化 爆鎚竜の甲殻*5 爆鎚竜の顎*1 紅蓮石*3 │ ││ │ │├■バスチオンバスター剛 │ ││ │ ││ │ ││ 33400z 1026 アタックボーナススロット+1(覚醒:麻230) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 強化 土砂竜の堅殻*5 土砂竜の堅甲*5 土砂竜の鋭爪*8 │ ││ │ └バンカーバスター援 │ │ 22200z 864 スロット+1(覚醒:麻200) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OO- 村 強化 爆鎚竜の甲殻*5 爆鎚竜の顎*1 シーブライト鉱石*5 │ │ └ボルトアックス │ │ 15600z 756 雷150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 村 強化 海竜の尻尾*2 海竜の爪*4 マレコガネ*3 生産 海竜の背電殻*3 海竜の角*3 紅蓮石*5 │ ├雷剣斧ヴォルト攻 ││ ││ 24100z 864 雷210アタックボーナス 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 村 強化 海竜の背電殻*3 海竜の鱗*11 古龍の血*1 ││ │└■雷震剣斧ヴォルト剛 │ │ │ 49500z 918 雷290アタックボーナススロット+1 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 海竜の高電殻*6 上竜骨*10 角竜の堅甲*4 │ ├雷剣斧ヴォルト輝 ││ ││ 24100z 810 雷210会心率+15% 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 村 強化 海竜の逆鱗*1 海竜の角*3 火竜の尻尾*3 ││ │└■雷震剣斧ヴォルト天 │ │ │ 49500z 864 雷290会心率+15%スロット+1 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 海竜の高電殻*6 上竜骨*10 角竜の堅殻*4 │ └ハイボルトアックス │ │ 34600z 864 雷250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の背電殻*5 海竜の尻尾*3 上竜骨*5 │ │ ├■雷迅剣斧ライコウ剛 │ │ 51500z 972 雷310アタックボーナススロット+1 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 海竜の尖角*3 海竜の鋭爪*5 海竜の蒼玉*2 │ │ └■雷迅剣斧ライコウ天 51500z 918 雷310会心率+15%スロット+1 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 海竜の尖角*3 海竜の鋭爪*5 海竜の逆鱗*5 ディーエッジ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ディーエッジ││ 9800z 702 (覚醒:龍150) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 村 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*8 巨大真珠*1 │├ディーブレイク攻││││ 21000z 810 アタックボーナス(覚醒:龍220) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 村 強化 紅蓮石*5 ドラグライト鉱石*10 角竜の甲殻*4 │││││├■ソルブレイカー剛││││ 43500z 1026 アタックボーナススロット+1(覚醒:龍280) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 デプスライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 竜玉*4 ││├ディーブレイク援││││ 21000z 756 スロット+1(覚醒:龍220) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 村 強化 紅蓮石*5 ドラグライト鉱石*10 灯魚竜の皮*4 │││││├■ソルブレイカー天││││ 43500z 972 会心率+15%スロット+1(覚醒:龍280) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*7 竜玉*3 ││└ディーブレイク輝 21000z 756 会心率+15%(覚醒:龍220) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 村 強化 紅蓮石*5 ドラグライト鉱石*10 雌火竜の甲殻*4 ナバルタスク派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ナバルタスク││ 25500z 810 水190 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 村 生産 湾曲した龍角*2 大海龍の鎧毛*2 神秘の発光体*2 │└ナバルタスク改 │ │ 46900z 918 水240 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大海龍の尻尾*3 深淵の龍玉*1 海竜の上鱗*5 │ └■グレートナバルタスク 68530z 1026 水280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 覇王の証*3 湾曲した龍角*3 海竜の蒼玉*2 アンバースラッシュ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アンバースラッシュ││ 30100z 810 氷230 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 生産 カブレライト鉱石*5 琥珀色の牙*3 氷牙竜の棘*3 │└アンバースラッシュ改 │ │ 43800z 864 氷290 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 琥珀色の鋭牙*4 氷牙竜の尻尾*5 氷結袋*3 │ └■ゴアフロストアンバー 61200z 918 氷330 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 上位 強化 氷牙竜の鋭爪*5 氷牙竜の堅殻*5 凍結袋*3 ファイアテンペスト派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ファイアテンペスト││ 41700z 864 火220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 生産 獄炎石*3 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の尻尾*3 │└■フレイムテンペスト 52000z 918 火330 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 強化 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の上ヒレ*4 爆鎚竜の紅玉*1 魔鎖狩派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 魔鎖狩││ 36900z 864 水250 防+8 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 デプスライト鉱石*8 たくましい龍牙*3 峯山龍の甲岩殻*6 ││├■大魔鎖狩剛││ 53900z 1026 水300 防+16アタックボーナススロット+1 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 峯山龍の上腕甲*3 猛々しい龍鋭牙*2 堅牢なねじれた角*2 ││└■大魔鎖狩天 53900z 972 水300 防+16会心率+15%スロット+1 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 峯山龍の上腕甲*3 大地の龍玉*2 堅牢なねじれた角*2 黒の剣斧派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 黒の剣斧││ 77777z 918 龍300 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 煌黒龍の尖爪*4 砕けた天角*4 古龍の血*3 │└■ブラックハーベスト 100000z 972 龍360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 覇王の証*3 天をつらぬく角*3 瑠璃色の龍玉*1 海賊Jアックス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 海賊Jアックス 50000z 864 (覚醒:火500) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO イベ、上位 生産 海賊Jチケット*5 デプスライト鉱石*10 竜玉*4 スラッシュアックス:操作方法 モーション名 クラコンtype1 クラコンtype2 リモコン 補足 斧 縦斬り Xボタン Rスティック上 リモコン水平 + Aボタン 斬り上げ後はLスティックと同時入力が必要 横斬り Aボタン Rスティック左or右 リモコン左右捻り + Aボタン 武器出し攻撃 斬り上げ +/Startボタン Rスティック下 -ボタン 吹き飛ばし └振り回し Xボタン連打 Rスティック上or下連続入力 縦にしてAボタン連打 連打中は攻撃継続攻撃中はスタミナを消費する 突進斬り 移動中にXボタン 移動中にRスティック上 移動中にAボタン └変形斬り Rボタン Rボタン Zボタン 単発では使用できない リロード Rボタン Zボタン 剣 縦斬り Aボタン Rスティック下 右捻り+Aボタン 横斬り Xボタン Rスティック上 水平+Aボタン └変形斬り Rボタン Rボタン Zボタン 単発では使用できない 斬り上げ Aボタン + Xボタン Rスティック左 or 右 左捻り+Aボタン横斬りに派生可能 回避直後に攻撃操作でも出せる 踏み込み斬り 前入力中に攻撃操作 前入力中に攻撃操作 前入力中に攻撃操作 属性開放突き +/Startボタン Xボタン -ボタン or Aボタン 吹き飛ばし 属性開放突き(多段) +/Startボタン連打Xボタン連打でも可 Xボタン連打 -ボタン or Aボタン連打 連打を止めると中断になり、横斬りに派生可能。 属性開放突き(フィニッシュ) +/Startボタン連打Xボタン連打でも可 Xボタン連打 -ボタン or Aボタン連打 連打中、左スティックを手前に引くと任意フィニッシュ。吹き飛ばし 共通 変形 Rボタン Zボタン 抜刀剣モード攻撃 Rボタン + Aボタン + Xボタン静止時にRボタン + Xボタン Zボタン + -ボタン RELOAD表示時はリロードする(抜刀剣モード攻撃は行われない) サイドステップ Lスティック + bボタン スティック左右 + Bボタン 斧モード連携 ┌───← 横斬り →──―┐ │┌──→┘↑ │ 移動入力しながら攻撃ボタンで繋がるルート ↓↑ │ ↓ 突進斬り ─→ 縦斬り ←― 斬り上げ → 振り回しxスタミナ切れまで ↓ 変形斬り┬→剣モード横斬り │ └→剣モード斬り上げ 剣モード連携 ┌→斧モード斬り上げ | ┌─→ 踏み込み斬り←──┐ ┌→変形斬り→┴→斧モード突進斬り ↑ ↓ ↓ ↑ ↑ 斬り上げ←──┤├──→横斬り ↓ ↓ ↑ ↑ ↓↑ 縦斬りボタン連打で繋がるループ │ └──→縦斬り←──┘│ リモコン操作でのみ繋がるルート └────────────┘ ↓ 属性解放突き ├→中断─→横斬り※上記連携へ戻る ↓ 属性解放突き(多段) ├→中断─→横斬り※上記連携へ戻る ↓ 属性解放突き(フィニッシュ) ↓ 斧モードへ変形 連携一覧 ■ 斧モードで出せる攻撃 ■ 剣モードで出せる攻撃 ※()はアサルトアックスでの攻撃がリオレイアの足にヒットしたときの参考ダメージ数値 (村レイアの体力はおよそ2500前後) ┌─────←横斬り(14)→──―┐ │┌────→┘↑ │ ↓↑ │ ↓ 突進斬り(11)─→縦斬り(31)←―斬り上げ(22)→振り回し(11xスタミナ切れまで) │↑ ↑ │└──────────────┤ ↓ ↑ 剣へ変形縦斬り(19) 斧へ変形横斬り(14) ※抜刀ダメージもこれにおなじ │ ↑ │ │ ├──────────────┐│ │ ││ │┌─→踏み込み斬り(19)←┐││ ↓↑ ↓↓ ↑↓↑ 斬り上げ(17)←┤├──→ 横斬り(12) ↑↓ ↑↑ ↓↓ │└──→ 縦斬り(19) ←─┘│ └──────────────┘ (剣モードどこからでも) ↓ 属性解放突き(17) ├→中断─→横斬り※上記連携へ戻る ↓ 属性解放突き(多段)(6x多段) ├→中断─→横斬り※上記連携へ戻る ↓ 属性解放突き(フィニッシュ)(34) ↓ 斧モードへ変形 モーション値 攻撃名 斧モード 剣モード 武器出し攻撃 25 34 横斬り 25 22 縦斬り 54 34 斬り上げ 38 30 変形斬り 25 34 突進斬り 20 - 振り回し 20×n 踏み込み斬り - 34 属性解放突き・1段目 30 属性解放突き・2段目以降 15×n 属性解放突き・フィニッシュ 60 特徴 今作で初登場の新武器スラッシュアックス。 オフラインで何回か交易船が来ると作れるようになる(参考 よくある質問)。オンラインでは最初から作成可能。 攻撃範囲が広く、抜刀時の移動速度もそこそこある斧モードと、 攻撃速度に優れ、弾かれ耐性が付加される剣モードの2つが存在し、攻撃バリエーションが非常に多い。 各種ビンによる付加効果や威力の高い属性解放突きなどの新要素も豊富。 その分、扱いにくく両モード共ガード不可能。また、全ての攻撃にスーパーアーマー効果がある。 攻撃後のキャンセル回避は両モードとも前方→前転、左右→サイドステップと特殊になっている。 サイドステップは大剣や太刀の横回避に比べて隙が小さく素早く他の行動に移行できるが、 モンスターの攻撃範囲から逃れるには移動距離が足りないことがある。その場合には前転回避を使おう。 また、サイドステップには短いながらも通常回避と同じく無敵時間が設定されており それを利用しモンスターの攻撃をすり抜けることも可能。この無敵時間は「回避性能」スキルで延長できる。 尻尾回転攻撃などはステップでかわすことで敵のふところに居座り、攻撃を続けることもできる。 機動性の低い剣モードでは特に重要になってくるため練習しておきたい。 また、素早く前転回避にも移行できることを生かし連続攻撃をかわすという使い方もできる。 斧モード 移動速度は太刀やハンマーより僅かに遅い程度。 連携と攻撃間隔に多少クセがあるものの、立ち回りは太刀と似たような雰囲気。 剣モードと比べ単発の威力が高く移動速度に勝るため、ヒットアンドアウェイの戦法が取りやすい。 注目すべきは縦斬り。振りは遅いものの上方向へのリーチが長く、威力もかなり高い。 突進斬り→縦斬りや、斬り上げ→縦斬りをやっているだけでも十分ダメージが稼げる。尻尾切断も狙いやすい。 振り回しは使用後の隙を回避行動でキャンセルできないため、硬直時間が非常に長くなってしまう。 使い勝手が悪く、火力もそれほど高い訳ではない。通常は封印しておいた方が良いだろう。 麻痺ビン、滅竜ビンに限り、スキル「覚醒」により斧モード時にもビンの効果を得ることができる。 剣モード 軌道が縦横と単純で、振りが速くリーチも中々。斬れ味黄色以上の時は弾かれ無効になるのが最大の特徴。 ほとんど動かずに攻撃する事が可能なので敵にはり付いての定点攻撃が得意。 移動速度は大剣並に遅いので、短距離の移動は前転頼りとなる。前転後は斬り上げに派生できる。 踏み込み斬りも素早く踏み込みながら攻撃できるため有効。前進距離は斧モードの突進斬りと同じくらい。 長距離の移動は素直に納刀してダッシュしよう。納刀しておけばスラッシュゲージも溜まる。 斧モードと比べて時間当たりのダメージは高いが、全ての攻撃にゲージを消費するためゲージがなければ使う事が出来ない。 ゲージが切れると強制的にモードチェンジが起きてしまい非常に危険。残りゲージに注意しながら戦おう。 ゲージが少なくなったら隙を見てリロード、または斧モードで回復を待つのが基本の立ち回りとなる。 武器別に決まっている各種ビンに応じて付加効果が違う。ビンの効果は剣モード時のみ有効。 属性解放フィニッシュは任意のタイミングで発動出来る。フィニッシュ後は斧モードに強制チェンジ。 ファミ通の攻略本では威力補正1.13倍になるとされているが、誤りである。 各種ビンについて 強撃ビン 剣モード時に物理ダメージ上昇(1.25倍) 強属性ビン 剣モード時に属性ダメージ上昇(1.25倍) 麻痺ビン 剣モード時に確率で麻痺属性付加 滅龍ビン 剣モード時に龍属性付加 麻痺ビンと滅龍ビンの属性値は覚醒時の属性値と同じ値。 覚醒時は斧モードにのみ属性値が付加される。剣モードで武器とビンの属性値が重複・倍加することはない。 モンスターに与えるダメージは一部の例外を除いて、物理ダメージ>属性ダメージとなっている。 よって、同属性スラッシュアックスの強撃ビンと強属性ビンを比較すると、 ほとんどの場合において強撃ビンの方が高いダメージを与えられる。 基本戦術 基本コンボ(斧モード) 1.(武器出し攻撃)→突進斬り→縦斬り→前転orステップ 一撃離脱の基本コンボ。出来れば威力の高い縦斬りを尻尾や弱点部分に当てたい。 モンスターの後方から突進斬りを出せば、振り向き時の頭部位に縦斬りを当てやすい。 縦斬りの攻撃判定はハンターの頭上から始まるため、モンスターの横方向から狙うと 高い所にある翼などに判定を吸われる事が多いので注意しよう。 また、拘束時には突進斬り→変形斬りで素早く剣モードに変形し、ラッシュをかけよう。 2.(武器出し攻撃)→斬り上げ→縦斬り→前転orステップ 発動が速くリーチも長いため、尻尾等の高所を狙う際に有効。 ただし、一見使い勝手のいい斬り上げだが、初動が短いため味方を非常に吹き飛ばしやすいという欠点がある。 有効だからといって多用は禁物。無理に斬り上げを使わず縦斬りだけにするなど柔軟に対応しよう。 斬り上げから縦斬りに繋げる際、振り回しが暴発してしまわないよう十分に注意すること。 基本コンボ(剣モード) 1.(抜刀)縦斬り→斬り上げ→前転orステップ 振りが速く、単純でいて強い。縦斬りと斬り上げのループを続けて頃合いを見て離脱しよう。 深追いすると機動力の低さからモンスターの反撃に回避が間に合わないので、引き際が肝心。 連携の〆を横斬り→変形斬りにすることで離脱が容易になる。ただし周りの味方を転ばせないように。 2.前転→斬り上げ→縦斬り→前転orステップ 前転から斬り上げに非常に速く繋がるため、前転で間合いを詰めての攻撃が有効。 対象との距離に応じて踏み込み斬りと使い分けよう。 基本コンボ1と同様、縦斬りと斬り上げのループを続けて頃合いを見て離脱すること。 剣モードでこれらのコンボを使っていればPT戦でも他メンバーに迷惑がかかりにくい。 横斬りはザコ戦で使いやすいが、変形斬りへの連携以外でボスモンスター戦で使う必要はあまりない。 3.属性解放突き~属性解放突き(多段)→中断→横斬り→属性解放突き→(以降ループ) 多段部分を連続で出してhit数を増やすコンボ。 麻痺ビンが装填されたスラッシュアックスによる状態異常蓄積に使いたい。 隙が大きいので出来れば罠やスタン中に狙いたい。通常時に狙うのはやや厳しい。 モンスターの拘束が解けたらスティックを後ろに倒し即座にフィニッシュを使うことで素早く距離をとることもできる。 解放突き及びフィニッシュには吹き飛ばし効果があるので味方の位置には十分注意しよう。 注目スキル 回避距離UP 前転とステップの距離を約1.5倍ほど長くするスキル。当武器と相性がいい。 特に剣モードは前作のガンランスを彷彿させるような機動力の低さなので、短所のカバーに最適。 前転で素早く間合いを詰めて、すかさず斬り上げ→縦斬りのコンボは非常に有効。 耐震 耳栓 ガードできない事と移動力の低さから、硬直後にモンスターの攻撃を受ける危険が高いので、 これらのスキルが有効。硬直時間が属性解放突きのチャンスに変わる。 集中 ゲージ増加量が1.2倍になりリロード時にも適用される。剣モードをメインに戦う場合に有効。 ただ、斧モードと織り交ぜて使う場合にはそれほど高い効果は期待できない。
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スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 布都剣斧派生 EX布都剣斧派生 雷斧派生 テュランノス派生 鋭鱗を連ねし斧派生 凄く風化した剣斧派生 単品生産(派生なし) 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 モーション値 連携一覧 ビン性能 特徴基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル コメント スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ボーンアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンアックス│ 750z 378 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×3 マカライト鉱石×1 │└ボーンアックス改 │ 850z 432 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×3 竜骨【小】×2 │ ├ボーンスマッシャー ││ 1100z 486 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×5 ││ │├パワーブロウニー │││ 1750z 540 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 のりこねバッタ×3 │││ ││├ストロングブロウニー ││││ 2600z 594 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 ドラグライト鉱石×5 キラビートル×4 ││││ │││├マキシモブロウニー │││││ 5600z 648 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨×3 モンスターの体液×5 紅蓮石×5 │││││ │││││ ││││└精鋭討伐隊剣斧 ││││ │ ││││ │ 30000z20000z 702 (火150 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×10 鉄鉱石×25 紅蓮石×2 強化 カブレライト鉱石×6 ドスヘラクレス×3 鉄鉱石×15 ││││ │ ││││ ├精鋭討伐隊剣斧改 ││││ ││ 30000z 756 (火250 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×8 マレコガネ×6 鉄鉱石×35 ││││ ││ ││││ │└■ディズオブアーム ││││ │ 40000z 864 (火400 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル×4 獄炎石×8 堅竜骨×3 勇気の証G×2 ││││ │ ││││ └アンバースラッシュ ││││ │ 30000z 756 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×3 氷牙竜の上毛皮×3 フルクライト鉱石×4 ││││ │ ││││ └■ゴアゲイルフロスト ││││ 45000z 810 氷200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×5 氷牙竜の上毛皮×4 白兎獣の大耳×2 黒狼烏の堅殻×5 ││││ ││││ │││└リオフラムグレイブ ||| │ │││ | 13350z8900z 702 火150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 火竜の甲殻×8 火竜の翼爪×5 火竜の尻尾×3 火竜の逆鱗×1 強化 火竜の翼爪×3 火竜の甲殻×5 火竜の尻尾×2 火竜の骨髄×2 ||| | ||| └リオヴェルグレイブ ||| | 30000z 810 火250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×2 爆炎袋×4 ||| | ||| └■焔斧リオブレイアード ||| 65000z 972 火300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 銀火竜の尻尾×3 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │││ │││ ││└竜姫の剣斧 ││ │ ││ │ 5470z3650z 648 毒180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×4 毒袋×1 強化 雌火竜の甲殻×3 雌火竜の棘×2 マカライト鉱石×4 ││ | ││ └竜姫の剣斧改 ││ | 8000z 756 毒230 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×4 紅蓮石×4 雌火竜の逆鱗×1 || | || └ランドグリーズ || | 30000z 864 毒250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 雌火竜の上棘×2 マレコガネ×4 カブレライト鉱石×4 || | || └■桜剣蒼斧 || 55000z 972 毒360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×4 桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の尻尾×2 雌火竜の上棘×3 ││ ││ │└ヴァーヴンアックス │ │ │ │ 2100z1780z 540 水120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 奇猿狐の長骨×4 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×2 水袋×5 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×2 │ │ │ ├ヴァーヴンアックス改 │ ││ 3100z 594 水180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の毛×5 奇猿狐の尻尾×2 ドラグライト鉱石×6 │ ││ │ │├ヴァーヴンナーゲル │ │││ 7150z 648 水240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×4 レビテライト鉱石×3 水袋×3 │ │││ │ ││└ヴァーヴンダルハラ │ ││ │ 20000z 756 水300 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×2 奇猿狐の尻尾×3 奇猿狐の堅長骨×4 大水袋×2 │ ││ │ │ ││ └■ヴァーヴルンシンガー │ ││ 35000z 810 水400 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の剛毛×4 鎧竜の堅殻×2 │ ││ │ ││ │ │└王剣斧ライデン │ │ | │ │ | 13350z890z 702 雷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の尻尾×1 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 強化 雷狼竜の蓄電殻×3 雷狼竜の甲殻×6 雷狼竜の帯電毛×2 │ │ │ │ │ └王牙剣斧【裂雷】 │ │ | 30000z 864 雷150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ │ │ ├■獄剣斧リュウガ │ │ | 55000z 918 龍280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 蝕龍蟲×5 │ │ │ │ │ └■雷剣斧ヴォルト │ │ 65000z 1026 雷280 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 海竜の高電殻×5 海竜の蒼玉×1 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └ノッチスダイル │ │ 3650z 648 氷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×2 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×5 │ │ │ ├ノッチスダイル改 │ ││ 16000z 810 氷140 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×3 氷結袋×5 カワズの油×4 豪山龍の腕甲×3 │ ││ │ │└ノッチスメガロ │ │ │ 30000z 864 氷250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 化け鮫の刃尾×4 凍結袋×4 堅牢な骨×3 │ │ │ │ │ └■ノッチスデスメガロ │ │ 45000z 918 氷340 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×5 化け鮫の鋸歯×5 カワズの殿油×3 黒鎧竜の堅殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアックス │ │ │ │ 24000z16000z 756 爆170 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の頭殻×2 砕竜の尻尾×1 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 なぞの粘菌×5 │ │ │ └ディオスアックス改 │ │ 30000z 810 爆200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×1 桜火竜の堅殻×5 │ │ │ └■爆砕の剣斧 │ 55000z 864 爆280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×1 フルクライト鉱石×5 │ │ └蛮族の剣斧 │ │ 1400z2100z 486 (毒100 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×2 ジャギィの鱗×4 鳥竜種の牙×4 生産 狗竜の爪×3 ジャギィの鱗×5 ジャギィの皮×5 王者のエリマキ×1 │ ├蛮勇の剣斧 ││ 1750z 594 (毒120 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の皮×4 大きな骨×3 ││ │└■蛮勇の剣斧【無頼】 │ 25000z 810 (毒550 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 狗竜の上皮×8 狗竜の尖爪×4 鳥竜玉×1 │ └ペキスパンダー │ 2400z 540 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×2 火炎袋×2 竜骨【中】×3 │ └ペキスパンダー改 │ 3100z 648 火170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×4 へんなクチバシ×3 怪鳥の羽膜×5 竜骨【大】×1 │ └■クルペキスパンダー 25000z 810 火340 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×5 怪鳥の地獄耳×2 青怪鳥の上鱗×6 爆炎袋×4 ワイルドアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ワイルドアックス│ 2100z 594 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 暖かい毛皮×3 竜骨【中】×3 鉄鉱石×2 │└ワイルドアックス改 │ 2150z 648 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×2 モンスターの体液×2 とがった牙×3 │ ├グランドダッシャー ││ 2600z 702 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の爪×3 桃毛獣の毛×5 獣骨×5 とがった爪×4 ││ ││ │├レックスラッシュ │││ │││ 13350z8900z 756 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 轟竜の爪×4 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×8 轟竜の頭殻×1 強化 轟竜の爪×4 轟竜の牙×3 轟竜の頭殻×1 轟竜の尻尾×2 │││ ││└レックスラッシャー ││ │ 30000z 864 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の尖爪×3 轟竜の堅殻×5 轟竜の鋭牙×3 ││ │ ││ └カーサスラッシャー ││ │ 40000z 918 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×3 黒轟竜の堅殻×6 黒轟竜の鋭牙×3 轟竜のアギト×1 ││ │ ││ └■衝斧【虎威】 ││ 70000z 1080 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×2 大轟竜の鋭牙×3 砕竜の宝玉×1 ││ ││ │└ウィルofシェイプ │ │ │ │ 8000z12000z 702 龍100 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×2 黒蝕竜の触角×3 生産 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │ │ │ └ウィルofマインド │ │ 12000z 756 龍120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 天廻龍の角×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の浄爪×2 │ │ │ └ウィルofソウル │ │ 30000z 810 龍160 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の闇玉×1 │ │ │ └■THEエグゼキューター │ 60000z 918 龍200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×6 天廻龍の尖角×4 天廻龍の上虹翼×3 天廻龍の光玉×1 │ │ ├アサルトアックス │ │ │ │ 4650z3100z 702 (麻100 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×2 ドスゲネポスの皮×3 麻痺袋×4 強化 土砂竜の甲殻×3 土砂竜の頭殻×1 竜骨【大】×5 麻痺袋×3 │ │ │ └バンカーバスター │ │ 7150z 756 (麻120 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×1 紅蓮石×3 鎧竜の甲殻×3 │ │ │ └バウンドローラー │ │ 30000z 810 麻200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×3 鬼蛙の尖爪×3 鬼蛙の巨大牙×4 堅牢な骨×3 │ │ │ └■ヴァーミリンガー │ 45000z 864 麻240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×4 堅竜骨×5 獄炎石×3 黒轟竜の堅殻×3 │ └フリックアックス │ │ 4250z 702 (麻180 )防+5 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 絞蛇竜の皮×4 絞蛇竜の甲殻×5 麻痺袋×2 │ └フリックアックス改 | | 8000z 810 (麻210 )防+10 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 寒気立つクチバシ×1 絞蛇竜の牙×4 レビテライト鉱石×3 │ └フリッカーアックス | | 30000z 864 (麻230 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の上鳴甲×3 絞蛇竜の延髄×1 麻痺袋×5 │ └■パラフリックアックス 45000z 918 (麻250 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×5 寒気立つクチバシ×2 尖竜骨×8 獄狼竜の尻尾×2 ディーエッジ派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ディーエッジ││ 30000z 810 (龍180 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×2 レビテライト鉱石×4 飛甲虫の堅殻×3/太古の塊を鑑定 │└■ソルブレイカー 35000z 918 (龍340 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 いにしえの龍骨×3 竜玉×3 グリムキャット派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 グリムキャット││ 3000z 540 麻200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 オトモチケット×2 肉球のスタンプ×2 絞蛇竜の牙×3 マヒダケ×5 │└■シュレムカッツェ 35000z 702 麻300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 オトモチケット×3 獄炎石×4 麻痺袋×3 布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 布都剣斧││ 30000z 755 水200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 荒々しい龍角×3 豪山龍の甲岩殻×6 豪山龍の紅鱗×5 │└■豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 864 水330 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の堅岩殻×5 大地の龍玉×1 恐暴竜の宝玉×1 EX布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 EX布都剣斧││ 30000z 702 (水120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 生産 豪山龍チケット×3 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×8 豪山龍の紅鱗×10 │└■EX豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 918 (水250 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 ギルドチケットS×3 豪山龍の上腕甲×6 豪龍岩×4 天剣の龍玉×1 雷斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 雷斧││ 30000z 702 雷300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×4 キリンの皮×8 怪鳥の耳×2 │└■断雷斧キリン 70000z 756 雷480防+15 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角×3 キリンの雷尾×3 キリンの上皮×10 怪鳥の地獄耳×4 テュランノス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 テュランノス││ 66666z 1080 (龍80 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 生産 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の尻尾×2 │└テラーテュランノス │ │ 70000z 1134 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 強化 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の唾液×3 恐暴竜の頭殻×2 古龍骨×4 │ └■業斧グラバリタ 85000z 1188 (龍140 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×6 ドス黒い血×5 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 鋭鱗を連ねし斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 鋭鱗を連ねし斧││ 75000z 972 爆200防+20 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×4 蛇王龍の鋼皮×4 蛇王龍の尾鱗×3 蛇王龍の扇刃×1 │└■抜山蓋世の乱刃ガゲキ 90000z 1080 爆240防+25 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×4 蛇王龍の睨眼×2 天剣の龍玉×1 凄く風化した剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した剣斧││ -z 378 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した剣斧 │ │ 5000z 432 (龍200 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ └■アルトエレガン 55555z 702 龍600 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 獄炎石×2 古龍の血×3 単品生産(派生なし) 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ■グレートナバルタスク 75000z 972 水230防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 湾曲した龍角×3 大海龍の甲皮×7 古龍骨×5 神秘の発光体×1 ■降雹斧キリン 75000z 702 氷520防+15 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 キリンの氷角×4 黒狼鳥の地獄耳×4 キリンの霜尾×3 古龍の血×5 ■覇剣斧ムルカムトルム 99999z 1242 (龍260 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×4 覇竜の尻尾×1 覇竜の大棘×2 覇竜の宝玉×1 ■黒龍剣斧 105000z 864 龍430 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の角×4 黒龍の甲殻×6 黒龍の眼×1 獄狼竜の昏玉×1 ■黒滅龍剣斧 105000z 810 爆420 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 生産 黒龍の紅角×4 黒龍の紅殻×10 黒龍の魔眼×3 鋼龍の宝玉×1 海賊Jアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 海賊Jアックス││ 12000z 756 (火120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 財宝Jチケット×3 砕竜の甲殻×8 砕竜の骨髄×2 ギルドチケット×1 │└大海賊Jアックス 45000z 972 (火160 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 海賊Jチケット×3 砕竜の尖頭殻×4 黒轟竜の鋭牙×5 ギルドチケットS×2 スラッシュフォックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 スラッシュフォックス││ 30000z 810 氷80 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 エンブレチケット×3 奇猿狐の尻尾×6 奇猿狐の大耳×2 ギルドチケットS×1 │└■特報隊専用斧【仙狐】 45000z 972 氷110 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ギルドチケットG×1 黒狼鳥の地獄耳×3 黒狼鳥の堅殻×7 竜玉×2 スラッシュアックス:解説 一つ一つの攻撃の硬直が長いもののリーチに優れる斧モード、攻撃の隙が少なく定点攻撃に優れる剣モードの2つを兼ね備えた武器。 各モードの詳細は基本戦術を参照のこと。 モードチェンジはRボタン単体でできるが、攻撃モーション中にモードチェンジできる派生がいくつか存在しているので これらを意図して出せるようになると攻撃を途切れさせることなくモードチェンジが可能になる。 抜刀関係の具体例を挙げると、通常は斧モードからの抜刀スタートになるが 斧モード抜刀時に方向キー+Xボタンでの突進斬りの後にRボタンで剣モードに移行しての縦斬りができる。 また納刀時に抜刀する際、R+X+Aボタン同時押しなら最初から剣モードに移行しつつ抜刀縦斬りを出せるようになる。 これらを使えるようになると使用感がぐっと増すため是非習得したい。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り Xボタン XボタンかAボタンで横切り 横斬り Aボタンまたは縦斬りの後Xボタン 抜刀及び変形攻撃。Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで突進斬り 斬り上げ X+Aボタン(※Aボタンを先に押すようにすると出やすい)特殊攻撃パネル横斬り、前転回避の後Xボタン Xで縦斬り吹き飛ばし効果 └振り回し 斬り上げ後Aボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)Xボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 └なぎ払いフィニッシュ 振り回し中Rボタン Rボタンで変形斬りに派生 突進斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで縦斬り Aボタンで横斬り └変形斬り(斧→剣) 突進斬り後、なぎ払いフィニッシュ後にRボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+A+Xボタン 変形動作が差し替えられる ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(斧→剣) 【抜刀状態】空中でRボタン【納刀状態】空中でR+A+Xボタン 自動的に剣モードへ移行 ジャンプリロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時ジャンプ変形斬りがこちらになる 剣 縦斬り Xボタン 抜刀及び変形攻撃Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 踏み込み斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 斬り上げ 特殊攻撃パネル前転回避の後Xボタン縦(踏み込み)斬りの後Aボタン Xボタンで縦斬り、Aボタンで横斬りアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り 横斬り│ Aボタン(斬り上げ、属性解放突き後も可)縦斬り後、踏み込み斬りXボタン Xボタンで二連斬り、Aボタンで縦(踏み込み)斬り │├二連斬り│ 横斬り後Xボタン Xボタンで縦斬り(踏み込み斬りに派生は不可)X+Aボタンで属性解放突きに素早く派生Rボタンで変形斬り※Aボタンは何も派生しないので注意 └変形斬り(剣→斧) 横斬り、二連斬り後Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き X+Aボタン Aボタンで横斬りに派生吹き飛ばし └属性解放(継続) (ジャンプ)属性解放突き後Xボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、Aボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中Xボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(剣→斧) 空中でRボタン 自動的に斧モードへ移行 ジャンプ属性解放突き 空中でX+Aボタン 派生は通常の属性解放突きとすべて同じ 共通 変形 Rボタン 斧モード←→剣モードへ移行 抜刀斬り(斧) 【納刀状態】アナログパッド+Xボタン 横斬りと同じ 抜刀斬り(剣) 【納刀状態】R+A+Xボタン 縦斬りと同じゲージが赤(42%以下)の時はリロード 前方回避 Bボタン スタミナを25消費。Xボタンで両モードそれぞれの斬り上げに派生 サイドステップ 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費。 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能)。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 New!ジャンプ関連操作まとめ ①段差ジャンプ(長)・・・納刀状態で段差に向かって走る②段差ジャンプ・・・段差に向かって前転回避③壁飛び降り・・・壁しがみつき時にニュートラルBボタン④壁蹴りジャンプ・・・壁しがみつき時にAボタン ジャンプ攻撃・・・ジャンプ中にXボタンジャンプ変形攻撃・・・ジャンプ中にRボタンジャンプ抜刀変形攻撃・・・ジャンプ中にR+X+Aボタンジャンプ属性解放突き・・・抜刀状態でジャンプ中X+Aボタン抜刀壁しがみつき・・・抜刀状態で壁に向かって前転中にAボタン モーション値 アクション モーション値 ゲージ 斧 横斬り 23 縦斬り 40 斬り上げ 28 振り回し 24 ×n なぎ払いフィニッシュ 57 突進斬り 19 変形斬り(斧→剣) 30 -4% リロード - +40% 剣 変形斬り(剣→斧) 23 縦斬り(踏み込み斬り) 30 -4% 斬り上げ 25 -4% 横斬り 25 -4% 二連斬り 28+36 -4% 属性解放突き 28 -11% └属性解放(継続) (13+13+13)×2 -3%×2 ├簡易フィニッシュ 50 -20% └属性解放フィニッシュ 80 -20% ※ジャンプ状態でのモーション値は該当する地上アクションと同じ 連携一覧 ビン性能 名称 効果 強撃ビン モーション値が上昇する(1.2倍,端数切り捨て) 強属性ビン 属性攻撃力が上昇する(1.25倍)※剣モード時覚醒スキルと同等の効果あり 滅龍ビン 攻撃時に龍属性を付与する 毒ビン 攻撃時に一定確率で毒属性を付与する 麻痺ビン 攻撃時に一定確率で麻痺属性を付与する 減気ビン 攻撃時に一定確率で減気値を付与する※頭部ヒットに発動した場合は眩暈値も付与する スラッシュゲージは剣モードを使用しないでいると5秒毎に5%ずつ回復する(100秒で全快) 特徴 長所斬れ味ゲージが黄色以上なら剣モード時の全攻撃モーションに心眼(弾かれない)効果が付与される。 状態異常ビンと滅龍ビンでは剣モード時に覚醒(属性解放)スキルと同等の効果が得られる。 はじかれ無効の剣、リーチが長い斧のおかげで全武器中でも硬いor高い尻尾への対応がしやすい。 攻撃後の横回避が隙の少ないステップであり、入力受付時間も長く無敵時間を使ったすり抜け回避が使いやすい。 短所機動力が低く、ガード不可。 納刀も遅いので、立ち回りが非常に難しい。 剣の攻撃にはスラッシュゲージが必要で、一定値を下回ると斧から剣への変形ができなくなる。 スラッシュゲージの回復手段が時間経過か隙の多いリロードしかない 基本戦術 【斧モード】 各種ビンの効果は発動せず、時間経過でスラッシュゲージがたまる。(スキル「集中」でゲージ増加速度UP) 属性欄が無記入またはグレー(要覚醒)なら属性効果も発動しないが一撃の威力とリーチに優れる。 基本は突進斬り→縦斬りor前転やサイドステップで回避だが一つ一つの攻撃モーションが長め。 公式HPでは機動性を謡っているが、他の武器と比較した際の移動速度は並で、連続前転の方が移動自体は速いので使い分けよう。 斬り上げに味方への打ち上げ効果があるので、近接メンバー密集時では極力封印して立ち回ることを推奨。 振り回しはスタミナが切れるまで強力な連続攻撃ができるが左右の攻撃範囲が広いので使用時には注意が必要。 全近接武器中でも打点の高い攻撃が出しやすいので高い位置の部位破壊を得意とするモードである。 前作からの主な変更点として、前転から斬り上げが繋がるようになり、振り回しからRボタンでなぎ払いフィニッシュが追加された。 なぎ払いフィニッシュは広範囲で前進するので味方の巻き込みに注意 続けてRで剣モードに変形しつつ攻撃が狙える。威力の割にあまりに大ぶりなので変形しないのならば縦斬りでしめるが吉。 また、振り回しは2回1セットの攻撃だが、右振り下し中にAボタンを入力していないと回避を受け付けなくなっているため注意。 【剣モード】 攻撃を出す度にスラッシュゲージを消費し、各種ビンの効果が発動する ビンの属性値は覚醒スキルの効果と同じなので覚醒スキルで更に属性が強まることはない。 武器ゲージが黄色以上なら心眼効果が付与されるので、硬い部位に対しても弾かれを気にせず攻撃が可能。 抜刀しての移動が極端に遅いモードなので敵転倒などのチャンス時に斧モードの突進斬りから変形して剣モードに移り手数を稼ぐスタイルが基本。 ハンターノートに記載されているXボタン縦斬り→Aボタン斬り上げのループが特に定点攻撃に優れている。ループ中に方向を変える事も距離を詰める事もできて便利。 Xボタン連打の縦斬り→横斬り→二段斬りのループは少しずつ前進してしまうのと横斬りがSAが無いPTメンバーを巻き込みやすい。 属性解放突きは多段なので状態異常値の蓄積に特に有効だがゲージを大量消費するため、ここ一番で外すと斬撃の方が良かったという悲しい事態になるので 敵転倒等の大きな隙がある時のラッシュ→拘束解除に合わせてフィニッシュできると良い。なお、初段の突き刺すモーションと最後の爆発に味方への吹き飛ばし判定があるので注意。 スラッシュゲージがなくなると強制的に斧モードに変形してしまい大きな隙を生む。 納刀時から剣モードで斬りつけ開始時にもゲージの残量に注意。半分(42%)以下だと変形できずにリロードになってしまう。 剣モードでチャンス時にまだ攻撃を続けたければゲージがなくなる前に横斬りか二連斬りからの変形で斧モードに移行するといい。 主な変更点として、Xボタン連打ループ内に高威力の二段斬りが追加され、代わりに縦横の威力が若干下がっている。 前作と異なりXボタン連打では前進してしまい、上方向へのリーチも短いので定点攻撃に優れる縦斬り→斬り上げループと使い分けること。 また、二連斬りからRボタンで斧への変形攻撃にも繋げられるほか、属性解放突きに素早く繋がる。 この横斬り→二連斬り→属性解放(継続)キャンセル→横斬り(繰り返し)が剣モードの最大火力を発揮するが 大きく踏み込むため位置ズレはもちろんゲージ消費も激しく、味方を吹っ飛ばしてしまうので利用は計画的に。 注目スキル 回避性能 回避距離UP ガードができず納刀も遅いスラッシュアックスにとってまさに生命線となるスキル。特に回避距離UPは攻防両面で機動力の低さをカバーしてくれる優秀なスキル。 余談だがこの2つを発動することはW回避と言われスラッシュアックスの定番でもある。 納刀術 欠点である納刀の遅さをカバーしてくれる地味ながらも便利なスキル。回復薬はもちろん、罠や閃光玉などアイテムを駆使して戦う場合に特に便利。 また突進で大きく距離を空けられた時は回避距離で転がるよりもこちらのほうが勝ることもある。 体術 固定値でスタミナを消費する際のスタミナ消費量を抑えてくれるスキル。移動を前転回避に頼ることの多い武器なので意外と役立つ。 斧モードのぶん回しにも適用されるのでラッシュ時の火力補助にもなる。 業物 手数が多く硬い部位を攻撃する機会も多いスラッシュアックスで斬れ味を維持するのに便利なスキル。 納刀の遅さゆえ頻繁に研ぐことは隙を晒すことにも繋がり非常に危険、そういった意味でも継続的な斬れ味を保障するこのスキルは優秀。 (各)属性強化+1~3 過去作に比べ属性強化スキルの効果が上がっており、強属性ビン運用の際の火力UPに非常に優秀。 該当防具が多く、お守りでのスキル値も高く発動しやすいのもGood コメント ほんと困りどこですよね 自分は溜まってないなら斧で溜まったら剣なんで付けてないですけど… 載せちゃった方がいいのかなぁ… -- (名無しさん) 2014-02-20 01 58 26 個人的には載せた方がいいと思うよ。ただ、載せるにしてもプレイスタイルによって有用性が大きく変わることは必ず明記した方がいい。可能な限りつけておきたいスキルっていうわけでもないし、かといって使い勝手が上がる点で言えば人によっては十分有用的になるからである(その辺、ガンスに回避系と違うとこである。使い勝手の面で言えばガンスなら他にもっと良いスキルがあるからである)。 使い勝手が上がるという点で言うとW回避の有用性が高すぎてかなり軽視されがちだからねぇ(極論言うと、どっちか片方だけで全く問題なかったりするんだけどね)。悩みどこになるのは仕方ない。W回避に関してはあまり考えん方がいいよ。 -- (名無しさん) 2014-02-20 08 02 58 下書きをば 肉質が堅く、剣モードで立ち回らなければいけないバサルモスやキリンに対して有効。 それらを相手取る時以外でも、剣モードで立ち回る時間が長くなるので、攻めを意識した立ち回りが出来るようになる。 ただし、斧モードをメインに立ち回る場合、そのメリットは大きく薄れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-20 10 01 15 リロード頻繁にするなら効果あるんじゃない? それくらい剣主体じゃないと恩恵は感じられなかった。待機増加量はそれほど…って感じ。 攻めを意識した立ち回り云々は関係ないかと。 あと入れるならログにある効果説明も明記したほうがいい -- (名無しさん) 2014-02-20 18 39 27 3Gの時のうちの立ち回りだからあまり参考にならんかもしれんが・・・・・。 うちは斧と剣半々ぐらいでやってたよ。集中つけるまでは剣モードで攻めたい時にゲージが溜まってないことが多発して、かなりいらいらしてた。それに下手にリロードの隙を探してるとそうしてる間に溜まってしまうことも多くてね。そういった意味ではゲージの増加量を増やすことでリロードの手間を減らし、攻めることに意識を集中しやすくなる集中はすごいよかった。 リロードするしないはあまり関係ない。個々のプレイスタイルによって、有用性が大きく変わってしまうスキルだからうちはそれでいいと思うよ。ただ、効果説明は載せるべきだね。 -- (名無しさん) 2014-02-20 19 56 19 乗せた方はいいんでしょうけどそこまで自分も恩恵感じてないんでわかんないっていう…orz 頼りならず申し訳なす... -- (名無しさん) 2014-02-20 20 43 51 ここmh4のwikiなんだけど。3gの時は…とか要らんです。 めんどくせぇから肉回しのついでに集中の有無でどんくらい自然回復に差が出るのか見てきたぞ。 方法はクエ始まってから何秒後にゲージMAXになるかクエスト確認の残り時間を見て測るってだけ。雑だと思うなら自分で調べろな? 結果 集中アリ 41秒でMAX 集中無し 51秒でMAX はい、差は10秒ね。クエ開始時はゲージ半分からのスタートだから、0から満タンまでで恐らく20秒の差になると思われ。間違ってたらすまんな。 リロせず自然回復に任せる人や乗る人には良いかもね。俺は普通にリロ多用するからイラネ。つーか戦闘中の10秒とかわからん。 アナタは【剣の出番が増える集中】と【火力スキル】、どちらがお好みかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 18 15 02 本気ってどうだろう 発動したときだけ振り回しとか -- (名無しさん) 2014-02-22 18 59 24 ログ見たらちゃんとしたデータあるじゃねーか。↑2は忘れてくれな。 本気は被弾せずに0分針叩き出したら発動しないまま終わるが… まぁあのスタミナ消費1/4は楽しいんだけどね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 19 08 00 集中はプレイスタイルによって、有用性が大きく変わるスキルだと何度言わせる。それに火力がほしいならここに載ってるスキル、回避系以外はいらないぜ? 下手に火力上げるより、取り回しやすくした方がいいんでない?(W回避とか典型的だし、納刀とか体術、業物もどっちかと言えば補強的な側面が強いし) 本気は趣味で+1発動して使ってるけど、これ使うぐらいなら体術の方がいいかなって感じ(条件がちょっとねぇ・・・・)。エクゼキューターで発動すると会心乱発する上に振り回しで高確率で連続会心状態になるから楽しいけどね。 -- (名無しさん) 2014-02-22 20 10 08 体術や本気つけるくらいなら強走薬飲めよ。 -- (名無しさん) 2014-02-26 08 52 12 ナルガ倍加と相性悪いですし,個人的には不要ですね それよりなら5スロスキルのが… -- (名無しさん) 2014-02-26 10 51 35 5倍ナルガは考えるな。あの装備はスラアクと相性が良すぎるからそれを基本にしたがるのはわかるが、んなこと言ったらここに乗ってるスキル、W回避以外は必要なくなる(というか5倍ナルガ作っておけばおkで済んでしまう)。 あくまで注目スキル。この武器には有用性が高いスキル。装備が基準じゃない。 集中はプレイスタイルに作用されるスキル。それを考慮したうえで載せるか載せないか考えてほしい。5倍ナルガどうとかいってたら終わらん。 -- (名無しさん) 2014-02-26 13 17 03 プレイスタイル以前にここまで賛否出てる時点で、オススメスキルに載せるほどじゃないと思うが 使えないとは言わないが、悪く言えば「人を選ぶ」わけだし -- (名無しさん) 2014-04-26 16 55 33 ここまで賛否出てるからって載せるほどじゃないってどうゆうことさw 反対派は納得するか取り下げるまで反対するんだから議論が盛り上がっていいじゃない(後者はまずいないと思うがね) そこまで極端に「人を選ぶ」わけではないんだよねぇ・・・・・・。というか、「プレイスタイルに左右される」ってより「人によって恩恵の大きさが異なる」って言った方が本当はいいんだよね。あなたの言うとおり「人を選ぶ」スキル。だけどそこまで極端に「人を選ぶ」わけではない。だからうちは集中をスラアクのお勧めとして載せることを推してるのよ。 太刀に集中をお勧めするのと同じ感じかな。 -- (名無しさん) 2014-04-26 18 36 11 雑談になってきていますので、以降は掲示板でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-04-26 19 43 49 HR解放後のお勧め武器が上位を参照ってなってて味気ないんだが、 黒滅龍剣斧とか生産じゃ結構強いほうじゃないかな 爆破弱くなったとはいえ、テオとか一部以外には短期火力あるわけだし紫出るしS2だし -- (名無しさん) 2014-05-04 00 59 13 剣モード主体で戦うのも両方使うのもその人の戦闘スタイルによるってことですでに結論出てるしなぁ 集中か火力スキルどっちとる?なんてそれこそ業物砥石議論のように、どっちが強いじゃなくて人の好みによるで済む話 ランスガンスのガード強化みたく、必須でもないがあると便利なスキルに入るし、記載する価値はあるとは思うよ 経験者にはそうそういないとは思うけど、集中が大剣やハンマー、弓の溜めにしか作用しないと誤解してる初心者ハンターさんにもスラアクをより使いやすく使ってもらえるきっかけになるかもしれんし -- (名無しさん) 2014-05-11 13 38 18 そもそも本家で「必須スキル」なんていう方が馬鹿らしいからな。極端な話、やれるなら大剣や弓で集中切ったり、回避性能つけなかったり、スラアクでW回避の片方しか付けなくても本家だとあまり問題ないからね。 スラアク自体派生が多い、回避が特殊、ガード不可、斧モードは大振り、剣モードはゲージを消費するといろんな意味で癖が強いからねぇ(ガンスもこれは言えるが)。取り回しやすくするスキルは有用性は高いよ。スラアクの場合、W回避が人をほとんど選ばないほど優秀だから、他が霞みがちなんだけどね・・・・。 まあ、その分うちみたいに依存しがちになるんだが、この武器の場合そうも言ってられんのが正直なところだしね。 -- (名無しさん) 2014-05-12 07 50 44 回避性能は今までつけていなかったが+2をつけたところ 自分のプレイスタイルとはすごく相性がよかった。 剣モードのコロリン回避から斬り上げにつながるのでものすごく手数が増えた。 最初は回避性能をつけるなんて甘えだと思っていたが明らかに立ち回りが安定し目からウロコだった。 -- (名無しさん) 2014-09-25 08 55 41 名前 コメント すべてのコメントを見る 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スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 ナバルタスク派生 黒の剣斧派生 インフェルノクレスト派生 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 連携一覧 ビン性能 特徴 基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器係数は4.6 (実際の攻撃力の4.6倍の数値が表示されている) ボーンアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ボーンアックス│ 1500z 368 (覚醒:火50) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×3、マカライト鉱石×1、モンスターの体液×1 / さびた塊を鑑定 │└ボーンアックス改 │ 2000z 414 (覚醒:火50) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大地の結晶×3、マカライト鉱石×2、セッチャクロアリ×2 │ ├ボーンスマッシャー ││ 3000z 460 (覚醒:火80) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×3、マカライト鉱石×3、キラビートル×5 ││ │└アサルトアックス │ │ 4000z 552 (覚醒:麻痺80) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5、土砂竜の爪×3、雷光虫×5 │ │ │ ├アサルトアックス改 | ││ 9200z 598 (覚醒:麻痺80) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 土砂竜の頭殻×3、土砂竜の背甲×2、麻痺袋×2 │ │| │ |└バンカーバスター | │ │ 12600z 644 (覚醒:麻痺80) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5、土砂竜の爪×3、紅蓮石×3、爆鎚竜の甲殻×3 │ │ | │ │ └バンカーバスター改 | │ │ 17700z 736 (覚醒:麻痺100) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 上位 強化 土砂竜の堅殻×5、土砂竜の鋭爪×3、紅蓮石×5 │ │ | │ │ └バスチオンバスター | │ | 25000z 828 (覚醒:麻痺100) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 上位 強化 土砂竜の堅甲×5、爆鎚竜の堅殻×3、強力麻痺袋×3 | │ | | │ | | │ ├ヒドゥンアックス | │ || | │ || 29000z43500z 874 (覚醒:毒120) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 迅竜の鋭刃翼×5、迅竜の上黒毛×3、迅竜の尻尾×1、堅竜骨×2 生産 迅竜の鋭刃翼×5、迅竜の上黒毛×5、迅竜の尻尾×2、迅竜の延髄×1 | │ || | │ |└闇夜剣斧【弦月】 | │ | | 75000z 920 (覚醒:毒150) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 迅竜の剛刃翼×3、迅竜の厚鱗×5、迅竜の延髄×2、重竜骨×3 | │ | | | │ | ├■無明剣斧【滅諦】 | │ | | 85000z 966 (覚醒:毒300) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 強化 迅竜の天鱗×1、迅竜の豪黒毛×3、迅竜の靭尾×3、迅竜の剛刃翼×5 | │ | | | │ | | | │ | └エクリプスアックス | │ | | | │ | | 94500z141750z 1104 (覚醒:毒200) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 月迅竜の厚鱗×6、月迅竜の重尾棘×4、月迅竜の豪斑毛×4、月迅竜の重牙×3 生産 月迅竜の厚鱗×7、月迅竜の重尾棘×4、月迅竜の豪斑毛×5、朧月の欠片×1 | │ | | | │ | └■七星剣斧【開陽】 | │ | 135000z 1150 (覚醒:毒240) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- G級 強化 月迅竜の透刃翼×6、月迅竜の重牙×5、迅竜の天鱗×1、朧月の欠片×1 | │ | | │ | | │ └テュランノス | │ | | │ | 32000z48000z 1012 (覚醒:龍 50) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 恐暴竜の大牙×3、恐暴竜の鉤爪×2、恐暴竜の尻尾×1、蒼火竜の上鱗×3 生産 恐暴竜の大牙×5、恐暴竜の鉤爪×3、恐暴竜の尻尾×2、蒼火竜の上鱗×5 | │ | | │ └テラーテュランノス | │ | 85000z 1104 (覚醒:龍 60) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 恐暴竜の黒皮×5、恐暴竜の唾液×5、恐暴竜の宝玉×1、覇王の証×1 | │ | | │ └業斧グラバリタ | │ | 105000z 1196 (覚醒:龍 80) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 恐暴竜の厚黒皮×5、ドス黒い血×3、恐暴竜の剛鉤爪×2、霊山龍の重腕甲×2 | │ | | │ └■滅斧グラバリタ | │ 125000z 1288 (覚醒:龍100) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- G級 強化 極悪な牙×4、ドス黒い血×5、恐暴竜の滅鱗×1、太古の龍骨×3 │ │ │ │ │ └ボルトアックス │ │ │ │ 9500z14250z 598 雷80 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の尻尾×1、海竜の爪×3、海竜の皮×4、上竜骨×1 生産 海竜の背電殻×3、海竜の角×2、海竜の鱗×4、上竜骨×2 │ │ │ └ボルトアックス改 │ │ 15500z 690 雷90 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海竜の背電殻×3、海竜の鱗×5、ドスヘラクレス×3、海竜の逆鱗×1 │ │ │ └ハイボルトアックス │ │ 22000z 736 雷100 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 電気石×2、海竜の角×3、海竜の背電殻×5、尖竜骨×4 │ │ │ └雷剣斧ヴォルト │ │ 30000z 920 雷120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の高電殻×5、海竜の鋭爪×5、角竜の堅甲×5 │ │ │ └雷震剣斧ヴォルト │ │ 40000z 966 雷130 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海竜の尖角×4、海竜の上皮×7、海竜の蒼玉×1、蒼火竜の尻尾×2、 │ │ │ └ネオボルトアックス │ │ 75000z 1104 雷140 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 海竜の剛尾×1、白海竜の上鱗×5、白海竜の雷電殻×3、海竜の剛爪×5 │ │ │ ├■白雷剣斧ラミエル │ │ 105000z 1150 雷320 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 海竜の蒼天鱗×1、白海竜の厚皮×8、白海竜の剛角×3、白海竜の雷電殻×5 │ │ │ │ │ └冥雷の剛剣斧 │ │ │ │ 99000z148500z 1196 雷160 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 冥海竜の厚鱗×5、海竜の剛爪×3、冥海竜の剛角×1、雷狼竜の天玉×1 生産 冥海竜の厚鱗×8、海竜の剛爪×5、冥海竜の剛角×2、冥海竜の雷魂×1 │ │ │ └■冥剣雷斧エンシード │ 140000z 1196 雷180 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- G級 強化 冥海竜の厚皮×8、冥海竜の雷電殻×5、獄狼竜の天玉×1、冥海竜の雷魂×1 | └青熊斧 │ 3100z 460 (覚醒:毒120) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 青熊獣の腕甲×1、青熊獣の毛×2、マカライト鉱石×3 | ├青熊斧改 |│ 7600z 506 (覚醒:毒150) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×4、シーブライト鉱石×5、土砂竜の甲殻×3、セッチャクロアリ×10 || |├青熊斧【山塊】 |│| 11700z 552 (覚醒:毒180) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 青熊獣の甲殻×6、ドラグライト鉱石×4、上竜骨×3 |│| ||└青熊豪斧【山祭】 ││ | 15400z 690 (覚醒:毒200) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% 上位 強化 青熊獣の堅腕甲×3、青熊獣の剛毛×2、堅牢な骨×3、王族カナブン×3 ││ | ││ | || └ディオスアックス ││ | ││ | 20000z30000z 874 爆破220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の堅殻×3、砕竜の黒曜甲×2、砕竜の頭殻×1、なぞの粘菌×3 生産 砕竜の堅殻×5、砕竜の黒曜甲×3、砕竜の頭殻×2、砕竜の尻尾×1 ││ | || └ディオスアックス改 ││ | 37000z 1012 爆破250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の剛拳×2、なぞの粘菌×5、砕竜の宝玉×1、蒼火竜の堅殻×5 ││ | || └爆砕の剣斧 ││ | 75000z 1150 爆破280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 砕竜の重殻×5、砕竜の重黒曜甲×4、砕竜の尖頭殻×1、真紅蓮石×5 ││ | || └■破岩剣斧エクリクシー ││ 90000z 1196 爆破300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 光る粘菌×8、砕竜の剛鉄拳×2、砕竜の天殻×1、鋼鎚竜の耐熱殻×5 ││ ││ |└アンバースラッシュ │ │ │ │ 9200z13800z 598 氷120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 琥珀色の牙×1、氷牙竜の尻尾×2、アイシスメタル×4 生産 琥珀色の牙×3、氷牙竜の尻尾×3、氷牙竜の棘×3、ドラグライト鉱石×5 │ │ | └アンバースラッシュ改 │ | 17700z 644 氷150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 氷牙竜の甲殻×5、氷結袋×3、カブレライト鉱石×5、上質な鳥竜骨×6 │ | | └ゴアフロストアンバー │ | 25500z 828 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×4、氷牙竜の堅殻×5、氷牙竜の尻尾×3、凍結袋×3 │ | | ├ゴアゲイルフロスト │ || 60000z 920 氷320 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 氷牙竜の厚毛皮×5、琥珀色の重牙×2、白兎獣の地獄耳×2、エルトライト鉱石×3 │ || | |└■ギガゲイルフロスト │ | 65000z 1012 氷350 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- G級 強化 氷牙竜の剛爪×4、氷牙竜の重殻×5、凍戈竜の厚皮×3、メランジェ鉱石×5 │ | | └アズライトスラッシュ │ | 31500z 874 (覚醒:麻痺180) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 強化 群青色の鋭牙×1、風牙竜の尻尾×3、強靱な胸膜×3、グラシスメタル×10 │ | | └ゴアゲイルアズライト │ | 60000z 966 (覚醒:麻痺220) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- G級 強化 群青色の重牙×2、風牙竜の重殻×5、風牙竜の靭尾×2、ピュアクリスタル×3 │ | | └■ギガゲイルアズライト │ 65000z 1012 (覚醒:麻痺250) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- G級 強化 風牙竜の剛爪×3、風牙竜の厚毛皮×4、強靱な大胸膜×3、緑迅竜の重尾棘×3 | └ペキスパンダー │ 5300z 552 火120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 彩鳥の羽根×4、へんなクチバシ×1、火打石×2、竜骨【中】×1 | └ペキスパンダー改 │ 8800z 690 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 彩鳥の鱗×5、上竜骨×3、火竜の翼膜×2 | ├クルペキスパンダー || 12400z 736 火170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 彩鳥の翼×4、ステキなクチバシ×3、彩鳥の上鱗×5、マレコガネ×3 || || |└モーターバースト | | | | 21500z32250z 874 火200防+10 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 爆鎚竜の堅殻×2、爆鎚竜の上鱗×5、尖竜骨×3 生産 爆鎚竜の堅殻×5、爆鎚竜の顎×3、溶岩塊×4、カブレライト鉱石×5 | | | └モーターバースト改 | | 31000z 966 火230防+16 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 爆鎚竜の紅玉×1、爆鎚竜の耐熱殻×7、獄炎石×4、蒼火竜の堅殻×3 | | | └ギガントバースト | | 70000z 1012 火250防+26 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 鋼鎚竜の重殻×4、鋼鎚竜の厚鱗×5、爆鎚竜の重顎×2、大竜玉×2 | | | └■ギガントエンケラ | 80000z 1196 火280防+30 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 鋼鎚竜の重顎×4、鋼鎚竜の重耐熱殻×5、爆鎚竜の天殻×1、大地を穿つ剛角×1 | └スパークルペッコ │ 17500z 690 雷170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 紅彩鳥の翼×3、ステキなクチバシ×1、電気石×3、尖竜骨×2 | └ボルトペッカー │ 27700z 828 雷200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 強化 紅彩鳥の上鱗×5、ステキなクチバシ×2、海竜の高電殻×2、堅竜骨×2 | └■アグリットペッカー 55000z 1012 雷250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- G級 強化 紅彩鳥の剛翼×3、高圧電気石×3、極彩色の羽根×10、魅惑のクチバシ×2 ワイルドアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ワイルドアックス│ 1500z 460 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 暖かい毛皮×5、竜骨【中】×3、鉄鉱石×2 │├ワイルドアックス改|│ 4000z 598 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨×1、ファンゴの毛皮×3、ファンゴの大牙×2 │|│||└グランドダッシャー| │| │ 7800z11700z 644 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ファンゴの大牙×3、ファンゴの頭×1、溶岩塊×2、上竜骨×2 生産 土砂竜の甲殻×3、灯魚竜の棘×3、上竜骨×4、竜骨【大】×4 │ || ├ヘビィディバイド| ││ 11000z 690 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 尾槌竜の尾甲×3、尾槌竜の角×1、尾槌竜の苔甲×3、カブレライト鉱石×5 │ ||| |├ヘビィディバイド改| ││| 14500z 736 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の尾骨×5、尾槌竜のコブ×3、尾槌竜の甲殻×5、ユニオン鉱石×3 | │||| │|└山潰グリュンハルト│ │| | 36500z 920 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 尾槌竜の堅殻×5、尾槌竜のコブ×5、尾槌竜の仙骨×1、蒼火竜の上鱗×5 | │| || │| └地割ハルトシュラグン│ │| | 60000z 1058 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 尾斧竜の赤銅殻×4、霜降りのコブ×5、尾斧竜の赤銅甲×4、エルトライト鉱石×5 | │| || │| └■震剣斧ナイノカミ│ │| 70000z 1242 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 尾斧竜の重尾甲×5、尾槌竜の剛角×3、ドボルストーン×1、黒角竜の重甲×5 | ││| │└タイラントアックス| │ │ 17000z 782 (覚醒:無) 減気ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 角竜の背甲×3、角竜の尾甲×2、カブレライト鉱石×5 | │ │| │ ├グランドカオス│ │ || 23000z 1012 (覚醒:無) 減気ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 角竜の堅甲×5、角竜の堅殻×4、上質なねじれた角×2、角竜の延髄×1 │ │ ||│ │ |├タナトスアックス│ │ ||| 32000z 1058 (覚醒:麻痺100) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上級 強化 黒角竜の堅甲×4、上質な黒巻き角×2、角竜の延髄×2、ユニオン鉱石×5 │ │ |||│ │ ||└デモン│ │ || | 60000z 1196 (覚醒:麻痺120) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 黒角竜の重殻×5、角竜の延髄×3、角竜の重尾甲×3、堅牢なねじれた角×3 │ │ || |│ │ || └■ハデス│ │ || 70000z 1288 (覚醒:麻痺150) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- G級 強化 黒角竜の重甲×5、大地を穿つ剛角×1、鋼鎚竜の重耐熱殻×3、重竜骨×4 │ │ ||│ │ |└■ガイア│ │ | 70000z 1334 (覚醒:無) 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- G級 強化 角竜の重殻×4、角竜の重甲×8、堅牢なねじれた角×3、エルトライト鉱石×10 | | || | || | └ファイアテンペスト| | || | | 26000z39000z 874 火80 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 炎戈竜の鋭爪×5、溶岩獣の上鱗×7、獄炎石×3 生産 炎戈竜の鋭爪×6、炎戈竜の尻尾×3、溶岩獣の上鱗×7、獄炎石×3 | | || | ├フレイムテンペスト| | || 85000z 1104 火150 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 炎戈竜の剛爪×5、柔軟な厚皮×7、真紅蓮石×3 | | ||| | |└■紅蓮斧ヘルゼスティ| | | 95000z 1150 火180 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- G級 強化 炎戈竜の剛爪×5、炎戈竜の特上ビレ×4、赤熱した重胸殻×3、大竜玉×3 | | || | └リキッドストーム| | | 37000z 966 水80 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 凍戈竜の碇口×3、凍戈竜の尻尾×2、凍戈竜の上ヒレ×3 | | || | └アクアテンペスト| | | 85000z 1058 水150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- G級 強化 凍戈竜の剛爪×5、潤った重胸殻×3、光り輝く体液×4 | | || | └■激流斧ヘルシュトール| | 95000z 1104 水200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- G級 強化 凍戈竜の特上ビレ×5、凍戈竜の厚皮×3、凍戈竜の重殻×4、大竜玉×3 | │| └バウンドローラー│ | 9800z 644 麻痺100 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 赤甲獣の甲殻×4、赤甲獣の爪×3、麻痺袋×1、上竜骨×3 | │| └バウンドローラー改│ | 16300z 736 麻痺120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×4、赤甲獣の蛇腹甲×5、灯魚竜の上棘×2 | │| ├ヴァーミリンガー│ || 20500z 874 麻痺150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 赤甲獣の尖爪×3、赤甲獣の堅殻×4、海竜の上皮×3、尖竜骨×5 │ ||│ |└■紅剣斧ヴァーミリオン│ | 50000z 1058 麻痺180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 赤甲獣の重殻×4、赤甲獣の剛爪×3、電怪竜の厚皮×3、灯魚竜の秘棘×2 | │| │| └王剣斧ライデン│ |│ | 25000z37500z 828 雷220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×3、雷狼竜の堅殻×3、雷狼竜の高電毛×2 生産 雷狼竜の高電殻×4、雷狼竜の尻尾×1、雷狼竜の堅殻×4、雷狼竜の高電毛×3 | │| └王牙剣斧【裂雷】│ | 38000z 966 雷240 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×5、雷狼竜の堅殻×5、雷狼竜の碧玉×1、白海竜の尖角×2 | │| └獄狼斧リュウガ│ | 90000z 1058 龍240 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 獄狼竜の剛角×2、獄狼竜の重殻×4、獄狼竜の龍毛×5、蝕龍蟲×5 | │| └■狼牙剣斧【暴獄】│ 110000z 1196 龍260 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 獄狼竜の剛爪×3、獄狼竜の龍殻×4、獄狼竜の天玉×1、獄狼竜の重殻×5 │└ドロスアックス │ 3500z 506 水120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 海綿質の皮×3、水獣の爪×2、水獣の尻尾×1 │ ├ドロスアックス改 |│ 7500z 644 水150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水獣のトサカ×3、水獣の鱗×8、潜口竜の爪×3 |│ |├スプラックス ||│ 10500z 690 水200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 海綿質の上皮×3、水獣の上鱗×5、水獣の鋭爪×3、高級なトサカ×2 |│| |│| ||└魔鎖狩 || │ || │ 25500z38250z 736 水230防+8 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 猛々しい龍鋭牙×2、峯山龍の堅岩殻×4、峯山龍の上蒼鱗×5 生産 猛々しい龍鋭牙×3、峯山龍の堅岩殻×6、峯山龍の上蒼鱗×5 |│ | || └大魔鎖狩 || │ 42000z 828 水270防+12 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 強化 峯山龍の堅岩殻×5、峯山龍の上腕甲×3、大地の龍玉×1、黒角竜の堅甲×5 |│ | || └■天魔鎖狩【断鬼】 || 130000z 1058 水450防+16 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- G級 強化 神々しい龍牙×4、恐暴竜の滅鱗×1、峯山龍の重岩殻×5、大地の龍神玉×1 |│ |└フィンスラッシュ | | 17000z 736 睡眠150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の上鱗×4、水竜の上ビレ×3、昏睡袋×3 | │ | └フィンスラッシュ改 | | 36000z 828 睡眠200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 水竜の鋭牙×6、水竜のお頭×1、昏睡袋×3、海竜の上皮×3 | │ | └■メガプテギオ | 75000z 966 睡眠220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 水竜の重牙×5、翠水竜の特上ビレ×4、翠水竜の厚鱗×5、昏睡袋×6 │ │ └竜姫の剣斧 │ │ 9500z14250z 598 毒100 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻×3、雌火竜の棘×2、マカライト鉱石×4 生産 雌火竜の甲殻×5、雌火竜の鱗×5、雌火竜の棘×4、不気味な毒腺×1 │ └竜姫の剣斧改 │ 14500z 644 毒160 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の翼膜×2、火竜の翼爪×4、溶岩塊×4、雌火竜の逆鱗×1 │ └ランドグリーズ │ 21500z 736 毒210 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雌火竜の堅殻×3、雌火竜の上棘×2、マレコガネ×4、カブレライト鉱石×4 │ └ハイランドグリーズ │ 34000z 920 毒240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雌火竜の上鱗×5、雌火竜の上棘×3、雌火竜の紅玉×1、風牙竜の鋭爪×3 │ └桜剣蒼斧 │ 70000z 1104 毒320 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 蒼火竜の重殻×4、桜火竜の重殻×4、蒼火竜の靭尾×2、雌火竜の秘棘×1 │ └■桜剣蒼斧【花天】 115000z 1196 毒360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 桜火竜の重殻×5、蒼火竜の重殻×5、雌火竜の天鱗×1、火竜の天鱗×1 ※ボーンアックス派生~ワイルドアックス派生を編集 ディーエッジ派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ディーエッジ│ 9999z 552 (覚醒:龍150) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ライトクリスタル×2、シーブライト鉱石×10、モンスターの体液×5 / 太古の塊を鑑定 │└ディーブレイク │ 15000z 598 (覚醒:龍180) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 下位 強化 紅蓮石×4、ドラグライト鉱石×6、雌火竜の甲殻×4 │ └ソルブレイカー │ 20000z 644 (覚醒:龍200) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 カブレライト鉱石×10、尖竜骨×5、神秘の発光体×3 │ └ソルクラッシャー │ 50000z 920 (覚醒:龍250) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 ピュアクリスタル×2、いにしえの龍骨×3、大竜玉×3 │ └■ヘリオスクラッシャー 60000z 1012 (覚醒:龍280) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO G級 強化 ピュアクリスタル×5、いにしえの龍骨×5、大竜玉×3、重竜骨×3 グリムキャット派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 グリムキャット│ 14850z 598 麻痺220 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×3、肉球のスタンプ×2、王族カナブン×3、マヒダケ×5 │└シュレムカッツェ │ 22200z 690 麻痺270 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 肉球のスタンプ×3、獄炎石×2、強力麻痺袋×3 │ └■イルフェムフェレス 60000z 782 麻痺300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 覇王の証×1、肉球のスタンプ×5、エルトライト鉱石×5、極上の腹袋×5 ナバルタスク派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ナバルタスク│ 24000z 690 水150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 大海龍の鎧毛×2、湾曲した龍角×2、神秘の発光体×2、カブレライト鉱石×3 │└グレートナバルタスク │ 45000z 1058 水170 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大海龍の尻尾×3、大海龍の甲皮×7、深淵の龍玉×1、白海竜の尖角×2 │ └■海王斧ナバルディード 100000z 1242 水180 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 神秘の発光体×10、皇海龍の豪鎧毛×5、海竜の蒼天鱗×1、深淵の皇龍玉×1 黒の剣斧派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 黒の剣斧│ 75000z 920 龍320 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 煌黒龍の尖爪×4、砕けた天角×4、古龍の血×3 │└ブラックハーベスト │ 100000z 1012 龍450 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煌黒龍の天殻×5、天をつらぬく角×2、瑠璃色の龍玉×1、煌黒龍の邪翼×2 │ └■神滅斧アル・ヴォリア 150000z 1058 龍500 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 覇王の証×5、天を統べる角×2、煌黒龍の妖尾×2、瑠璃色の龍神玉×1 インフェルノクレスト派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 インフェルノクレスト│ 120000z 920 火390 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 煉黒龍の黒鱗×5、煉黒龍の炎爪×3、ほとばしるマグマ×1、不死の心臓×1 │└■暗黒ト赤熱ノ剣ト斧 145000z 1012 火460 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 煉黒龍の燃殻×5、煉黒龍の灼熱核×3、光炎の大龍玉×1、太古の龍骨×5 海賊Jアックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■海賊Jアックス 37500z 920 (覚醒:火250) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 財宝Jチケット×5、迅竜の鋭刃翼×3、竜玉×4 スラッシュフォックス派生 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■スラッシュフォックス 75000z 1196 氷120 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 エンブレチケット×5、迅竜の剛刃翼×3、雷狼竜の剛爪×3、メランジェ鉱石×5 ※ディーエッジ派生~スラッシュフォックス派生を編集 スラッシュアックス:解説 剣と斧に可変する機能を備えた高機能機械武器。 斧モードでは長いリーチと一撃の威力を重視した攻撃が多く、剣モードでは振りの速さによる定点攻撃に優れる。 剣モード時には、武器に固有で装備されているビンの効果が付与されるのも特徴。 強撃・強属性・滅龍は剣での攻撃時に必ず発動し、毒・麻痺・減気は一定確率で発動する。 属性を付与するビンの場合、その属性値は武器ごとに決まっている。 回避行動は通常の近接武器とは異なり、横回避のみステップになる。 移動距離は短いが、張り付いて攻撃する際には重宝する。 斧モードの利点として、斬り上げの打点が近接武器の中では最も高く、尻尾の切断が容易。しかし味方を大きく吹き飛ばしてしまうので注意が必要。 攻撃の中では縦斬りの威力が特に高いので、意識して当てられれば効果的にダメージを蓄積できる。 単発で使うと隙が大きいが、突進斬りや斬り上げと連携させると隙をカバーでき命中率も向上する。 移動速度は斧モードの方が速く、太刀より少し遅い程度。 また、斧モードの魅力として回避と攻撃の入力受付時間の長さも挙げられる。 攻撃後の硬直をすぐにキャンセルするのではなく、モンスターの反撃を見計らってタイミングよく回避するとよい。 振り向きに合わせて突進斬りしたのはいいがタイミングが早すぎたとしても、入力受付時間が長いので縦斬りのタイミングを遅らせることもできる。 ヒット&アウェイの戦法がメインの斧モードでは重要なスキルとなる。 剣モードは、変形、攻撃に切れ味ゲージの下にある「スラッシュゲージ」を消費し、変形できないときは「RELOAD」と表示される。 変形中ならばゲージが無くなるまで振れるが、使い切ってしまうと強制的に斧モードに変形し大きな隙が生じてしまうので、使い切る前に変形させるか納刀すること。 「RELOAD」中に変形させるとリロード動作を行いゲージを40%回復させるが、同じく大きな隙が出来てしまう。 剣モードへ変形させようとしてリロードを暴発してしまう事故を起こさないように注意。 剣モードは切れ味が黄色ゲージ以上で弾かれを無効にする為、肉質の硬い部位に当てても隙が出来ない。 但し弾かれる部位には物理ダメージがほとんど期待できないので、部位破壊目的以外では攻撃箇所は選ぼう。 全ての攻撃が縦斬りか斬り上げにループする為打点が集中し、かつ攻撃速度も速い為、敵が動かない状況では狙った部位を集中的に攻撃しつつ、ごっそり敵の体力を奪える。 属性解放突きはゲージを大幅に消費して発動する必殺技。フィニッシュまで発動後は斧モードへ強制変形する。 またゲージが足りないとフィニッシュまで発動せず終了して斧に変形してしまう。 パッドを背中側に倒すと簡易フィニッシュとなり任意のタイミングで早めることができるが、その場合は威力が低下する。 初撃とフィニッシュの威力が特に高いほか、攻撃中は多段ヒットするため武器属性や属性ビンの効果も蓄積する。 フィニッシュ後は爆発エフェクトと共に後退する為、回避にも活用できる。 肉質の影響を受ける点やヒット数が多く属性ダメージも多く期待できることから、性質としては竜撃砲よりも乱舞に近い。 水中では剣モードの定点攻撃や斧モードの振り回しなど接近時での火力は高いものの、防御手段がないのと回避に移行するタイミングを計りづらいため、どうしても強引な攻めになりがち。 斧モードの突進斬りはターゲットカメラを用いればどの方向でもモンスターに向かって正確に前進しつつ攻撃できるため、水中でも使い勝手がいい。攻撃の起点に活用するといいだろう。 2種類の武器を切り替えながら戦う為、最初は操作に戸惑うかもしれないが、操作を覚えてしまえば尻尾の切断から硬い部位の破壊までを楽にこなせる様になる。 また、どちらか一方のモードのみでも充分に戦える為、まずは自分が使いやすいモードから操作に慣れていくことをオススメする。 操作方法 モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り Xボタン Xボタンで横切り 横斬り Aボタンまたは縦斬りの後Xボタン 抜刀及び変形攻撃。Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで突進斬り 斬り上げ A+Xボタンまたは特殊攻撃パネルあるいは横斬りの後Xボタン Xで縦斬り吹き飛ばし └振り回し 斬り上げ後Aボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)Xボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 突進斬り アナログパッド+Xボタン Xで縦斬り Aで横斬り └変形斬り 突進斬り中Rボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+A+Xボタン 変形動作が差し替えられる 剣 縦斬り Xボタン 抜刀及び変形攻撃Xボタンで斬り上げ,Aボタンで横斬りとそれぞれループ 踏み込み斬り アナログパッド+Xボタン 追加入力で斬り上げとループ Aボタンで横斬り 斬り上げ 特殊攻撃パネルまたは前転回避、縦(踏み込み)斬りの後Xボタン 追加入力で縦斬りとループ Xボタンで横斬りアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り 横斬り Aボタン Xボタンで縦斬りとループアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り └変形斬り 横斬り中Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き A+Xボタン 吹き飛ばし └属性解放(継続) 属性解放突き中Xボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、Aボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中Xボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし 共通 変形orリロード Rボタン 逆のモードへ移行 抜刀斧モード(横斬り) 【納刀状態】アナログパッド+Xボタン 抜刀剣モード(縦斬り) 【納刀状態】R+A+Xボタン ゲージが半分以下の時はリロード 前方回避 Bボタン スタミナを25消費。剣モード時Xボタンで斬り上げ 縦回避 アナログパッド↑or↓+Bボタン 水中時のみ サイドステップ アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能)。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 連携一覧 ※剣モードの基本攻撃は、どの攻撃でも属性解放突きへ連携する。 ※剣モードの属性解放突きは、フィニッシュ前なら横斬りへ連携する。 ┌振り回し┐ ↓ ↑ 突進斬り→縦斬り←斬り上げ │↑ ↓ ↑ │└―→横斬り――─┘ 斧モード │ ↑ ↑ …………………………………変形 │ │ ↓ │ ┌→横斬り←―┬┐ 剣モード ↓ ↓ ││ 縦斬り(踏込み斬り) ││ ↑ ││ └→斬り上げ―┘│ 前転→──┘ 中断 ↑ ┌───┤ 属性解放突き┴→多段┴→フィニッシュ→斧モードへ ビン性能 名称 効果 強撃ビン 物理攻撃力が上昇する(1.x倍) 強属性ビン 属性攻撃力が上昇する(1.x倍) 滅龍ビン 攻撃時に龍属性を付与する 毒ビン 攻撃時に一定確率で毒属性を付与する 麻痺ビン 攻撃時に一定確率で麻痺属性を付与する 減気ビン 攻撃時に一定確率で減気値を付与する※頭部ヒットに発動した場合は眩暈値も付与する 特徴 剣モードと斧モード、この2つを切り替えて戦う武器。それぞれ複数の動作があるためテクニカルな操作が要求される。 斧/剣モードの切り替えと離脱のタイミングを覚えると、安定した戦いが可能になる。 長所斧モードは一撃の威力と攻撃範囲に優れ、剣士武器で斬属性の攻撃に限れば上方向へのリーチが最も長い。 剣モードは定点攻撃性に優れ、武器ごとにあらかじめ搭載されたビンによって様々な効果が得られる。 両モードともに攻撃後から回避操作への受付時間(ディレイ)が長く、攻撃を避けつつ張りついて戦える相手は得意。 短所ガードができない。回避が生命線となるため、スキルを考慮する必要がある。 武器の収納・展開速度が遅く、抜刀攻撃も速い方ではないので納刀の多用は攻撃チャンスを逸してしまう。 抜刀時の移動速度、納刀速度ともに遅く、突進などで動き回るモンスターはやや苦手。 回避、サイドステップ 両モードとも前方回避は前転、攻撃後の側方回避はサイドステップになる。 サイドステップは硬直時間が少なく、攻撃判定持続時間の短い尻尾攻撃やバインドボイスを「すり抜けるように避ける」には十分な性能を持つ。 モンスターへの張り付きも容易になるが、タックルなどの広範囲攻撃から離脱するには移動距離が足りない場合がある。 判定持続時間の長い突進やブレスなどは前転回避で素早く範囲外に離れるか、早めに納刀して緊急回避が安定する。 納刀 両モード共通の注意事項として長い納刀時間があげられる。 抜刀時の機動力が低いため、納刀して走って追いかけたり逃げることは多いが、迂闊に納刀をするとその隙に攻撃を食らう可能性が高い。 納刀すべきか、抜刀状態の移動で済ませるのか、前転で距離を詰めるかは臨機応変に判断していこう。 基本戦術 短長二つのリーチを持つ変形武器。 相手や状況に合わせ、2つのモードを変形して柔軟に戦うために、それぞれの動作を覚えることがこの武器の醍醐味。 だが複雑な操作を覚えるには時間がかかるが、「まずは斧か剣、自分の使いやすいモードから練習する」でも問題ない。 それぞれの特徴を理解し、扱えるようになれば斧と剣二つのモードを切り替えて戦う楽しさが見えてくるだろう。 【斧モード】 剣モードと比べ、斧モードは移動速度がやや速く、攻撃範囲が広い。 Triと比べて足が遅くなったものの、やや離れた距離からリーチを活かして攻撃できることに変わりは無い。 モーションが変則的でクセが強いものの、攻撃範囲は広く高い。脚下に潜るのではなく モンスターの外縁に貼りつくイメージで立ち回ると、頭部・翼・尻尾等の末端部に攻撃しやすいだろう。 攻撃の初動は遅い反面、回避派生までの受付時間は長いため、攻撃後にいかに上手く回避するかを意識してみよう。 スラッシュゲージ回復/リロード 納刀状態、及び斧モードでは徐々にスラッシュゲージが溜まっていく(クエスト開始時50%)。 5秒毎に5%回復し、ゲージ0からリロード表示が消えるまで45秒、そこから55秒でMAXになる(計100秒)。 また、"RELOAD"表示時(42%未満)には剣モードへの変形の代わりにリロードが行え、ゲージを40%回復できる。 横斬り/突進斬り/変形斬り 横斬りは威力こそ低いものの、抜刀攻撃や剣モードからの変形攻撃であり、連携を繋ぐ役割を持つ。 また、振り向きを終えた大型モンスターの「正面に立つのは危険だが、軽く一撃を加えたい」というタイミングのときに、 モンスターの右側にまわりこみつつ、抜刀攻撃で安全に攻撃を開始できるというメリットもある。 突進斬りは、横斬り同様威力は微々たるものだが、縦斬りや横斬り、さらには剣モードへの変形斬りと豊富な派生を持つ。 判定が長めに残るので振り向きの際に頭が来る位置を予測して置いておく使い方や、位置の微調整にも有用。 縦斬り 斧モードの中でも威力・リーチに優れるものの、振りかぶりが遅く単体ではやや使いにくい。 斬り上げや振り回し、突進斬りから派生させるなどで、追撃手段として扱いやすい。 モンスターの後方から突進斬り→縦斬りで振り返り時の頭を狙ったり、斬り上げからつなげることで、高々度へ2回攻撃ができる。 また、縦斬り・横斬り・斬り上げはXボタンでループして攻撃する。 斬り上げ 上方向へのリーチが非常に長く発生も早いので、獣竜種などの高い位置にある尻尾や滞空中の飛竜の頭も狙いやすい。 攻撃判定は地面スレスレから出ているため、モンスターの足へ先に当たると肝心の尻尾には当たらない事もある。 パーティプレイでは味方を大きく打ち上げてしまうので、使用には注意が必要なものの、 斬り上げからの縦斬りは威力が高めでヒット アウェイに向くコンボ。振り回しに派生するので連携に幅を持たせられる。 この場合も同様に縦斬りへと連携でき、縦斬りで締めると回避分のスタミナの回復も期待できる。 振り回し 斬り上げから派生する強力な連続攻撃。2段目以降武器を振るたびにスタミナを一定値消費する。(「体術」の対象) 回避行動へは右振りのみ派生するためとっさの回避が難しく、大振りであるため弱点部位に攻撃を集中させにくい。 しかし注目すべきは剣ループを大きく上回る攻撃力であり、斧モードでの火力のよりどころ。 ブレス中の後ろ脚など、左右の振りがうまく当たる期会は逃さないようにしよう。 なお、振り回しは右振りのみ弾かれ無効で、3ヒット目以降SAが途切れる。 また3ヒット目の会心の有無がその後の振り回しに適応されるので、動かない敵(ジエンモーラン)などへは高いダメージを期待できる。 打ち上げ効果のある斬り上げからの派生であることと、攻撃範囲が左右に広くリーチも長いため、 範囲内に他のハンターがいないか確認し、巻き込まないように注意すること。 【剣モード】 剣モードはスラッシュゲージを消費し、ビンの効果を発揮しながら攻撃できるモード。 剣モード中は変形斬りを除くすべての攻撃に弾かれ無効効果がある(※斬れ味ゲージ黄色以上のみ) 他武器と違って弾かれモーションを一切取らず、肉質の硬い部位にもアグレッシブに攻めて行けるのが最大の特徴。 ただし、弾かれる部位に対しては物理ダメージが大きく減ることを覚えておこう。 物理攻撃に強いが属性攻撃に弱い部位の場合強属性ビンなら効率よく属性ダメージを与えられる。 機動力に欠けるが動作が素直で、脚下まで踏み込みインファイトで暴れやすい。 やや攻撃後の回避受付時間が短いが、攻撃間隔が一定なので敵の行動に合わせて攻撃のテンポを変えて対処すること。 張り付きの邪魔になる範囲攻撃や突進を苦手とする。上手く近づき突進などをさせない工夫が必要。 逆に、判定の短い攻撃を多用するモンスター相手には、ステップで纏わりついて存分に攻撃できる。 攻撃中は殆どその場を動かない。踏み込み斬りやサイドステップ、前転回避などを使って攻撃位置を調節をしよう。 剣モードの基本動作 R+A+Xボタンの抜刀変形斬りから、Xボタン連打で縦斬り-斬り上げループの定点攻撃が剣モードの主力。 特に強撃ビン搭載の武器ならば、剣モードで弱点へラッシュをかけることで高い火力を期待できる。 また、攻撃中はアナログパッド左右の入力によりわずかに向きを変えることも可能。横斬りは旋回角度がやや大きい。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージが消費され、ゲージが尽きると強制的に斧モードへの変形が起こり大きな隙ができてしまう。 基本攻撃は4%ずつ消費するため、満タンからリロード表示まで15回、さらに0になるまで10回の攻撃が可能。ゲージの残量には常に気を配るようにしよう。 横斬りからは斧モードへ変形しながら攻撃する変形斬りに連携できる。連携中に織り交ぜることでよりテクニカルな動作が可能。 また、アナログパッド+Xボタンで踏み込みながらの縦斬り、前転回避からは素早く斬り上げに派生する。 これらを使うことで抜刀状態のままでの間合いの調整や、ある程度移動しながら攻撃が可能。 属性解放突き 剣モード中にA+Xボタンで始動、Xボタン連打で武器を突きだしたまま攻撃を継続する。 この間は素早く連続でヒット(前半4回、後半3回)するため、属性ダメージや状態異常の蓄積を期待できる。 連打をしない、あるいは途中で止めることで解放突きを中断でき、回避または横斬りに連携する。 横斬りを経由すれば再び属性解放突きを行えるため、状態異常ビンを持つ剣斧での高速蓄積に有効。 継続中さらに連打を続けると自動で属性解放フィニッシュにつながる。 アナログパッドを背中側に引いてXボタンで手動発動でき、自然発動が間に合わない場合に即座に反動で離脱するといった芸当も可能。 ただし任意にフィニッシュを早めた場合、通常のフィニッシュよりも威力が低下するので乱用は禁物、場面場面で判断しよう。 ガンランスの竜撃砲とは違ってモンスターの肉質の影響を受けるため、弱点部位にうまく当て切らないと威力は大きく減る。 また、突きの初段とフィニッシュの爆発こそが攻撃の要なのだが、この2つは味方を吹き飛ばすことに注意。 属性解放フィニッシュまで出し切ると、反動で後退しつつ斧モードに自動で移行する。 この時長めの硬直時間があるが、見方を変えれば素早く後退してモンスターから離れるため、回避手段としても利用できる。 属性解放突きは最後まで出し切った場合の威力はかなり高いが、スラッシュゲージを大きく消費する(37%)。 また、解放の継続中にゲージが尽きると爆発まで至らず終了するうえに、続けて斧モードへの強制変形が起こるので危険。 ゲージがわずかでも残っていればフィニッシュ可能なため、この場合は上記の操作で任意のタイミングでフィニッシュを使うといい。 注目スキル スラッシュアックスと相性の良いスキルを紹介。必須というわけではなく各々のプレイスタイルに合わせて選択したい。 斬れ味レベル+1 おなじみ剣士系の定番。斬れ味ゲージが伸びる優れもの。 発動条件が厳しいので、狙うならこのスキルがつく防具を選択したほうが手っ取り早い。 業物 斬れ味消費量を1/2にするスキル。 堅い部位への剣攻撃や属性解放突など、スラッシュアックスの切れ味消費は案外激しいため相性は良い。 斬れ味+1してもゲージが伸びるだけの武器や紫ゲージが少ない武器もそこそこ存在するので、 このスキルの恩恵に預かる機会は少なくは無いだろう。 破壊王 剣モードでは弾かれないスラッシュアックスは部位破壊が容易に行えるため、破壊王との相性は抜群。 斧モードのリーチも素晴らしいため、高い所にある尻尾も容易に切断できるようになる。 (各属性)耐性(小) 属性への耐性を上げるスキル。 これとネコメシを組み合わせれば+23となり、属性やられとバイバイして快適な狩りが楽しめるようになる。 攻撃を食らいがちで納刀の遅いスラッシュアックスにとって属性やられは不測の危機に繋がることも多い。 付けるスキルに迷っているならつけておくと吉。 回避性能+1.+2 回避時の無敵時間を延ばすスキル。 納刀時間が長く、剣モードになると極端に移動が遅くなるスラッシュアックスにとって回避行動はかなりのウエイトを占めると言える。 このスキルがあれば敵の攻撃を避けることがスキルなしの時より容易に。 スラッシュアックスは行動の入力時間が長いため、使い勝手も良い。 ただ、無敵時間が長くなるだけなのできちんと敵の動きを見極める集中力が必要不可欠。 回避距離 回避時の移動距離を伸ばすスキル。 回転回避やステップ回避での距離が伸びるため、敵の攻撃範囲から逃れやすい。 また、抜刀したまま前転を多用して移動する際に重宝される。 剣モードの場合、前転→斬り上げ に繋がるため、遠方からでも攻撃チャンスに接近&攻撃がしやすい。 体術+1.+2 体術は回避行動のスタミナ消費が減少するスキル。 剣モードでは回避行動で移動することが多いので、つけておくといろいろと捗る。 斧モードの振り回しに必要なスタミナ量も減るため、長い間振り回していられたりもする案外便利なスキル。 納刀術 納刀速度の遅いスラッシュアックスにとって、アイテム使用をスムーズにしたり、 突進で大きく距離が開いた時の追撃がしやすくなるスキル。 音爆弾を使用したり距離を離されやすいディアブロスやアグナコトルなどとは相性が良い。 回避性能が付けられない場合は緊急回避が生命線となるので、素早く納刀して次の行動に移れる。 耳栓・高級耳栓、耐震、風圧無効 これらのスキルがあると安定して尻尾や頭が狙える。咆哮を属性解放突きのチャンスに変えることもできる。
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スラッシュアックス概要 スラッシュアックスはガードは出来ない斬撃系武器で納刀時と抜刀時で可変する点が大きな特徴。剣モードと斧モードという二つの異なる特性を持つモードを切り替えながら戦闘できる。 ボーンアックス派生系 〔派生チャート〕 ディーエッジ派生系 〔派生チャート〕 ナバルタスク派生系 〔派生チャート〕 アンバースラッシュ派生系 〔派生チャート〕 魔鎖狩派生系 〔派生チャート〕 ファイアテンペスト派生系 〔派生チャート〕 黒の剣派生系 〔派生チャート〕 スラッシュアックスは初心者向けだと思いますか? 選択肢 投票 初心者向けだと思う (441) 上級者向けだと思う (1151) どちらでもない (126) 小技・注意・その他 操作方法 ボーンアックス派生系 派生チャート ボーンアックス └ボーンアックス改 ├ アサルトアックス │└ アサルトアックス改 │ ├ バンカーバスター攻 │ │├ バスチオンバスター剛 │ └ バンカーバスター援 └ ボルトアックス ├ 雷剣斧ヴォルト攻 │└ 雷震剣斧ヴォルト剛 ├ 雷剣斧ヴォルト輝 └ ハイボルトアックス ├ 雷迅剣斧ライコウ剛 └ 雷迅剣斧ライコウ天 ボーンアックス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンアックス 3210z 540 ? 強撃ビン 0% --- 下位 強化 鉄鉱石*3 ジャギイの皮*1 生産 竜骨小*10 鉄鉱石*10 モンスターの体液*2 ボーンアックス改 5200z 648 ? 強撃ビン 0% --- 下位 強化 竜骨【中】*5 マカライト鉱石*15 キラビートル*5 アサルトアックス 6430z 702 ? 麻痺ビン -20% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*3 雷光虫*5 アサルトアックス改 11500z 810 ? 麻痺ビン -20% --- 下位 強化 土砂竜の頭殻*3 土砂流の背甲*2 麻痺袋*2 バンカーバスター攻 22200z 918 アタックボーナス 麻痺ビン -20% O-- 下位 強化 爆鎚竜の甲殻*5 爆鎚竜の顎*1 紅蓮石*3 バスチオンバスター剛 33400z 1026 アタックボーナススロット+1 麻痺ビン -25% O-- 下位 強化 土砂竜の堅殻*5 土砂竜の堅甲*5 土砂竜の鋭爪*8 バンカーバスター援 22200z 864 スロット+1 麻痺ビン -20% OO- 下位 強化 爆鎚竜の甲殻*5 爆鎚竜の顎*1 シーブライト鉱石*5 ボルトアックス 15600z 750 雷 150 強属性ビン 0% OO- 下位 強化 海竜の尻尾*2 海竜の爪*4 マレコガネ*3 生産 海竜の背電殻*3 海竜の角*3 紅蓮石*5 雷剣斧ヴォルト攻 24100z 864 雷 210アタックボーナス 強属性ビン 0% OO- 下位 強化 海竜の背電殻*3 海竜の鱗*7 古龍の血*1 雷震剣斧ヴォルト剛 49500z 918 雷 290アタックボーナススロット+1 強属性ビン 0% OO- 下位 強化 海竜の高電殻*6 上竜骨*10 角竜の堅甲*4 雷剣斧ヴォルト輝 24100z 810 雷 210 強属性ビン 0% OO- 下位 強化 海竜の逆鱗*1 海竜の角*3 火竜の尻尾*3 ハイボルトアックス 34600z 864 雷 250 強属性ビン 0% OO- 上位 強化 海竜の背電殻*5 海竜の尻尾*3 上竜骨*5 雷迅剣斧ライコウ剛 51500z 972 雷 1アタックボーナス 0% OO- 上位 強化 海流の尖角*3 海流の鋭爪*5 海流の蒼玉*2 雷迅剣斧ライコウ天 51500z 864 雷 1アタックボーナス 15% OO- 上位 強化 海流の尖角*3 海流の鋭爪*5 海流の逆鱗*5 ディーエッジ派生チャート 派生チャート ディーエッジ ├ ディーブレイク攻 │├ ソルブレイカー剛 ├ ディーブレイク援 │├ ソルブレイカー天 └ ディーブレイク輝 ディーエッジ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ディーエッジ 9800z 702 ? 滅龍ビン 0% 0-- 下位 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*8 巨大真珠*1 ディーブレイク攻 21000z 810 アタックボーナス 滅龍ビン -- 0% 00- 下位 強化 紅蓮石*5 ドラグライト鉱石*10 角竜の甲殻*4 ソルブレイカー剛 43500z 1026 アタックボーナススロット+1 滅龍ビン 0% 000 上位 強化 デプスライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 竜玉*4 ディーブレイク援 21000z 756 スロット+1 滅龍ビン 0% 000 上位 強化 紅蓮石*5 ドラグライト鉱石*10 灯魚竜の皮*4 ソルブレイカー天 43500z 972 会心率+15%スロット+1 滅龍ビン 15% 000 上位 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*7 竜玉*3 ディーブレイク輝 21000z 756 会心率+15 滅龍ビン 15% 000 下位 強化 紅蓮石*5 ドラグライト鉱石*10 雌火竜の甲殻*4 ナバルタスク派生チャート 派生チャート ナバルタスク └ ナバルタスク改 └ グレートナバルタスク ナバルタスク派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ナバルタスク 25500z 810 水 190 強撃ビン 0% 0-- 下位 生産 湾曲した龍角*2 大海龍の鎧毛*2 神秘の発光体*2 ナバルタスク改 46900z 918 水 240 強撃ビン 0% 0-- 上位 強化 覇王の証*3 湾曲した龍角*3 海竜の蒼玉*2 グレートナバルタスク 68530z 1026 水 280 強撃ビン 0% 0-- 上位 強化 覇王の証*3 湾曲した龍角*3 海竜の蒼玉*2 アンバースラッシュ派生チャート 派生チャート アンバースラッシュ └ アンバースラッシュ改 └ ゴアフロストアンバー アンバースラッシュ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アンバースラッシュ 30100z 810 氷 230 強属性ビン 20% 0-- 上位 生産 カブレライト鉱石*5 琥珀色の牙*3 氷牙竜の棘*3 アンバースラッシュ改 43800z 864 氷 290 強属性ビン 30% 0-- 上位 生産 琥珀色の鋭牙*4 氷牙竜の尻尾*5 氷結袋*3 ゴアフロストアンバー 61200z 918 氷 330 強属性ビン 40% 0-- 上位 生産 氷牙竜の鋭爪*5 氷牙竜の堅殻*5 氷結袋*3 ファイアテンペスト派生チャート 派生チャート ファイアテンペスト └ フレイムテンペス ファイアテンペスト派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ファイアテンペスト 41700z 864 火 220 強撃ビン 10% 0-- 上位 生産 獄炎石*3 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の尻尾*3 フレイムテンペスト 52000z 918 火 330 強撃ビン 20% 0-- 上位 強化 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の上ビレ*4 爆鎚竜の紅玉*1 魔鎖狩派生系派生チャート 派生チャート 魔鎖狩 └ 大魔鎖狩剛 └ 大魔鎖狩天 魔鎖狩派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 魔鎖狩 36900z 864 水 250 防+8 強属性ビン 5% 0-- 上位 生産 デプスライト鉱石*8 たくましい龍牙*3 峯山竜の甲岩殻*6 大魔鎖狩剛 53900z 1026 水 300 防+16アタックボーナススロット+1 強属性ビン 15% 0-- 上位 強化 峯山竜の上腕甲*3 猛々しい龍鋭牙*2 堅牢なねじれた角*2 大魔鎖狩天 53900z 972 水 300 防+16アタックボーナススロット+1 強属性ビン 30% 0-- 上位 強化 峯山竜の上腕甲*3 大地の龍玉*2 堅牢なねじれた角*2 黒の剣斧派生チャート 派生チャート 黒の剣斧 └ ブラックハーベスト 黒の剣斧派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 装着ビン 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 黒の剣斧 77777z 918 龍 300 強属性ビン 0% 0-- 上位 生産 煌黒龍の尖爪*4 砕けた天角*4 古龍の血*3 ブラックハーベスト 100000z 972 龍 360 強属性ビン 0% 0-- 上位 強化 覇王の証*5 天をつらぬく角*3 瑠璃色の宝玉*1 共通の特性 変形の隙は少なく、特定の攻撃後に武器を変形させる「変形斬り」も存在。 攻撃属性は「切断」のみ。 攻撃後の回避は「ステップ」になる。 ガードはできない。 斧モード スラッシュアックスの通常モード。 リーチの長さと基本の攻撃力に優れ、通常攻撃によるダメージが期待できるが、攻撃が弾かれやすい模様。 移動速度は普通。 斧モード専用のモーションは「突進斬り」「振り回し」「リロード」の3つ。 剣モード スラッシュアックスを変形させた状態 リーチが短くなり攻撃性能も低下するが、内蔵されたビンの効果によって、スラッシュゲージを消費した特殊な攻撃が行える。 全ての攻撃でスラッシュゲージを消費するが、斧モードよりも弾かれ難くなる。 スラッシュゲージがなくなると自動的に斧モードに戻る。 減ったゲージは時間の経過で回復するが、任意のタイミングでリロードする事も可能。 移動速度は遅く、大剣やランス、ヘビィボウガン並。 剣モード専用のモーションは「属性解放突き(属性解放フィニッシュ)」。 コラボレーション武器 海賊Jアックス(集英社、少年ジャンプ) Wikiの編集ができない方は下記にコメントで情報提供をお願いします。 名前 コメント 俺、HR999だからスラッシュアックスもつかえるお^^ スラッシュアックスでイビル「ソロだから」2分未満っす -- 天才 (2012-04-11 17 51 41) スラッシュアックス使えるZ -- 僕、HR82だけど (2012-04-11 17 47 11) スラッシュアックスの斧振り回し、やり方知らない人が多いいね。 -- モンハン (2012-04-06 08 09 29) スラッシュアックスは扱いずらいしー まあ攻撃力がかなり高いね^^ -- モンハン (2012-04-03 21 06 38) おいらは、ロアルドロスをスラッシュアックスで狩ったよ。 -- 係長 (2012-02-15 15 29 09) たしかに扱いにくいね。アックス使うぐらいなら大剣のほうが使いやすいよ。 -- ぱっつぁん (2011-05-09 21 02 54) 強いけど扱いにくい! -- MH3上級者(村) (2010-08-30 19 42 58) アックスは素材がきついですー -- ffx (2009-11-08 08 26 54) 私もアックス慣れないよw 専用スキルがあれば使いこなせるかも -- Tsukasa (2009-11-04 13 26 26) HR20村☆5なのにまだアックスに慣れないよ~(x△x) -- (>▽<) (2009-11-01 16 54 08) ここで言うとブラックハーベストの方が良いですよ。(買えるもので。) -- えりんぎ (2009-10-17 17 53 10) アルバトリオンならオンラインで仲間集めた方がいいですよ、すぐにたお せますから、武器は宝剣でいいと思います。 -- えりんぎ (2009-10-16 20 50 55) アルバいけたらなー けどキークエできないよー>< とりあいずがんばってみるよ(^^) -- ひきだし君 (2009-10-09 15 24 11) アックスの攻撃力1000超すのもありますよ(^^) けど、素材がねー>< 悔しいなー HR50なのに>< -- ひきだし君 (2009-10-09 15 06 31) 俺がスラッシュアックス使いのイビルジョー殺しダ -- レウス (2009-09-23 12 49 13) ありがとうよくわかった^-^ -- あんこ (2009-09-15 17 44 12) スラッシュアックスはロアルドロス狩って船がくれば工房のじじいに話せばいい -- k (2009-08-06 08 55 52) でもオンラインできるなら工房で作れますよ -- ラクト (2009-08-05 20 29 22) ふぬににみすひふめへへむぬつら -- なちにてふつにむつぬぬへ (2009-08-04 17 18 50) ロアルドロスは関係ないですよ。交易船が2かい?来ればよい(村★3以上) -- まーしー (2009-08-03 22 46 11) スラッシュアックスを生産するには ロアルドロスを討伐後、二回目の交易船が来ると 武器屋のおやじのところにて生産可能になります。 -- しーま (2009-08-03 20 52 47)
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スラッシュアックス:データ古ユクモノ剣斧派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 真ユクモノ剣斧派生 魔鎖狩派生 王剣斧ライデン派生 黒の剣斧派生 単品生産(派生なし) 海賊Jアックス派生 スラッシュアックス:操作方法連係一覧 モーション値 特徴 基本戦術斧モード 剣モード 注目スキル コメント スラッシュアックス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※攻撃力の下段は攻撃力ブースト後の値(+15)、値段の下段は攻撃力ブーストにかかる費用です。 ※このWikiでは村長★6『大砂漠の宴!!』クリア後に農場で取れるようになる素材と、村長★6『終焉を喰らう者』で入手可能なモンスター素材を必要とする装備の作成可能時期は上位として扱っています。 古ユクモノ剣斧派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 古ユクモノ剣斧││ -z1000z 5065 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*1 生産 初期装備(再入手不可) 端材 - ││└ユクモノ剣斧 │ │ │ 500z1000z 7085 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 (750z) 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ ├ユクモノ剣斧改 ││ ││ 1000z1000z 90105 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 暖かい毛皮*4 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │├■ユクモノアックス ││ ││ 2000z2000z 130145 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 土砂竜の尻尾*2 端材 木の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└竜姫の剣斧 │ │ │ │ │ │ 5900z2000z 130145 毒10(12) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 雌火竜の甲殻*5 雌火竜の鱗*5 雌火竜の棘*4 不気味な毒腺*1 (8850z) 強化 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の棘*2 マカライト鉱石*4 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ │ ├竜姫の剣斧改 │ │ │ │ │ │ 15000z3000z 150165 毒16(20) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 雌火竜の翼膜*2 火竜の翼爪*4 溶岩塊*4 雌火竜の逆鱗*1 端材 雌火竜の端材*2 │ │ │ │ │ │ │ │ └ランドグリーズ │ │ │ │ │ │ 45000z7000z 170185 毒20(25) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の堅殻*3 雌火竜の上棘*2 猛毒袋*4 カブレライト鉱石*4 端材 雌火竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ │ │ │ │ │ └■ハイランドグリーズ │ │ │ │ 60000z8000z 190205 毒24(30) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 雌火竜の上鱗*5 金火竜の上棘*3 雌火竜の紅玉*1 端材 雌火竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └ヘビィディバイド │ │ │ │ │ │ 20000z3000z 180195 減気ビン(35) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 尾槌竜の尾甲*4 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*5 マカライト鉱石*8 (30000z) 強化 尾槌竜の尾甲*3 尾槌竜の角*1 尾槌竜の苔甲*3 ドラグライト鉱石*5 端材 尾槌竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ヘビィディバイド改 │ │ │ │ 50000z7000z 210225 減気ビン(38) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 尾槌竜の堅尾甲*5 尾槌竜の尖角*3 尾槌竜の堅苔甲*5 端材 尾槌竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └■山潰グリュンハルト │ │ 70000z8000z 220235 減気ビン(40) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 尾槌竜の堅殻*5 尾槌竜のコブ*5 尾槌竜の仙骨*1 火竜の煌液*3 端材 尾槌竜の上端材*2 │ │ ├青熊斧 ││ ││ ││ 2500z1000z 110125 毒ビン(24) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 青熊獣の腕甲*3 青熊獣の毛*4 ベアライト石*5 大きな骨*1 (3750z) 強化 青熊獣の腕甲*1 青熊獣の毛*2 ベアライト石*3 端材 青熊獣の端材*2 ││ ││ │├青熊斧改 │││ │││ 5900z2000z 150165 毒ビン(30) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 青熊獣の甲殻*4 ドラグライト鉱石*5 赤甲獣の甲殻*3 セッチャクロアリ*10 端材 青熊獣の端材*2 │││ │││ ││├■青熊豪斧【山祭】 │││ │││ 35000z5000z 200215 毒ビン(35) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 青熊獣の堅腕甲*3 青熊獣の剛毛*5 堅牢な骨*3 王族カナブン*3 端材 青熊獣の上端材*2 │││ │││ ││└アンバースラッシュ ││ │ ││ │ ││ │ 15000z3000z 150165 氷20(25) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 上武具玉*2 生産 琥珀色の牙*3 氷牙竜の尻尾*3 氷牙竜の棘*3 ドラグライト鉱石*5 (22500z) 強化 琥珀色の牙*1 氷牙竜の尻尾*2 アイシスメタル*4 端材 氷牙竜の端材*2 ││ │ ││ │ ││ └ アンバースラッシュ改 ││ │ ││ │ 35000z5000z 170185 氷25(31) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 氷牙竜の甲殻*5 氷結袋*3 カブレライト鉱石*5 上質な鳥竜骨*6 端材 氷牙竜の端材*1 鉱石の上端材*1 ││ │ ││ │ ││ ├■ゴアフロストアンバー ││ │ ││ │ 65000z8000z 190205 氷28(35) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% --- 上位 堅武具玉*2 強化 琥珀色の鋭牙*4 氷牙竜の堅殻*5 氷牙竜の尻尾*3 凍結袋*3 端材 氷牙竜の上端材*2 ││ │ ││ │ ││ └アズライトスラッシュ ││ │ ││ │ 45000z7000z 170185 麻痺ビン(10) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 堅武具玉*2 強化 群青色の鋭牙*1 風牙竜の尻尾*3 強靱な胸膜*3 グラシスメタル*5 端材 氷牙竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 ││ │ ││ │ ││ └■ゴアゲイルアズライト ││ ││ 65000z8000z 190205 麻痺ビン(15) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 堅武具玉*2 強化 群青色の鋭牙*4 風牙竜の堅殻*5 轟竜のアギト*1 端材 氷牙竜の上端材*2 ││ ││ │└ペキスパンダー │ │ │ │ │ │ 4000z2000z 120135 火16(20) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 上武具玉*2 生産 極彩色の羽根*2 彩鳥の鱗*5 火打石*3 竜骨【大】*2 (6000z) 強化 彩鳥の羽根*4 へんなクチバシ*1 火打石*2 竜骨【中】*1 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ └ペキスパンダー改 │ │ │ │ 7000z3000z 160175 火18(22) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 上武具玉*2 強化 彩鳥の鱗*5 上竜骨*3 火竜の翼膜*2 端材 彩鳥の端材*2 │ │ │ │ │ ├■クルペキスパンダー │ │ │ │ 55000z7000z 190205 火20(25) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 彩鳥の翼*4 ステキなクチバシ*3 彩鳥の上鱗*5 竜玉*1 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ └スパークルペッコ │ │ │ │ 35000z7000z 170185 雷28(35) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 紅彩鳥の翼*3 ステキなクチバシ*1 電気石*3 尖竜骨*2 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ │ │ └■ボルトペッカー │ │ 55000z8000z 190205 雷32(40) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 紅彩鳥の上鱗*5 ステキなクチバシ*2 雷狼竜の高電殻*2 堅竜骨*2 端材 彩鳥の上端材*2 │ │ │ ├ボーンアックス ││ ││ ││ ││ 1000z1000z 8095 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 生産 竜骨【小】*5 マカライト鉱石*3 モンスターの体液*2 (1500z) 生産 さびた塊を鑑定 強化 竜骨【小】*3 鉄鉱石*3 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 ││ ││ │└ボーンアックス改 │ │ │ │ │ │ 1900z1000z 100115 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 大きな骨*3 マカライト鉱石*3 キラビートル*5 端材 骨の端材*1 鉱石の端材*1 │ │ │ │ │ └アサルトアックス │ │ │ │ 4900z2000z 140155 麻痺ビン(13) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 上武具玉*2 強化 土砂竜の甲殻*5 土砂竜の爪*3 雷光虫*5 端材 土砂竜の端材*2 │ │ │ │ │ ├アサルトアックス改 │ ││ │ ││ 8200z3000z 170185 麻痺ビン(15) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 下位 上武具玉*2 強化 土砂竜の頭殻*3 土砂竜の背甲*2 麻痺袋*2 爆鎚竜の甲殻*3 端材 土砂竜の端材*2 │ ││ │ ││ │ │├バンカーバスター │ │││ │ │││ 35000z5000z 200215 麻痺ビン(17) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 土砂竜の堅殻*5 土砂竜の鋭爪*3 紅蓮石*3 端材 土砂竜の上端材*2 │ │││ │ │││ │ ││└■バスチオンバスター │ ││ │ ││ 55000z8000z 230245 麻痺ビン(20) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 土砂竜の堅甲*5 爆鎚竜の堅殻*3 強力麻痺袋*3 端材 土砂竜の上端材*2 │ ││ │ ││ │ │└ボーンハッカー │ │ │ │ │ │ │ │ │ 20000z5000z 180195 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 上武具玉*2 生産 カブレライト鉱石*5 大地の結晶*30 上竜骨*5 (30000z) 強化 カブレライト鉱石*3 マカライト鉱石*15 大きな骨*15 端材 鉱石の端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ │ │ │ │ │ └ボーンハッカー改 │ │ │ │ │ │ 35000z7000z 200215 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 尖竜骨*5 ユニオン鉱石*5 モンスターの濃汁*3 端材 骨の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ │ │ │ │ │ └■ダイダロス │ │ │ │ 45000z8000z 210225 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 堅竜骨*5 グラシスメタル*5 鋼鎚竜の耐熱殻*3 恐暴竜の唾液*2 端材 骨の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ │ │ │ └ヒドゥンアックス │ │ │ │ 15000z3000z 140155 毒ビン(8) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 下位 上武具玉*2 強化 迅竜の刃翼*5 迅竜の黒毛*3 迅竜の尻尾*1 上竜骨*2 端材 迅竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ヒドゥンアックス改 │ │ │ │ 35000z5000z 160175 毒ビン(12) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の刃翼*3 迅竜の鱗*5 迅竜の骨髄*2 尖竜骨*3 端材 迅竜の端材*1 骨の上端材*1 │ │ │ │ │ └■闇夜剣斧【弦月】 │ │ 65000z8000z 180195 毒ビン(18) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% OO- 上位 堅武具玉*2 強化 迅竜の鋭刃翼*5 迅竜の上黒毛*3 迅竜の尻尾*3 迅竜の延髄*1 端材 迅竜の上端材*2 │ │ └ワイルドアックス │ │ 1900z1000z 100115 減気ビン(15) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 武具玉*2 強化 ファンゴの毛皮*3 棒状の骨*5 鉄鉱石*2 端材 毛皮の端材*1 骨の端材*1 │ │ └ワイルドアックス改 │ │ 3200z2000z 120135 減気ビン(17) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 大猪の牙*1 大猪の皮*3 大きな骨*2 端材 大猪の端材*2 │ │ ├グランドダッシャー ││ ││ 7000z3000z 170185 減気ビン(25) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 大猪の牙*3 ファンゴの頭*1 上竜骨*2 溶岩塊*2 端材 大猪の端材*2 ││ ││ │├タイラントアックス │││ │││ │││ 20000z3000z 190205 減気ビン(28) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 上武具玉*2 生産 角竜の甲殻*4 角竜の背甲*4 角竜の骨髄*1 鉄鉱石*15 (30000z) 強化 角竜の背甲*3 角竜の尾甲*2 ドラグライト鉱石*5 端材 角竜の端材*2 │││ │││ ││└タイラントアックス改 ││ │ ││ │ 40000z5000z 210225 減気ビン(30) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の甲殻*5 角竜の牙*4 尖竜骨*3 草食竜の堅殻*5 端材 角竜の端材*1 骨の上端材*1 ││ │ ││ │ ││ ├■グランドカオス ││ │ ││ │ 70000z8000z 230245 減気ビン(34) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 堅武具玉*2 強化 角竜の堅甲*4 角竜の尾甲*8 角竜の牙*8 角竜の延髄*1 端材 角竜の上端材*2 ││ │ ││ │ ││ └タナトスアックス ││ │ ││ │ 50000z7000z 220235 麻痺ビン(8) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 黒角竜の堅甲*4 角竜の尾甲*6 角竜の骨髄*2 ユニオン鉱石*5 端材 角竜の上端材*1 鉱石の上端材*1 ││ │ ││ │ ││ └■デモン ││ ││ 70000z8000z 240255 麻痺ビン(12) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 黒角竜の堅殻*5 角竜の延髄*1 峯山龍の堅岩殻*3 端材 角竜の上端材*2 ││ ││ │└ファイアテンペスト │ │ │ │ │ │ 20000z3000z 150165 火23 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 上武具玉*2 生産 炎戈竜の碇口*3 炎戈竜の尻尾*3 炎戈竜のヒレ*4 紅蓮石*5 (30000z) 強化 炎戈竜の碇口*1 炎戈竜の尻尾*2 紅蓮石*3 端材 炎戈竜の端材*2 │ │ │ │ │ └ファイアテンペスト改 │ │ │ │ 40000z7000z 180195 火25 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 炎戈竜の爪*5 溶岩獣の上鱗*7 獄炎石*3 端材 炎戈竜の端材*1 石の上端材*1 │ │ │ │ │ ├■フレイムテンペスト │ │ │ │ 70000z8000z 200215 火28 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 炎戈竜の鋭爪*5 炎戈竜の上ヒレ*4 赤熱した堅胸殻*3 端材 炎戈竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └リキッドストーム │ │ │ │ 50000z7000z 180195 水15 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 凍戈竜の碇口*3 凍戈竜の尻尾*2 凍戈竜の上ヒレ*3 端材 炎戈竜の上端材*2 │ │ │ │ │ └■アクアテンペスト │ │ 70000z8000z 200215 水18 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 上位 堅武具玉*2 強化 凍戈竜の鋭爪*5 潤った堅胸殻*3 極彩色の体液*4 端材 炎戈竜の上端材*2 │ │ └バウンドローラー │ │ 5900z2000z 130145 麻12(15) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の爪*3 麻痺袋*1 大きな骨*2 端材 赤甲獣の端材*2 │ │ └バウンドローラー改 │ │ 30000z5000z 150165 麻15(18) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 赤甲獣の甲殻*4 赤甲獣の蛇腹甲*2 堅牢な骨*3 垂皮竜の上皮*5 端材 赤甲獣の端材*1 骨の上端材*1 │ │ └■ヴァーミリンガー 35000z7000z 170185 麻18(22) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 赤甲獣の堅殻*4 赤甲獣の尖爪*3 強力麻痺袋*3 尖竜骨*3 端材 赤甲獣の上端材*2 スラッシュアックス・前半を編集 ディーエッジ派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ディーエッジ│││ 9999z2000z 130145 滅龍ビン(15) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 武具玉*2 生産 ライトクリスタル*2 シーブライト鉱石*10 モンスターの体液*5 生産 太古の塊を鑑定 端材 鉱石の端材*2 ││└ディーブレイク │ │ 20000z3000z 140155 滅龍ビン(22) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 下位 上武具玉*2 強化 紅蓮石*4 ドラグライト鉱石*8 雌火竜の甲殻*4 端材 鉱石の端材*2 │ │ └■ソルブレイカー 43500z8000z 190205 滅龍ビン(28) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 堅武具玉*2 強化 デプスライト鉱石*10 いにしえの龍骨*5 竜玉*2 端材 鉱石の上端材*1 骨の上端材*1 グリムキャット派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 グリムキャット││ 2850z2000z 8095 麻20 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 肉球のスタンプ*2 マカライト鉱石*3 キラビートル*3 マヒダケ*5 端材 鉱石の端材*1 ││└グリムキャット改 │ │ 4000z3000z 110125 麻22 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 強化 肉球のスタンプ*3 溶岩塊*3 麻痺袋*2 端材 鉱石の端材*2 │ │ └■シュレムカッツェ 45000z7000z 140155 麻25 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 勇気の証*1 肉球のスタンプ*5 カブレライト鉱石*5 上質な腹袋*5 端材 勇気の端材*1 鉱石の上端材*1 真ユクモノ剣斧派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 真ユクモノ剣斧││ 15000z3000z 160175 滅龍ビン(18) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 上武具玉*2 生産 ユクモチケット*1 ユクモの木*10 ドラグライト鉱石*10 端材 木の端材*2 鉱石の端材*1 ││└真ユクモノ剣斧改 │ │ 30000z5000z 190205 滅龍ビン(22) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 上武具玉*2 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*8 上質な毛皮*8 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 │ │ └■開山剣斧ユクモ 50000z8000z 210225 滅龍ビン(24) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 堅武具玉*2 強化 ユクモの堅木*8 ユニオン鉱石*8 轟竜の頭殻*3 電怪竜の鋭爪*3 端材 木の上端材*1 鉱石の上端材*1 魔鎖狩派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 魔鎖狩││ 30000z3000z 150165 水 20(25)防+8 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 上武具玉*2 生産 たくましい龍牙*3 峯山龍の甲岩殻*6 峯山龍の蒼鱗*5 端材 峯山龍の端材*2 ││└魔鎖狩改 │ │ 45000z8000z 170185 水 24(30)防+12 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 上位 堅武具玉*2 強化 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の腕甲*3 古龍の血*1 デプスライト鉱石*8 端材 峯山龍の端材*2 鉱石の上端材*1 │ │ └■大魔鎖狩 65000z10000z 190205 水 26(32)防+16 強属性ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 重武具玉*1 強化 峯山龍の上腕甲*3 猛々しい龍鋭牙*2 上質な黒巻き角*2 大地の龍玉*1 端材 峯山龍の上端材*2 峯山龍の端材*1 王剣斧ライデン派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 王剣斧ライデン││ 24000z3000z 160175 雷 22 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 上武具玉*2 生産 雷狼竜の蓄電殻*4 雷狼竜の尻尾*1 雷狼竜の甲殻*4 雷狼竜の帯電毛*3 端材 雷狼竜の端材*2 ││└■王牙剣斧【裂雷】 80000z8000z 210225 雷 25 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 強化 雷狼竜の高電殻*4 雷狼竜の堅殻*4 雷狼竜の高電毛*3 雷狼竜の碧玉*1 端材 雷狼竜の上端材*2 黒の剣斧派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 黒の剣斧││ 75000z8000z 170185 龍28(35) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 堅武具玉*2 生産 煌黒龍の尖爪*4 砕けた天角*4 古龍の血*3 端材 煌黒龍の上端材*2 ││└■ブラックハーベスト 100000z10000z 190205 龍 32(40) 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 重武具玉*1 強化 勇気の証G*3 天をつらぬく角*3 煌黒龍の尻尾*2 瑠璃色の龍玉*1 端材 勇気の上端材*1 煌黒龍の上端材*2 単品生産(派生なし) 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ■覇剣斧ムルカムトルム 99999z10000z 250265 滅龍ビン(15) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 重武具玉*1 生産 覇竜の堅殻*4 覇竜の尻尾*1 覇竜の大棘*2 覇竜の宝玉*1 端材 覇竜の上端材*2 ■凶剣斧【白雨】 120000z10000z 240255 水 12 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 重武具玉*1 生産 嵐龍の角*3 嵐龍の尻尾*1 嵐龍の飛膜*4 天空の龍玉*1 端材 嵐龍の上端材*2 海賊Jアックス派生 名称 値段ブースト 攻撃力ブースト 特殊効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 使用武具玉 ■海賊Jアックス 60000z8000z 200215 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位イベント 堅武具玉*2 生産 海賊Jチケット*5 デプスライト鉱石*10 竜玉*4 端材 なし スラッシュアックス・後半を編集 ※属性値の括弧は強属性ビンでの補正値(切り捨て表記) ※滅龍ビン,麻痺ビン,毒ビン,減気ビンの括弧は剣モードで付加される属性値 スラッシュアックス 操作方法 モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り △ボタン △ボタンで横切り 横斬り ○ボタンまたは縦斬りの後△ボタン 抜刀及び変形攻撃。△ボタンで斬り上げアナログパッド+△ボタンで突進斬り 斬り上げ △+○ボタンまたはSELECTボタンあるいは横斬りの後△ボタン △で縦斬り吹き飛ばし └振り回し 斬り上げ後○ボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)△ボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 突進斬り アナログパッド+△ボタン △で縦斬り ○で横斬り └変形斬り 突進斬り中Rボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+△+○ボタン 変形動作が差し替えられる 剣 縦斬り △ボタン 抜刀及び変形攻撃△ボタンで斬り上げ,○ボタンで横斬りとそれぞれループ 踏み込み斬り アナログパッド+△ボタン 追加入力で斬り上げとループ ○ボタンで横斬り 斬り上げ SELECTボタンまたは前転回避、縦(踏み込み)斬りの後△ボタン 追加入力で縦斬りとループ ○ボタンで横斬りアナログパッド+△ボタンで踏み込み斬り 横斬り ○ボタン ○ボタンで縦斬りとループアナログパッド+△ボタンで踏み込み斬り └変形斬り 横斬り中Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き △+○ボタン 吹き飛ばし └属性解放(継続) 属性解放突き中△ボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、○ボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中△ボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし 共通 変形 Rボタン 逆のモードへ移行 抜刀斧モード(横斬り) 【納刀状態】アナログパッド+△ボタン 抜刀剣モード(縦斬り) 【納刀状態】R+△+○ボタン ゲージが半分以下の時はリロード 回避行動(前転) ×ボタン スタミナを25消費。剣モード時△ボタンで斬り上げ サイドステップ 攻撃後アナログパッド(←or→)+×ボタン スタミナを25消費 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能) 連携一覧 ビン性能 強撃ビン 剣モード時に物理ダメージ上昇(1.2倍) 強属性ビン 剣モード時に属性値上昇(1.25倍) 滅龍ビン 剣モード時に龍属性付加 麻痺ビン 剣モード時に1/3の確率で麻痺属性付加 毒ビン 剣モード時に1/3の確率で毒属性付加 減気ビン 剣モード時に1/3の確率で減気蓄積と気絶値5(頭部ヒット時)を付加 ※武器毎に1種内蔵されており変更不可。アイテムのビンとも異なる。 ※滅龍ビン,麻痺ビン,毒ビン,減気ビンは武器毎にそれぞれ数値が異なり、「(龍)属性攻撃強化」「状態異常攻撃」「減気攻撃」「KO術」も効果がある。 モーション値 攻撃名 モーション値 ゲージ 斧 横斬り 23 縦斬り 46 斬り上げ 32 振り回し 24 ×n 突進斬り 19 変形斬り(斧→剣) 32(38) -4% リロード - +40% 剣 変形斬り(剣→斧) 23 縦斬り(踏み込み斬り) 32(38) -4% 斬り上げ 28(33) -4% 横斬り 28(33) -4% 属性解放突き 28(33) -11% └属性解放(継続) 13(15)×(4+3) -3%×2 ├手動フィニッシュ 50(60) -20% └属性解放フィニッシュ 80(96) -20% ※括弧内は強撃ビンでの補正を含めた近似値 特徴 剣モードと斧モード、この2つを切り替えて戦う武器。それぞれ複数の動作があるためテクニカルな操作が要求される。 斧/剣モードの切り替えと離脱のタイミングを覚えると、安定した戦いが可能になる。 長所斧モードは一撃の威力と攻撃範囲に優れ、剣士武器で斬属性の攻撃に限れば上方向へのリーチが最も長い。 剣モードは定点攻撃性に優れ、武器ごとにあらかじめ搭載されたビンによって様々な効果が得られる。 両モードともに攻撃後から回避操作への受付時間(ディレイ)が長く、攻撃を避けつつ張りついて戦える相手は得意。 短所ガードができない。回避が生命線となるため、スキルを考慮する必要がある。 武器の収納・展開速度が遅く、抜刀攻撃も早い方ではないので納刀の多用は攻撃チャンスを逸してしまう。 抜刀時の移動速度、納刀速度ともに遅く、突進などで動き回るモンスターはやや苦手。 回避、サイドステップ 両モードとも前方回避は前転、攻撃後の側方回避はサイドステップになる。 サイドステップは硬直時間が少なく、攻撃判定持続時間の短い尻尾攻撃やバインドボイスを「すり抜けるように避ける」には十分な性能を持つ。 モンスターへの張り付きも容易になるが、タックルなどの広範囲攻撃から離脱するには移動距離が足りない場合がある。 判定持続時間の長い突進やブレスなどは前転回避で素早く範囲外に離れるか、素早く納刀して緊急回避が安定する。 納刀 両モード共通の注意事項として長い納刀時間があげられる。 抜刀時の機動力が低いため、納刀して走って追いかけたり逃げることは多いが、迂闊に納刀をするとその隙に攻撃を食らう可能性が高い。 納刀すべきか、抜刀状態の移動で済ませるのか、前転で距離を詰めるかは臨機応変に判断していこう。 基本戦術 短長二つのリーチを持つ変形武器。 相手や状況に合わせ、2つのモードを変形して柔軟に戦うために、それぞれの動作を覚えることがこの武器の醍醐味。 だが複雑な操作を覚えるには時間がかかるが、「まずは斧か剣、自分の使いやすいモードから練習する」でも問題ない。 それぞれの特徴を理解し、扱えるようになれば斧と剣二つのモードを切り替えて戦う楽しさが見えてくるだろう。 【斧モード】 剣モードと比べ、斧モードは移動速度がやや早く、攻撃範囲が広い。 Triと比べて足が遅くなったものの、やや離れた距離からリーチを活かして攻撃できることに変わりは無い。 モーションが変則的でクセが強いものの、攻撃範囲は広く高い。脚下に潜るのではなく モンスターの外縁に貼りつくイメージで立ち回ると、頭部・翼・尻尾等の末端部に攻撃しやすいだろう。 攻撃の初動は遅い反面、回避派生までの受付時間は長いため、攻撃後にいかに上手く回避するかを意識してみよう。 スラッシュゲージ回復/リロード 納刀状態、及び斧モードでは徐々にスラッシュゲージが溜まっていく(クエスト開始時50%)。 5秒毎に5%回復し、ゲージ0からリロード表示が消えるまで45秒、そこから55秒でMAXになる(計100秒)。 また、"RELOAD"表示時(42%未満)には剣モードへの変形の代わりにリロードが行え、ゲージを40%回復できる。 横斬り/突進斬り/変形斬り 横斬りは威力こそ低いものの、抜刀攻撃や剣モードからの変形攻撃であり、連携を繋ぐ役割を持つ。 また、振り向きを終えた大型モンスターの「正面に立つのは危険だが、軽く一撃を加えたい」というタイミングのときに、 モンスターの右側にまわりこみつつ、抜刀攻撃で安全に攻撃を開始できるというメリットもある。 突進斬りは、横斬り同様威力は微々たるものだが、縦斬りや横斬り、さらには剣モードへの変形斬りと豊富な派生を持つ。 判定が長めに残るので振り向きの際に頭が来る位置を予測して置いておく使い方や、位置の微調整にも有用。 縦斬り 斧モードの中でも威力・リーチに優れるものの、振りかぶりが遅く単体ではやや使いにくい。 斬り上げや振り回し、突進斬りから派生させるなどで、追撃手段として扱いやすい。 モンスターの後方から突進斬り→縦斬りで振り返り時の頭を狙ったり、斬り上げからつなげることで、高々度へ2回攻撃ができる。 また、縦斬り・横斬り・斬り上げは△ボタンでループして攻撃する。 斬り上げ 上方向へのリーチが非常に広く発生も早いので、獣竜種などの高い位置にある尻尾や滞空中の飛竜の頭も狙いやすい。 攻撃判定は地面スレスレから出ているため、モンスターの足へ先に当たると肝心の尻尾には当たらない事もある。 パーティプレイでは味方を大きく打ち上げてしまうので、使用には注意が必要なものの、 斬り上げからの縦斬りは威力が高めでヒット アウェイに向くコンボ。振り回しに派生するので連携に幅を持たせられる。 この場合も同様に縦斬りへと連携でき、縦斬りで締めると回避分のスタミナの回復も期待できる。 振り回し 斬り上げから派生する強力な連続攻撃。2段目以降武器を振るたびにスタミナを一定値消費する。(「体術」の対象) 回避行動へは右振りのみ派生するためとっさの回避が難しく、大振りであるため弱点部位に攻撃を集中させにくい。 しかし注目すべきは△ループを大きく上回る攻撃力であり、斧モードでの火力のよりどころ。 ブレス中の後ろ脚など、左右の振りがうまく当たる期会は逃さないようにしよう。 なお、振り回しは右振りのみ弾かれ無効で、3ヒット目以降SAが途切れる。 また3ヒット目の会心の有無がその後の振り回しに適応されるので、動かない敵(ジエンモーラン)などへは高いダメージを期待できる。 打ち上げ効果のある斬り上げからの派生であることと、攻撃範囲が左右に広くリーチも長いため 範囲内に他のハンターがいないか確認し、巻き込まないように注意すること。 【剣モード】 剣モードはスラッシュゲージを消費し、ビンの効果を発揮しながら攻撃できるモード。 剣モード中は変形斬りを除くすべての攻撃に弾かれ無効効果がある(※斬れ味ゲージ黄色以上のみ) 他武器と違って弾かれモーションを一切取らず、肉質の硬い部位にもアグレッシブに攻めて行けるのが最大の特徴。 ただし、弾かれる部位に対しては物理ダメージが大きく減ることを覚えておこう。 物理攻撃に強いが属性攻撃に弱い部位の場合強属性ビンなら効率よく属性ダメージを与えられる。 機動力に欠けるが動作が素直で、脚下まで踏み込みインファイトで暴れやすい。 やや攻撃後の回避受付時間が短いが、攻撃間隔が一定なので敵の行動に合わせて攻撃のテンポを変えて対処すること。 張り付きの邪魔になる範囲攻撃や突進を苦手とする。上手く近づき突進などをさせない工夫が必要。 逆に、判定の短い攻撃を多用するモンスター相手には、ステップで纏わりついて存分に攻撃できる。 攻撃中は殆どその場を動かない。踏み込み斬りやサイドステップ、前転回避などを使って攻撃位置を調節をしよう。 剣モードの基本動作 縦斬り-斬り上げループの定点攻撃が剣モードの主力。R+△+○ボタンで抜刀攻撃から剣モードを使用することも可能。 特に強撃ビン搭載の武器ならば、剣モードで弱点へラッシュをかけることで高い火力を期待できる。 また、攻撃中はアナログパッド左右の入力によりわずかに向きを変えることも可能。横斬りは旋回角度がやや大きい。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージが消費され、ゲージが尽きると強制的に斧モードへの変形が起こり大きな隙ができてしまう。 基本攻撃は4%ずつ消費するため、満タンからリロード表示まで15回、さらに0になるまで10回の攻撃が可能。ゲージの残量には常に気を配るようにしよう。 横斬りからは斧モードへ変形しながら攻撃する変形斬りに連携できる。連携中に織り交ぜることでよりテクニカルな動作が可能。 また、アナログパッド+△ボタンで踏み込みながらの縦斬り、前転回避からは素早く斬り上げに派生する。 これらを使うことで抜刀状態のままでもある程度敵に追従したり、モンスターの死角に移動しながら攻撃できる。 属性解放突き 剣モード中に△+○ボタンで始動、△ボタン連打で武器を突きだしたまま攻撃を継続する。 この間は素早く連続でヒット(前半4HITs、後半3HITs)するため、属性ダメージや状態異常の蓄積を期待できる。 連打をしない、あるいは途中で止めることで解放突きを中断でき、回避または横斬りに連携する。 横斬りを経由すれば再び属性解放突きを行えるため、状態異常ビンを持つ剣斧での高速蓄積に有効。 継続中さらに連打を続けると自動で属性解放フィニッシュにつながる。 アナログパッドを背中側に引いて△ボタンで手動発動でき、自然発動が間に合わない場合に即座に反動で離脱するといった芸当も可能。 ただし任意にフィニッシュを早めた場合、通常のフィニッシュよりも威力が低下するので乱用は禁物、場面場面で判断しよう。 ガンランスの竜撃砲とは違ってモンスターの肉質の影響を受けるため、弱点部位にうまく当て切らないと威力は大きく減る。 また、突きの初段とフィニッシュの爆発こそが攻撃の要なのだが、この2つは味方を吹き飛ばすことに注意。 属性解放フィニッシュまで出し切ると、反動で後退しつつ斧モードに自動で移行する。 この時長めの硬直時間があるが、見方を変えれば素早く後退してモンスターから離れるため、回避手段としても利用できる。 属性解放突きは最後まで出し切った場合の威力はかなり高いが、スラッシュゲージを大きく消費する(37%)。 また、解放の継続中にゲージが尽きると爆発まで至らず終了するうえに、続けて斧モードへの強制変形が起こるので危険。 ゲージがわずかでも残っていればフィニッシュ可能なため、この場合は上記の操作で任意のタイミングでフィニッシュを使うといい。 注目スキル 回避距離UP 抜刀時の機動力や納刀速度に難がある武器なので、非常に好相性。 特に剣モードの「前転→斬り上げ」で攻め込むことが容易になるため、攻撃の機会が大きく増える。 スキルポイントが15必要で、火力UP系スキルとの併用が難しいのが難点。 回避性能 ステップで「すり抜けるように避ける」ことが容易となり、 モンスターへ張り付いて攻撃する時間を増やせるため、攻撃的なスキルといえる。 咆哮を回避するコツをつかめれば、より攻撃のチャンスも増えるだろう。 業物、砥石使用高速化 両モードとも手数が多く、剣モードは特に弾かれ無効・属性解放と手数が多く斬れ味が落ちやすい。 砥石使用高速化でも代用はできるが、納刀モーションが遅いこともあり業物で斬れ味消費を抑えるといい。 弱点特効 リーチの長い斧、定点攻撃の豊富な剣をもつスラッシュアックスを寄り攻撃的にする。 ただし、弱点となる部位が限られている(多くの場合一、二箇所のみ)ため、下調べと正確な攻撃が要求される。 破壊王 剣モードでは弾かれないスラッシュアックスは部位破壊が容易に行えるため、破壊王との相性は抜群。 斧モードのリーチも素晴らしいため、高い所にある尻尾も容易に切断できるようになる。 ただし与ダメージ自体は上昇しないことに注意。尻尾が弱点であるディアブロス辺りには不要。 集中 ゲージ0からリロード表示が消えるまでの時間が35秒、表示が消えてからMAXまでが50秒に短縮される。(スキルなし時は45秒→55秒) また、リロードでの回復値も約1.2倍となるため、主に後者の恩恵が大きい剣モード主体の戦法には特に有効。 納刀術 納刀速度が短縮され、間合いの調整や緊急回避、アイテム使用がしやすくなる。 スラッシュアックスは納刀速度が遅いので、アイテム使用や長距離突進などで納刀機会の多い ハプルポッカやディアブロス、前転で避けにくい攻撃を持つアグナコトルなどに好相性。 ガード不能武器のため、アカムの咆哮やウカムの遠距離突進などで緊急回避に頼る局面も多いため安全性が上がる。 ただし抜刀攻撃の速度は変わらないため、距離を離されやすいティガレックスなどには「回避距離UP」の方が使い勝手がいい。うまく使い分けていこう。 耳栓・高級耳栓、耐震、風圧無効 これらのスキルがあると安定して尻尾や頭が狙える。咆哮を属性解放突きのチャンスに変えることもできる。 コメント 誰か気付いてると思うけど 抜刀剣モード(縦斬り) は【納刀状態】Rボタン+△ボタン で出ますよ? -- (名無しさん) 2010-12-16 12 33 03 ↑停止して無いと抜刀斧しちゃうから、【納刀状態】Rボタン+△ボタン+○ボタン の方がいいね。蛇米スマン -- (名無しさん) 2010-12-16 12 44 34 剣モードについて、「剣の方が覚える事が少なく導入にし易い」って意味の記述を消しちゃうのはどうなんだろう。 実際、斧モードが単なる繋ぎと思いこんじゃう程、剣モードは扱いが簡単でわかりやすいってのは事実だし、 複雑なスラッシュアックスを使い始めるとっかかりには向いてると思うんだが。 現実問題として、ある程度までは剣モードオンリースタイルでも戦っていけるしね。 -- (名無しさん) 2010-12-31 01 47 30 「斧か剣の使いやすいほうから始める」のがオススメかな。個人差あるし、絶対こっちっていう正解はないでしょ -- (名無しさん) 2010-12-31 02 03 18 自分が使いやすいのが初心者向けって事はない。それぞれにメリットがあり、適したものは本人が触れて初めて分かるものなのだから、ここにはその指針を書き留める程度にしとくべき -- (名無しさん) 2011-01-01 15 30 12 剣モードだと回避距離か体術があったら、抜刀したまま転がり回れて素敵だな。 防御スキルと言うより攻撃スキルになるのかこれ? それくらい前転からの切り上げが使いやすい。 -- (名無しさん) 2011-01-01 21 57 21 斧のあのスピードで機動力があるとは言えないだろ。斧も剣も回避距離つけてコロリン移動で間合い詰めるのが一番いい。斧のスピードで避けたり間合い詰めたりするくらいなら納刀したほうがいいし。 -- (名無しさん) 2011-01-01 22 27 50 剣と斧のメリットデメリットを比べたら、やはり剣を推すのがいいと思える。特に序盤なんかは切れ味の関係でどうしてもそうなるよね。 で、別に強制しようってんじゃないんだから、剣にしろ斧にしろ、それを推奨すること自体に拒否反応を起こしてる人は自重してほしい -- (名無しさん) 2011-01-01 23 25 15 個人差もあればモンスターとの相性もある。慣れるまで試行錯誤ってのは何にでも言えること。いきなりスタイル押し付けないで、いろんな形をオススメすればいいじゃない。せっかく「変形」できるんだしさ -- (名無しさん) 2011-01-02 00 00 33 ジンオウガ斧が強撃ビン込みで攻撃力258.75の雷25 ボルトペッカーが攻撃力207.56の雷40 でどっちが強いかだな。 数値で見るとジンオウガのほうが強そうに見えるけどどうなんだろうな実際 -- (名無しさん) 2011-01-09 04 21 38 青ゲージでごり押し用解放寸止めで計算 裂雷225*1.2*0.15+25*1.0625 ペッコ207.56*1.2*0.13+40*1.0625 裂雷40.5+雷26.6 ペッコ32.3+雷42.5金レイアの頭は斬12 雷30なので 裂雷12.84 ペッコ16.626 となるはず。ペッコは青短いけど緑になれば両者の差は縮まるわけで。限定条件下でのみ輝く強属性ビン…-- (名無しさん) {201 ↑ 属性値もスキル(最大1.32倍)と斬れ味(最大1.125倍)で変化、武器によってはモーション補正がかかってる 蓄積値はスキル(最大1.2倍)と猫の特殊攻撃術(おそらく1.1倍)で変化する ↑4 端数切り捨てだから小数点以下の表記があると誤解を招かないかい?わかってるならいいけど -- (名無しさん) 2011-01-24 16 09 38 ↑9の者ですが、属性値に関しては端数切り捨て後の値を強属性ビン色で表記、 強撃ビンに関してはモーション値に追記させてもらいました -- (名無しさん) 2011-01-26 22 28 05 斧・剣の順で載せてきてるのに基本戦術のところが剣・斧なのはなぜだ? 見やすさも考えてるなら逆じゃないか? -- (名無しさん) 2011-02-10 00 43 13 戦術としては剣モードのほうが主体だから、ってのが最初に作ったときに剣を上にした理由だった気がする -- (名無しさん) 2011-02-10 13 36 02 ↑そのときは文が繋がってたからそのままひっくり返すと細かい校正が必要ってことで断念した。 とりあえず順番入れ替えたんで言葉とかおかしいところは適当に直しといてくださいな。 -- (名無しさん) 2011-02-10 17 59 54 属性解放フィニッシュ後、側方回避でサイドステップに派生。 と言っても反動+強制変形から即出るわけじゃないが覚えておいて損はないはず。 -- (斧ペッコ) 2011-03-17 03 36 36 ヘビィにも言えることだが、この類の武器はしまう速度だけじゃなく 武器を出す速度も遅いからな 納刀術あっても結局出し入れは不便 生存率は上がるから有効活用できなくはないが、そこまでつけるスキルでもない -- (名無しさん) 2011-04-29 16 31 37 ↑3&4に同意。 機動力不足だから何度も納刀する→だから納刀術があると便利、なんて単純すぎる理屈だろ… 納刀状態に戻った後でどのような攻撃に持っていくのか、そこまで考えないと意味がない。 確かに使えなくはないけど、「あれば便利ってのはどの武器にも言える事」という範疇での話。 ちなみに個人的に使ってる分には、回避距離があれば代用できるケースが多い。 -- (名無しさん) 2011-07-17 22 25 39 強属性ビンの色がどうにも気になったので変えてみましたが… 見辛かったら戻してください。 -- (名無しさん) 2011-07-16 19 13 02 ↑2 いいと思いますよ。しいて言えば滅龍とですが色系統は青なので色的には問題ないかと -- (名無しさん) 2011-07-18 00 28 23 属性解放突き即フィニッシュのやり方だが、アナログパッド↓とあるが、厳密にはキャラクターが向いている方向と逆側(背中側)にパッドを倒すの方がいいと思うが -- (名無しさん) 2011-01-16 12 08 54 ↑格闘ゲームで言う「キャラクターが右向きの場合」って奴ね。 回避TYPE2ならそうなるが、回避TYPE1なら上記の書き方になるぞ。 基本的に全ての武器がこの書き方になってるな。 一言入れといた方がいいのだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-16 12 28 47 属性開放突きの早爆ってアナログパッド↓じゃなくてアナログパッドをハンターの後ろ側に入力じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2011-08-03 02 51 31 ↑の者です。なんか前にも同じことコメントされてましたね。すいません でも、やっぱりわかりづらいので注釈入れたほうがいいんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-03 02 59 29 ゲージ切れたら斧主体にすればいいし、咆哮リロードみたいな小ネタもある。集中ってあまりいらないような。 -- (名無しさん) 2011-09-30 11 14 31 ↑2 パッドを背中側 と差し替えてみたけどサイドステップだってハンターから見て左右が正解何だよね(Type1) 止まって抜刀剣だとか緊急回避なんかも有る事だし、共通操作ページを作ればいいのだろうけど 操作法が3通りもあった3ですら作って無いんだから需要が無いかも。 -- (名無しさん) 2011-10-02 23 16 02 上位ジエン・モーランにゴアフロストアンバーを持って行ったときに確認したんだけど、力の解放1が発動中にヒビの所で振り回しをして3回目に会心ヒットが出たため振り回し続けていたら、力の解放が切れると同時に会心ヒットの赤い光?が消えた。 -- (名無しさん) 2011-11-08 08 06 49 ↑*3 いつのコメントに反論してんだってのは置いといて。 あくまでも「剣主体」で戦う時の場合でしょ、咆哮リロードとかにしたって、リロードの回復量が上がる訳だし。 斧主体とか、使い分けできる人はイラネって捨てればok、あくまでも「注目、オススメ」で「必須」ではないし。 -- (名無しさん) 2011-12-30 12 40 21 ハイランドグリーズの強化素材ですが、風牙竜の鋭爪*3が欠けているようです。 -- (名無しさん) 2012-01-30 00 07 39 注目スキルに切れ味レベル+1はどうですか? 剣主体だと切れ味+1されてると役立ちますよ。 -- (シェフチェンコ) 2012-02-06 19 20 55 ↑剣モードでは弾かれないので、相対的に他武器より恩恵が薄いと思います。むしろ斧モードのほうが役立つかも。 また、硬い部位に連続攻撃できるため切れ味が落ちやすいという点では、ゲージの長さ次第では業物のほうが有用かと 切れ味ランクUPによる攻撃力上昇とゲージ長化は使い勝手が上がりますが、剣斧に限った事ではなく 武器によって使い勝手が変わるため、注目スキルに入れるには少し決め手に欠けるかと思います。 -- (名無しさん) 2012-03-01 14 40 18 切れ味+1は剣士の攻撃系汎用スキル 増加した白ゲージの量にもよるけど青⇒白で約12%の攻撃力上昇効果有り 弱特と同等クラス(緑⇒青の場合は15%で、それ以上)の 攻撃力上昇効果が有る上、部位を選ばず発動するという利点もある 弱特が入っているのに入れ無いのもどうかと思うけどなぁ -- (名無しさん) 2012-03-09 02 15 31 剣モードは斧モードに比べて定点攻撃しやすいから、直接火力を上げる切れ味+1も十分効果あると思う。 -- (名無しさん) 2012-03-09 13 16 25 ↑↑注目スキルは、剣斧で使う場合において特筆すべきポイントがある場合にピックアップするべきかと。 弱点特効などの会心系は、弱点に張り付く戦法になりやすい武器特性との相性のよさがあり 斧ぶん回しで3段目で発動すれば以降全て会心になるという活用法もあります。(現時点で記載はされてませんが) 斬れ味+1は汎用スキルであるがゆえに、記載するのに決め手に欠けるという事です。発動の難しさもあるでしょう 有用であるという理由なら早食いなども全て列挙しなくてはおかしいという事になり、きりがありません。 ↑でも出てますが、直接火力を上げるという理由で記載するなら、火力面で優秀な攻撃大や部位・武器を選ばずマイナス会心を打ち消せる見切りも記載する必要が出ます。 -- (名無しさん) 2012-03-10 22 12 48 ハンマー項の注目スキルのように単純な火力UP系としてまとめても良いんじゃない? 斬れ味レベル+1、業物、砥石高速、攻撃力UP、見切りUP ハンマーはこんな感じでまとめて列挙してあるし -- (名無しさん) 2012-03-12 20 00 35
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/46.html
スラッシュアックス:派生データボーンアックス派生 ワイルドアックス派生 ディーエッジ派生 グリムキャット派生 布都剣斧派生 EX布都剣斧派生 雷斧派生 テュランノス派生 鋭鱗を連ねし斧派生 凄く風化した剣斧派生 単品生産(派生なし) 海賊Jアックス派生 スラッシュフォックス派生 スラッシュアックス:解説操作方法 連携一覧 ビン性能 特徴基本戦術【斧モード】 【剣モード】 注目スキル コメント スラッシュアックス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ボーンアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ボーンアックス│ 750z 378 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】×3 マカライト鉱石×1 │└ボーンアックス改 │ 850z 432 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×3 竜骨【小】×2 │ ├ボーンスマッシャー ││ 1100z 486 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【中】×3 マカライト鉱石×3 鉄鉱石×5 ││ │├パワーブロウニー │││ 1750z 540 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×5 のりこねバッタ×3 │││ ││├ストロングブロウニー ││││ 2600z 594 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【大】×3 ドラグライト鉱石×5 キラビートル×4 ││││ │││├マキシモブロウニー │││││ 5600z 648 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 上竜骨×3 モンスターの体液×5 紅蓮石×5 │││││ │││││ ││││└精鋭討伐隊剣斧 ││││ │ ││││ │ 30000z20000z 702 (火150 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 カブレライト鉱石×10 鉄鉱石×25 紅蓮石×2 強化 カブレライト鉱石×6 ドスヘラクレス×3 鉄鉱石×15 ││││ │ ││││ ├精鋭討伐隊剣斧改 ││││ ││ 30000z 756 (火250 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ユニオン鉱石×8 マレコガネ×6 鉄鉱石×35 ││││ ││ ││││ │└■ディズオブアーム ││││ │ 40000z 864 (火400 )防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル×4 獄炎石×8 堅竜骨×3 勇気の証G×2 ││││ │ ││││ └アンバースラッシュ ││││ │ 30000z 756 氷180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×3 氷牙竜の上毛皮×3 フルクライト鉱石×4 ││││ │ ││││ └■ゴアゲイルフロスト ││││ 45000z 810 氷200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- 上位 強化 琥珀色の鋭牙×5 氷牙竜の上毛皮×4 白兎獣の大耳×2 黒狼烏の堅殻×5 ││││ ││││ │││└リオフラムグレイブ ||| │ │││ | 13350z8900z 702 火150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 火竜の甲殻×8 火竜の翼爪×5 火竜の尻尾×3 火竜の逆鱗×1 強化 火竜の翼爪×3 火竜の甲殻×5 火竜の尻尾×2 火竜の骨髄×2 ||| | ||| └リオヴェルグレイブ ||| | 30000z 810 火250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の堅殻×6 火竜の延髄×2 爆炎袋×4 ||| | ||| └■焔斧リオブレイアード ||| 65000z 972 火300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗×6 銀火竜の尻尾×3 火竜の煌液×3 火竜の紅玉×1 │││ │││ ││└竜姫の剣斧 ││ │ ││ │ 5470z3650z 648 毒180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雌火竜の甲殻×5 雌火竜の鱗×5 雌火竜の棘×4 毒袋×1 強化 雌火竜の甲殻×3 雌火竜の棘×2 マカライト鉱石×4 ││ | ││ └竜姫の剣斧改 ││ | 8000z 756 毒230 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の翼膜×2 火竜の翼爪×4 紅蓮石×4 雌火竜の逆鱗×1 || | || └ランドグリーズ || | 30000z 864 毒250 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雌火竜の堅殻×3 雌火竜の上棘×2 マレコガネ×4 カブレライト鉱石×4 || | || └■桜剣蒼斧 || 55000z 972 毒360 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 蒼火竜の堅殻×4 桜火竜の堅殻×4 蒼火竜の尻尾×2 雌火竜の上棘×3 ││ ││ │└ヴァーヴンアックス │ │ │ │ 2100z1780z 540 水120 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 奇猿狐の長骨×4 奇猿狐の鉤爪×4 奇猿狐の耳×2 水袋×5 強化 奇猿狐の長骨×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の耳×2 │ │ │ ├ヴァーヴンアックス改 │ ││ 3100z 594 水180 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の毛×5 奇猿狐の尻尾×2 ドラグライト鉱石×6 │ ││ │ │├ヴァーヴンナーゲル │ │││ 7150z 648 水240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 奇猿狐の鉤爪×3 奇猿狐の長骨×4 レビテライト鉱石×3 水袋×3 │ │││ │ ││└ヴァーヴンダルハラ │ ││ │ 20000z 756 水300 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×2 奇猿狐の尻尾×3 奇猿狐の堅長骨×4 大水袋×2 │ ││ │ │ ││ └■ヴァーヴルンシンガー │ ││ 35000z 810 水400 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 奇猿狐の大耳×3 奇猿狐の鉤爪×2 奇猿狐の剛毛×4 鎧竜の堅殻×2 │ ││ │ ││ │ │└王剣斧ライデン │ │ | │ │ | 13350z890z 702 雷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の尻尾×1 雷狼竜の甲殻×4 雷狼竜の逆鱗×1 強化 雷狼竜の蓄電殻×3 雷狼竜の甲殻×6 雷狼竜の帯電毛×2 │ │ │ │ │ └王牙剣斧【裂雷】 │ │ | 30000z 864 雷150 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の堅殻×4 雷狼竜の高電毛×3 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ │ │ ├■獄剣斧リュウガ │ │ | 55000z 918 龍280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 獄狼竜の尖角×2 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 蝕龍蟲×5 │ │ │ │ │ └■雷剣斧ヴォルト │ │ 65000z 1026 雷280 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 海竜の高電殻×5 海竜の蒼玉×1 雷狼竜の高電殻×3 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └ノッチスダイル │ │ 3650z 648 氷120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×2 化け鮫の鋸歯×2 化け鮫の鱗×5 │ │ │ ├ノッチスダイル改 │ ││ 16000z 810 氷140 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 化け鮫のヒレ×3 氷結袋×5 カワズの油×4 豪山龍の腕甲×3 │ ││ │ │└ノッチスメガロ │ │ │ 30000z 864 氷250 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 化け鮫の刃尾×4 凍結袋×4 堅牢な骨×3 │ │ │ │ │ └■ノッチスデスメガロ │ │ 45000z 918 氷340 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×5 化け鮫の鋸歯×5 カワズの殿油×3 黒鎧竜の堅殻×6 │ │ │ │ │ └ディオスアックス │ │ │ │ 24000z16000z 756 爆170 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 砕竜の甲殻×5 砕竜の黒曜甲×3 砕竜の頭殻×2 砕竜の尻尾×1 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 なぞの粘菌×5 │ │ │ └ディオスアックス改 │ │ 30000z 810 爆200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×1 桜火竜の堅殻×5 │ │ │ └■爆砕の剣斧 │ 55000z 864 爆280 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×1 フルクライト鉱石×5 │ │ └蛮族の剣斧 │ │ 1400z2100z 486 (毒100 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の爪×2 ジャギィの鱗×4 鳥竜種の牙×4 生産 狗竜の爪×3 ジャギィの鱗×5 ジャギィの皮×5 王者のエリマキ×1 │ ├蛮勇の剣斧 ││ 1750z 594 (毒120 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 王者のエリマキ×1 狗竜の皮×4 大きな骨×3 ││ │└■蛮勇の剣斧【無頼】 │ 25000z 810 (毒550 ) 毒ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 狗竜の上皮×8 狗竜の尖爪×4 鳥竜玉×1 │ └ペキスパンダー │ 2400z 540 火150 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×3 へんなクチバシ×2 火炎袋×2 竜骨【中】×3 │ └ペキスパンダー改 │ 3100z 648 火170 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×4 へんなクチバシ×3 怪鳥の羽膜×5 竜骨【大】×1 │ └■クルペキスパンダー 25000z 810 火340 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×5 怪鳥の地獄耳×2 青怪鳥の上鱗×6 爆炎袋×4 ワイルドアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ワイルドアックス│ 2100z 594 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 暖かい毛皮×3 竜骨【中】×3 鉄鉱石×2 │└ワイルドアックス改 │ 2150z 648 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨×2 モンスターの体液×2 とがった牙×3 │ ├グランドダッシャー ││ 2600z 702 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の爪×3 桃毛獣の毛×5 獣骨×5 とがった爪×4 ││ ││ │├レックスラッシュ │││ │││ 13350z8900z 756 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 轟竜の爪×4 轟竜の牙×5 轟竜の鱗×8 轟竜の頭殻×1 強化 轟竜の爪×4 轟竜の牙×3 轟竜の頭殻×1 轟竜の尻尾×2 │││ ││└レックスラッシャー ││ │ 30000z 864 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の尖爪×3 轟竜の堅殻×5 轟竜の鋭牙×3 ││ │ ││ └カーサスラッシャー ││ │ 40000z 918 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒轟竜の尖爪×3 黒轟竜の堅殻×6 黒轟竜の鋭牙×3 轟竜のアギト×1 ││ │ ││ └■衝斧【虎威】 ││ 70000z 1080 減気ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 大轟竜の爆爪×4 大轟竜の尻尾×2 大轟竜の鋭牙×3 砕竜の宝玉×1 ││ ││ │└ウィルofシェイプ │ │ │ │ 8000z12000z 702 龍100 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% --- 下位 強化 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×2 黒蝕竜の触角×3 生産 黒蝕竜の触角×3 黒蝕竜の甲殻×5 黒蝕竜の尻尾×3 黒蝕竜の逆鱗×1 │ │ │ └ウィルofマインド │ │ 12000z 756 龍120 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の惨爪×3 天廻龍の角×2 天廻龍の甲殻×4 天廻龍の浄爪×2 │ │ │ └ウィルofソウル │ │ 30000z 810 龍160 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×2 黒蝕竜の鋭惨爪×3 黒蝕竜の堅殻×4 黒蝕竜の闇玉×1 │ │ │ └■THEエグゼキューター │ 60000z 918 龍200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 強化 天廻龍の鋭浄爪×6 天廻龍の尖角×4 天廻龍の上虹翼×3 天廻龍の光玉×1 │ │ ├アサルトアックス │ │ │ │ 4650z3100z 702 (麻100 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 生産 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×2 ドスゲネポスの皮×3 麻痺袋×4 強化 土砂竜の甲殻×3 土砂竜の頭殻×1 竜骨【大】×5 麻痺袋×3 │ │ │ └バンカーバスター │ │ 7150z 756 (麻120 ) 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 下位 強化 土砂竜の甲殻×5 土砂竜の頭殻×1 紅蓮石×3 鎧竜の甲殻×3 │ │ │ └バウンドローラー │ │ 30000z 810 麻200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×3 鬼蛙の尖爪×3 鬼蛙の巨大牙×4 堅牢な骨×3 │ │ │ └■ヴァーミリンガー │ 45000z 864 麻240 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 赤甲獣の堅殻×4 堅竜骨×5 獄炎石×3 黒轟竜の堅殻×3 │ └フリックアックス │ │ 4250z 702 (麻180 )防+5 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 絞蛇竜の皮×4 絞蛇竜の甲殻×5 麻痺袋×2 │ └フリックアックス改 | | 8000z 810 (麻210 )防+10 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 寒気立つクチバシ×1 絞蛇竜の牙×4 レビテライト鉱石×3 │ └フリッカーアックス | | 30000z 864 (麻230 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 絞蛇竜の上皮×4 絞蛇竜の上鳴甲×3 絞蛇竜の延髄×1 麻痺袋×5 │ └■パラフリックアックス 45000z 918 (麻250 )防+15 麻痺ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 絞蛇竜の堅殻×5 寒気立つクチバシ×2 尖竜骨×8 獄狼竜の尻尾×2 ディーエッジ派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ディーエッジ││ 30000z 810 (龍180 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 カブレライト鉱石×2 レビテライト鉱石×4 飛甲虫の堅殻×3/太古の塊を鑑定 │└■ソルブレイカー 35000z 918 (龍340 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ノヴァクリスタル×2 いにしえの龍骨×3 竜玉×3 グリムキャット派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 グリムキャット││ 3000z 540 麻200 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 オトモチケット×2 肉球のスタンプ×2 絞蛇竜の牙×3 マヒダケ×5 │└■シュレムカッツェ 35000z 702 麻300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 オトモチケット×3 獄炎石×4 麻痺袋×3 布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 布都剣斧││ 30000z 755 水200 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 荒々しい龍角×3 豪山龍の甲岩殻×6 豪山龍の紅鱗×5 │└■豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 864 水330 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪山龍の堅岩殻×5 大地の龍玉×1 恐暴竜の宝玉×1 EX布都剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 EX布都剣斧││ 30000z 702 (水120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 生産 豪山龍チケット×3 豪山龍の甲岩殻×4 ドラグライト鉱石×8 豪山龍の紅鱗×10 │└■EX豪剣斧【伊邪那岐】 65000z 918 (水250 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OOO 上位 強化 ギルドチケットS×3 豪山龍の上腕甲×6 豪龍岩×4 天剣の龍玉×1 雷斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 雷斧││ 30000z 702 雷300 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 キリンの雷角×2 キリンのたてがみ×4 キリンの皮×8 怪鳥の耳×2 │└■断雷斧キリン 70000z 756 雷480防+15 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの蒼角×3 キリンの雷尾×3 キリンの上皮×10 怪鳥の地獄耳×4 テュランノス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 テュランノス││ 66666z 1080 (龍80 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 生産 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の鉤爪×3 恐暴竜の尻尾×2 │└テラーテュランノス │ │ 70000z 1134 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% O-- 上位 強化 恐暴竜の黒皮×5 恐暴竜の唾液×3 恐暴竜の頭殻×2 古龍骨×4 │ └■業斧グラバリタ 85000z 1188 (龍140 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×6 ドス黒い血×5 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×1 鋭鱗を連ねし斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 鋭鱗を連ねし斧││ 75000z 972 爆200防+20 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OOO 上位 生産 蛇王龍の鉤爪×4 蛇王龍の鋼皮×4 蛇王龍の尾鱗×3 蛇王龍の扇刃×1 │└■抜山蓋世の乱刃ガゲキ 90000z 1080 爆240防+25 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OOO 上位 強化 蛇王龍の扇刃×3 蛇王龍の尾殻×4 蛇王龍の睨眼×2 天剣の龍玉×1 凄く風化した剣斧派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 凄く風化した剣斧││ -z 378 (龍100 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した剣斧 │ │ 5000z 432 (龍200 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ └■アルトエレガン 55555z 702 龍600 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×5 獄炎石×2 古龍の血×3 単品生産(派生なし) 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 ■グレートナバルタスク 75000z 972 水230防+10 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 上位 生産 湾曲した龍角×3 大海龍の甲皮×7 古龍骨×5 神秘の発光体×1 ■降雹斧キリン 75000z 702 氷520防+15 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 キリンの氷角×4 黒狼鳥の地獄耳×4 キリンの霜尾×3 古龍の血×5 ■覇剣斧ムルカムトルム 99999z 1242 (龍260 ) 滅龍ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 上位 生産 覇竜の堅殻×4 覇竜の尻尾×1 覇竜の大棘×2 覇竜の宝玉×1 ■黒龍剣斧 105000z 864 龍430 強属性ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 黒龍の角×4 黒龍の甲殻×6 黒龍の眼×1 獄狼竜の昏玉×1 海賊Jアックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 海賊Jアックス││ 12000z 756 (火120 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 生産 財宝Jチケット×3 砕竜の甲殻×8 砕竜の骨髄×2 ギルドチケット×1 │└大海賊Jアックス 45000z 972 (火160 ) 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 海賊Jチケット×3 砕竜の尖頭殻×4 黒轟竜の鋭牙×5 ギルドチケットS×2 スラッシュフォックス派生 名前 値段 攻撃力 効果 装着ビン 斬れ味斬れ味+1 会心率(%) スロット 作成可 スラッシュフォックス││ 30000z 810 氷80 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 エンブレチケット×3 奇猿狐の尻尾×6 奇猿狐の大耳×2 ギルドチケットS×1 │└■特報隊専用斧【仙狐】 45000z 972 氷110 強撃ビン lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ギルドチケットG×1 黒狼鳥の地獄耳×3 黒狼鳥の堅殻×7 竜玉×2 スラッシュアックス:解説 一つ一つの攻撃の硬直が長いもののリーチに優れる斧モード、攻撃の隙が少なく定点攻撃に優れる剣モードの2つを兼ね備えた武器。 各モードの詳細は基本戦術を参照のこと。 モードチェンジはRボタン単体でできるが、攻撃モーション中にモードチェンジできる派生がいくつか存在しているので これらを意図して出せるようになると攻撃を途切れさせることなくモードチェンジが可能になる。 抜刀関係の具体例を挙げると、通常は斧モードからの抜刀スタートになるが 斧モード抜刀時に方向キー+Xボタンでの突進斬りの後にRボタンで剣モードに移行しての縦斬りができる。 また納刀時に抜刀する際、R+X+Aボタン同時押しなら最初から剣モードに移行しつつ抜刀縦斬りを出せるようになる。 これらを使えるようになると使用感がぐっと増すため是非習得したい。 操作方法 公式オンラインマニュアル モーション名 操作方法 備考 斧 縦斬り Xボタン XボタンかAボタンで横切り 横斬り Aボタンまたは縦斬りの後Xボタン 抜刀及び変形攻撃。Xボタンで斬り上げアナログパッド+Xボタンで突進斬り 斬り上げ X+Aボタン(※Aボタンを先に押すようにすると出やすい)特殊攻撃パネル横斬り、前転回避の後Xボタン Xで縦斬り吹き飛ばし効果 └振り回し 斬り上げ後Aボタン連打 一撃につきスタミナを約17ずつ消費(体術スキルで軽減可)Xボタンで縦斬り。右振りのみ回避に派生 └なぎ払いフィニッシュ 振り回し中Rボタン Rボタンで変形斬りに派生 突進斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで縦斬り Aボタンで横斬り └変形斬り(斧→剣) 突進斬り後、なぎ払いフィニッシュ後にRボタン 自動的に剣モードへ移行弾かれ無効 リロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時Rボタン【納刀状態】R+A+Xボタン 変形動作が差し替えられる ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(斧→剣) 【抜刀状態】空中でRボタン【納刀状態】空中でR+A+Xボタン 自動的に剣モードへ移行 ジャンプリロード スラッシュゲージが赤(42%以下)の時ジャンプ変形斬りがこちらになる 剣 縦斬り Xボタン 抜刀及び変形攻撃Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 踏み込み斬り アナログパッド+Xボタン Xボタンで横斬り、Aボタンで斬り上げ 斬り上げ 特殊攻撃パネル前転回避の後Xボタン縦(踏み込み)斬りの後Aボタン Xボタンで縦斬り、Aボタンで横斬りアナログパッド+Xボタンで踏み込み斬り 横斬り│ Aボタン(斬り上げ、属性解放突き後も可)縦斬り後、踏み込み斬りXボタン Xボタンで二連斬り、Aボタンで縦(踏み込み)斬り │├二連斬り│ 横斬り後Xボタン Xボタンで縦斬り(踏み込み斬りに派生は不可)X+Aボタンで属性解放突きに素早く派生Rボタンで変形斬り※Aボタンは何も派生しないので注意 └変形斬り(剣→斧) 横斬り、二連斬り後Rボタン 自動的に斧モードへ移行 属性解放突き X+Aボタン Aボタンで横斬りに派生吹き飛ばし └属性解放(継続) (ジャンプ)属性解放突き後Xボタン連打 連打を止める(しない)と中断になり、Aボタンで横斬りに派生可能 └属性解放フィニッシュ 属性解放(継続)中Xボタン連打連打中アナログパッド↓を入力で素早く発生 自動的に斧モードへ移行する吹き飛ばし ジャンプ斬り 空中でXボタン ジャンプ変形斬り(剣→斧) 空中でRボタン 自動的に斧モードへ移行 ジャンプ属性解放突き 空中でX+Aボタン 派生は通常の属性解放突きとすべて同じ 共通 変形 Rボタン 斧モード←→剣モードへ移行 抜刀斬り(斧) 【納刀状態】アナログパッド+Xボタン 横斬りと同じ 抜刀斬り(剣) 【納刀状態】R+A+Xボタン 縦斬りと同じゲージが赤(42%以下)の時はリロード 前方回避 Bボタン スタミナを25消費。Xボタンで両モードそれぞれの斬り上げに派生 サイドステップ 攻撃後アナログパッド←or→+Bボタン スタミナを25消費。 ※攻撃はすべて斬撃属性。 ※攻撃中(振り回し3回目以降を除く)はスーパーアーマー付き。また、剣モード時は斬れ味黄色以上で変形斬り以外の攻撃は弾かれ無効。 ※回避・ステップは振り回しの左振り、変形、リロード以外から可能(属性解放フィニッシュは反動後回避に派生可能)。 ※特殊攻撃パネルは、STARTボタンとの入れ替えが可能。 New!ジャンプ関連操作まとめ ①段差ジャンプ(長)・・・納刀状態で段差に向かって走る②段差ジャンプ・・・段差に向かって前転回避③壁飛び降り・・・壁しがみつき時にニュートラルBボタン④壁蹴りジャンプ・・・壁しがみつき時にAボタン ジャンプ攻撃・・・ジャンプ中にXボタンジャンプ変形攻撃・・・ジャンプ中にRボタンジャンプ抜刀変形攻撃・・・ジャンプ中にR+X+Aボタンジャンプ属性解放突き・・・抜刀状態でジャンプ中X+Aボタン抜刀壁しがみつき・・・抜刀状態で壁に向かって前転中にAボタン 連携一覧 ビン性能 名称 効果 強撃ビン 物理攻撃力が上昇する(1.x倍) 強属性ビン 属性攻撃力が上昇する(1.25倍) 滅龍ビン 攻撃時に龍属性を付与する 毒ビン 攻撃時に一定確率で毒属性を付与する 麻痺ビン 攻撃時に一定確率で麻痺属性を付与する 減気ビン 攻撃時に一定確率で減気値を付与する※頭部ヒットに発動した場合は眩暈値も付与する 特徴 長所斬れ味ゲージが黄色以上なら剣モード時の全攻撃モーションに心眼(弾かれない)効果が付与される。 状態異常ビンと滅龍ビンでは剣モード時に覚醒(属性解放)スキルと同等の効果が得られる。 はじかれ無効の剣、リーチが長い斧のおかげで全武器中でも硬いor高い尻尾への対応がしやすい。 攻撃後の横回避が隙の少ないステップであり、入力受付時間も長く無敵時間を使ったすり抜け回避が使いやすい。 短所機動力が低く、ガード不可。 納刀も遅いので、立ち回りが非常に難しい。 剣の攻撃にはスラッシュゲージが必要で、一定値を下回ると斧から剣への変形ができなくなる。 スラッシュゲージの回復手段が時間経過か隙の多いリロードしかない 基本戦術 【斧モード】 各種ビンの効果は発動せず、時間経過でスラッシュゲージがたまる。 属性欄が無記入またはグレー(要覚醒)なら属性効果も発動しないが一撃の威力とリーチに優れる。 基本は突進斬り→縦斬りor前転やサイドステップで回避だが一つ一つの攻撃モーションが長め。 公式HPでは機動性を謡っているが、他の武器と比較した際の移動速度は並で、連続前転の方が移動自体は速いので使い分けよう。 斬り上げに味方への打ち上げ効果があるので、近接メンバー密集時では極力封印して立ち回ることを推奨。 振り回しはスタミナが切れるまで強力な連続攻撃ができるが左右の攻撃範囲が広いので使用時には注意が必要。 全近接武器中でも打点の高い攻撃が出しやすいので高い位置の部位破壊を得意とするモードである。 前作からの主な変更点として、前転から斬り上げが繋がるようになり、振り回しからRボタンでなぎ払いフィニッシュが追加された。 Rフィニッシュは広範囲高威力だが打点が低く味方の巻き込みに注意。攻撃後に大きな隙ができるが、回避するか、Rで変形攻撃へと繋げることで解決する。 また、振り回しは2回1セットの攻撃だが、右振り下し中にAボタンを入力していないと回避を受け付けなくなっているため注意。 【剣モード】 攻撃を出す度にスラッシュゲージを消費し、各種ビンの効果が発動する 武器ゲージが黄色以上なら心眼効果が付与されるので、硬い部位に対しても弾かれを気にせず攻撃が可能。 抜刀しての移動が極端に遅いモードなので敵転倒などのチャンス時に斧モードの突進斬りから変形して剣モードに移り手数を稼ぐスタイルが基本。 ハンターノートに記載されているXボタン縦斬り→Aボタン斬り上げのループが特に定点攻撃に優れている。ループ中に方向を変える事も距離を詰める事もできて便利。 Xボタン連打の縦斬り→横斬り→二段斬りのループは少しずつ前進してしまうのと横斬りがSAが無いPTメンバーを巻き込みやすい。 属性解放突きは多段なので状態異常値の蓄積に特に有効だがゲージを大量消費するため、ここ一番で外すとループ攻撃の方が良かったという悲しい事態になるので 敵転倒等の大きな隙がある時のフィニッシュに使うと良い。なお、初段の突き刺すモーションと最後の爆発に味方への吹き飛ばし判定があるので注意。 スラッシュゲージがなくなると強制的に斧モードに変形してしまい大きな隙を生む。 納刀時から剣モードで斬りつけ開始時にもゲージの残量に注意。半分(42%)以下だと変形できずにリロードになってしまう。 剣モードでチャンス時にまだ攻撃を続けたければゲージがなくなる前に横斬りか二連斬りからの変形で斧モードに移行するといい。 主な変更点として、Xボタン連打ループ内に高威力の二段斬りが追加され、代わりに縦横の威力が若干下がっている。 前作と異なりXボタン連打では前進してしまい、上方向へのリーチも短いので定点攻撃に優れる縦斬り→斬り上げループと使い分けること。 また、二連斬りからRボタンで斧への変形攻撃にも繋げられるほか、属性解放が素早く繋がるのでラッシュ時に便利。 注目スキル 回避性能 回避距離UP ガードができず納刀も遅いスラッシュアックスにとってまさに生命線となるスキル。特に回避距離UPは攻防両面で機動力の低さをカバーしてくれる優秀なスキル。 余談だがこの2つを発動することはW回避と言われスラッシュアックスの定番でもある。 納刀術 欠点である納刀の遅さをカバーしてくれる地味ながらも便利なスキル。回復薬はもちろん、罠や閃光玉などアイテムを駆使して戦う場合に特に便利。 また突進で大きく距離を空けられた時は回避距離で転がるよりもこちらのほうが勝ることもある。 体術 固定値でスタミナを消費する際のスタミナ消費量を抑えてくれるスキル。移動を前転回避に頼ることの多い武器なので意外と役立つ。 斧モードのぶん回しにも適用されるのでラッシュ時の火力補助にもなる。 業物 手数が多く硬い部位を攻撃する機会も多いスラッシュアックスで斬れ味を維持するのに便利なスキル。 納刀の遅さゆえ頻繁に研ぐことは隙を晒すことにも繋がり非常に危険、そういった意味でも継続的な斬れ味を保障するこのスキルは優秀。 (各)属性強化+1~3 過去作に比べ属性強化スキルの効果が上がっており、強属性ビン運用の際の火力UPに非常に優秀。 該当防具が多く、お守りでのスキル値も高く発動しやすいのもGood コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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スラッシュアックス 変形をコンセプトに作られた独特の武器構造を持つ新系統の武器。 抜刀時は刃がスライドして、重量感のある両刃で広い攻撃範囲を持つ斧モードと、 大剣状の片刃の剣モードの2つのモードを切り替えてハンティングする。 上級武器について 今回シングルモードではレア度3(色は黄色)までの作成が大半で,それ以降は上級素材が手に入るオンラインのみとなる。なお,一度オンラインに接続し,その後シングルモードでも素材があれば工房で作成可能。 入手時期 シングルモードの場合、開始直後は使用する事ができず、クエストが★に3入った頃から使用可能になります。 ネットワークモードでは、初めから販売されています。 共通の特性 特定の攻撃後に武器を変形させる「変形斬り」が存在。ただの変形動作を行った場合の隙は大きめ。 攻撃属性は「切断」のみ。 回避動作は基本的に通常の「回避」。攻撃後に左右への回避を行った場合のみ、左右への「大ステップ」になる。ステップ可能な回数は「1回」のみ。(前作ガンランスのステップと同じ) ガードはできない。 攻撃中はスーパーアーマー状態。 斧モード 通常のモード。リーチの長さと通常攻撃の威力に優れるが、大振りなモーションが多く、攻撃が弾かれやすい。 スラッシュゲージは消費せず、ビンの効果も発揮されない。(通常の属性効果は発揮される?) 時間の経過に伴ってスラッシュゲージが自然回復し、ゲージが不足している場合はリロードする事も可能。リロードに回数制限は無く、何度でも行う事が可能。 斧モード専用のモーションは「突進斬り」「振り回し」「リロード」の3つ。 移動速度は普通。 剣モード 変形後のモード。若干、リーチは短くなるものの、モーションがコンパクトになり、攻撃も弾かれ難くなる。(弾かれ無効では無い) 全ての攻撃でスラッシュゲージを消費。ビンの効果が発揮されるようになる。ゲージが無くなるか属性解放フィニッシュを使うと、強制的に斧モードに。 剣モード専用のモーションは「属性解放突き(属性解放フィニッシュ)」。 移動速度は遅い。大剣、ランス、ヘビィボウガン並。 スラッシュゲージ 剣モードの各種攻撃で消費するゲージ。消費量は攻撃方法によって異なり、最大消費は最期まで連打した時の属性解放突き〜フィニッシュで、約50%消費。わずかにでもゲージが残っていれば、どんな攻撃でも使用可能。(残り数ドットで属性解放突きを行う事も可) 初期状態は「50%」程度溜まった状態。以降、時間の経過に伴ってゲージが自然回復していく。 「50%」未満の状態で斧モードに戻ると、リロードマークが表示され、即座に剣モードに戻す事ができなくなる。リロードを行うと、ゲージが「50%」程度回復する。 ビン 剣モードの属性を決定する要素。武器事に装填されているビンは決まっており、変更する事は不可能。 種類 効果 強撃 物理攻撃の威力が上昇 強属性 火、水、氷、雷の各種属性攻撃 滅龍 龍属性攻撃 麻痺 麻痺属性攻撃 攻撃派生 操作方法 モード 地上 ヌンチャク タイプ1 タイプ2 備考 共通 変形 Z R R 斧 縦斬り 水平でA X ↑ 斬り上げ後は左レバー入力+縦斬り操作で(左レバー無しだと振り回しに) 横斬り 左(右)向きでA A ←or→ 斬り上げ #8722; + ↓ 味方の吹き飛ばしに注意 →振り回し 斬り上げ中に上向きでA連打 斬り上げ中にX連打 斬り上げ中に↑or↓連打 スタミナ消費。回避行動不可 突進斬り 移動中にA 移動中にX 移動中に↑ →変形斬り 突進斬り後にZ 突進斬り後にR 突進斬り後にR 剣モードの縦斬り リロード RELOAD状態でZ通常時:RELOAD状態でZ+ #8722; RELOAD状態でR RELOAD状態でR 剣 横斬り 水平でA X ↑ →変形斬り 横斬り後にZ 横斬り後にR 横斬り後にR 斧モードの横斬り 斬り上げ 左向きでA X+A ←or→ 前転回避から派生可能(ステップからは不可) 縦斬り 右向きでA A ↓ 左レバー前入力しながらで踏み込み縦斬りに 武器出し変形攻撃 通常時にZ+ #8722; 通常時にR+X+A静止時にR+A 通常時にR+X+A静止時にR+A 剣モード横斬り 属性解放突き #8722; + X →属性解放フィニッシュ 属性解放突き中A連打 属性解放突き中+orX連打 属性解放突き中攻撃ボタン連打 左レバー後ろ入力しながらで、即時フィニッシュ(ただし爆発が控えめな為、威力も落ちているかもしれない) リスト ボーンアックス派生 ボーンアックス ┗ボーンアックス改 ┣アサルトアックス ┃┗アサルトアックス改 ┃ ┣バンカーバスター攻 ┃ ┃┗バスチオンバスター剛 ┃ ┗バンカーバスター援 ┗ ボルトアックス ┣ 雷剣斧ヴォルト攻 ┃┗ 雷震剣斧ヴォルト剛 ┣ 雷剣斧ヴォルト輝 ┗ ハイボルトアックス ┣ 雷迅剣斧ライコウ剛 ┗ 雷迅剣斧ライコウ天 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 ボーンアックス 3210z 540 強撃 黄長 0% −−− 竜骨×10鉄鉱石×10モンスターの体液×2 村★3街★1 ボーンアックス改 5200z 648 強撃 緑短緑中 0% −−− アサルトアックス 6430z 702 麻痺 緑短緑長 -20% −−− 土砂竜の甲殻×5土砂竜の爪×3雷光虫×5 村★3街★2 アサルトアックス改 11500z 810 麻痺 緑中緑長 -20% −−− 土砂竜の頭殻×3土砂竜の背甲×2麻痺袋×2 村★3街★2 バンカーバスター攻 22200z 918 麻痺アタックボーナス 緑長青短 -20% ○−− 爆鎚竜の甲殻×5爆鎚竜の顎×1紅蓮石×3 村★5街★3 バスチオンバスター剛 33400z 1026 麻痺アタックボーナススロット+1 緑長青中 -25% ○○− 土砂竜の堅殻×5土砂竜の堅甲×5土砂竜の鋭爪×8 街★4 バンカーバスター援 22200z 864 麻痺 緑長 -20% ○○− 爆鎚竜の甲殻×5爆鎚竜の顎×1シーブライト鉱石×5 村★5街★3 ボルトアックス 15600z 756 雷150強属性 緑短緑長 0% −−− 海竜の尻尾×2海竜の爪×4マレコガネ×3 村★5街★3 雷剣斧ヴォルト攻 24100z 864 雷210強属性アタックボーナス 緑長青短 0% ○−− 海竜の背電殻×3海竜の鱗×7古龍の血 村★6街★4 雷震剣斧ヴォルト剛 49500z 918 雷290強属性アタックボーナススロット+1 青短 0% ○○- 海竜の高電殻×6上竜骨×10角竜の堅甲×4 街★5 雷剣斧ヴォルト輝 24100z 810 雷210強属性会心率+15% 緑長 15% ○−− 海竜の逆鱗×1海竜の角×3火竜の尻尾×3 村★5街★3 ハイボルトアックス 34600z 864 雷250強撃 CNTER 緑長 % −−− 海龍の背電殻×5海竜の尻尾×3上竜骨×5 街★5 雷迅剣斧ライコウ剛 z % 街★? 雷迅剣斧ライコウ天 z % 街★? ディーエッジ派生 ディーエッジ ┣ディーブレイク攻 ┃┗ソルブレイカー剛 ┣ディーブレイク援 ┃┣ソルブレイカー剛 ┃┗ソルブレイカー天 ┗ディーブレイク輝 ┗ソルブレイカー天 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 ディーエッジ 9800z 702 滅龍 緑短 0% −−− ライトクリスタル×2シーブライト鉱石×8巨大真珠×1 村★4街★2※ライトクリスタル ディーブレイク攻 21000z 810 滅龍アタックボーナス 緑中 0% ○○− 紅蓮石×5ドラグライト鉱石×10角竜の甲殻×4 村★5街★3 ソルブレイカー剛 43500z 1026 滅龍アタックボーナススロット+1 青中白短 0% ○○○ デブスライト鉱石×10カブレライト鉱石×10竜玉×4 街★4 ディーブレイク援 21000z 756 滅龍スロット+1 緑中 0% ○○○ 紅蓮石×5ドラグライト鉱石×10灯魚竜の皮×4 村★5街★3 ソルブレイカー天 43500z 972 滅龍 15% ○○○ デブスライト鉱石×10いにしえの龍骨×7竜玉×3 街★5 ディーブレイク輝 21000z 756 滅龍会心率+15% 緑中 15% ○○− 紅蓮石×5ドラグライト鉱石×10雌火竜の甲殻×4 村★5街★3 アンバースラッシュ派生 アンバースラッシュ ┗ アンバースラッシュ改 ┗ ゴアフロストアンバー 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 アンバースラッシュ 30100z 810 強属性 氷230 緑短緑中 20% --- カブレライト鉱石×5琥珀色の牙×3氷牙竜の棘×3 街★4 アンバースラッシュ改 43800z 864 強属性 氷290 緑短青中 30% --- 琥珀色の鋭牙×4氷牙竜の尻尾×5氷結袋×3 街★5 ゴアフロストアンバー 61200z 918 強属性 氷330 青中白中 40% --- 琥珀色の鋭爪×5氷牙竜の堅殻×5氷結袋×3 街★5 ナバルタスク派生 ナバルタスク ┗ ナバルタスク改 ┗ グレートナバルタスク 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 ナバルタスク 25500z 810 強撃 水190 緑中青短 0% --- 湾曲した龍角×2大海龍の鎧毛×2神秘の発光体×2 村★6街★4 ナバルタスク改 46900z 918 強撃 水240 青短青長 0% --- 大海龍の尻尾×3深淵の龍玉×1海竜の上鱗×5 街★5 グレートナバルタスク 68530z 1026 強撃 水280 青中 0% --- 覇王の証×3湾曲した龍角×3海竜の蒼玉×2 街★5 ファイアテンペスト派生 ファイアテンペスト ┗ フレイムテンペスト 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 ファイアテンペスト 41700z 864 強撃 火220 緑長青中 10% ○-- 獄炎石×3炎戈竜の碇口×3炎戈竜の尻尾×3 街★5 フレイムテンペスト 52000z 918 強撃 火330 青中 20% ○-- 炎戈竜の鋭爪×5炎戈竜の上ヒレ爆鎚竜の紅玉×1 街★5 魔鎖狩派生 魔鎖狩 ┣ 大魔鎖狩剛 ┗ 大魔鎖狩天 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 魔鎖狩 36900z 864 強属性 水250 防+8 緑長青中 5% −−− デプスライト鉱石×8たくましい龍牙×3峯山龍の甲岩殻×6 街★4 大魔鎖狩剛 53900z 1026 強属性 水300 防+16アタックボーナススロット+1 青長白中 15% ○-- 峯山龍の上腕甲×3猛々しい龍鋭牙×2堅牢なねじれた角×2 街★? 大魔鎖狩天 53900z 972 強属性 水300 防+16会心率+15%スロット+1 青長白中 30% ○-- 峯山龍の上腕甲×3大地の龍玉×2堅牢なねじれた角×2 街★? 黒の剣斧派生 黒の剣斧 ┗ ブラックハーベスト 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 黒の剣斧 77777z 918 強属性 龍300 青中白中 0% ○-- 煌黒龍の尖爪×4砕けた天角×4古龍の血×3 街★6 ブラックハーベスト 100000z 972 強属性 龍360 白中紫長 0% ○-- 覇王の証×3天をつらぬく角×3瑠璃色の龍玉×1 街★6 海賊Jアックス 週間少年ジャンプ(集英社)とのコラボレーション武器。 名称 費用 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 生産・強化素材 作成可能時期 海賊Jアックス z % 期間限定